KaBotte: Unterschied zwischen den Versionen
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* Taktische Crashs (TC, inkl. [http://wiki.karopapier.de/ZZZ_bei_Crash Mehrfachcrashs]) | * Taktische Crashs (TC, inkl. [http://wiki.karopapier.de/ZZZ_bei_Crash Mehrfachcrashs]) | ||
* Nachtrennen (neue Maps werden gefahren, aber KaBotte lernt mit jedem gefahrenen Rennen) | * Nachtrennen (neue Maps werden gefahren, aber KaBotte lernt mit jedem gefahrenen Rennen) | ||
+ | * Selbständiges Aussteigen bei nicht unterstützten Strecken | ||
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* Websocket-Unterstützung | * Websocket-Unterstützung | ||
== ToDos == | == ToDos == | ||
− | * | + | * Verbesserte Heuristik zur Bestimmung des nächsten Zuges (insb. Blocken von Gegnern) |
+ | * Unterstützung von Sonderregeln: RE, Beschleunigen, Richtungswechsel, Doppelzug | ||
+ | * Selbstständig Spiele erstellen (bisher nur separate Komponente) | ||
== Problematische Karten == | == Problematische Karten == | ||
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* Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=117&pixel=4&karoborder=1 117]: Let's rock (ohne TC) | * Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=117&pixel=4&karoborder=1 117]: Let's rock (ohne TC) | ||
* Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=167&pixel=4&karoborder=1 167]: Rostock | * Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=167&pixel=4&karoborder=1 167]: Rostock | ||
+ | * Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=201&pixel=4&karoborder=1 201]: Sandbowl (KaBotte erkennt einen Rundkurs, darf die Ziellinie aber nicht in dieser Richtung überfahren) | ||
[[Kategorie:Bot]] | [[Kategorie:Bot]] |
Version vom 5. Februar 2017, 19:46 Uhr
ist ein, seit Ende Oktober 2016 in Entwicklung befindlicher, Bot von maks. Erklärtes Ziel von KaBotte ist es, RE-Rennen fahren zu können (das kann noch ein wenig dauern) und performant genug zu sein, um auf einem Synology-NAS (DS213j) zu laufen.
Durch die Websocket Unterstützung kann man mit KaBoote als Gegner sehr schnelle Rennen fahren (falls die Map nicht zu kompliziert ist, zieht KaBotte innerhalb von 1-2 Sekunden). Die kann besonders für Neulinge interessant sein, um ein paar offene Spiele zu haben.
Bei Problemen, bitte ein direktes Telegramm am maks
Inhaltsverzeichnis
Technische Details
Programmiersprache: Java
Architektur: Multi-Threaded (GUI, Server-Kommunikation, Pfadberechnung)
Pfadberechnung: Breitensuche, TC
Serverkommunikation: API(v2/v1) für Spieldaten, GET/POST für Interaktion mit Karopapier.de, Websockets für Dran-Benachrichtigung
Features
- Berechnung der Ideallinie vom aktuellen Vektor aus
- beherrscht Checkpoints
- Richtungsmodus bei Rundkursen (Zieleinfahrt wird auf einen Winkelbereich eingeschränkt)
- selbständiges Erkennen von Rundkursen
- Taktische Crashs (TC, inkl. Mehrfachcrashs)
- Nachtrennen (neue Maps werden gefahren, aber KaBotte lernt mit jedem gefahrenen Rennen)
- Selbständiges Aussteigen bei nicht unterstützten Strecken
- Websocket-Unterstützung
ToDos
- Verbesserte Heuristik zur Bestimmung des nächsten Zuges (insb. Blocken von Gegnern)
- Unterstützung von Sonderregeln: RE, Beschleunigen, Richtungswechsel, Doppelzug
- Selbstständig Spiele erstellen (bisher nur separate Komponente)