Diskussion:Karte:Super Mario Kart - Regenbogen-Boulevard: Unterschied zwischen den Versionen

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Hierzu hätte ich gerne noch Rückmeldung, auch und grade von den BOT-Bauern. Ich vermute, dass die Bots dann doch mit 1|0-er Schritten die CPs einsammeln und dann umdrehen ins Ziel?
 
Hierzu hätte ich gerne noch Rückmeldung, auch und grade von den BOT-Bauern. Ich vermute, dass die Bots dann doch mit 1|0-er Schritten die CPs einsammeln und dann umdrehen ins Ziel?
 
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Vielleicht habt ihr noch Ideen, wie man das Sinnvoll verhindern kann?  
 
Vielleicht habt ihr noch Ideen, wie man das Sinnvoll verhindern kann?  
 
* Einfach so lassen und auf die Spieler vertrauen? Was sagen die Bots dann dazu?
 
* Einfach so lassen und auf die Spieler vertrauen? Was sagen die Bots dann dazu?
 
* CP 2 und 8 sind ja noch frei, die man jeweils nach etwa einem Drittel der Strecke einbauen könnte. Da hätte ich aber die Befürchtung, dass diese von den Menschen dann zu leicht übersehen werden, was zu Frust führt.
 
* CP 2 und 8 sind ja noch frei, die man jeweils nach etwa einem Drittel der Strecke einbauen könnte. Da hätte ich aber die Befürchtung, dass diese von den Menschen dann zu leicht übersehen werden, was zu Frust führt.
* Zwischen Start und Ziel eine nicht befahrbare Linie einbauen. Würde dann aber verhindern, dass man z.B. auch "Mehrrundenrennen" fahren kann
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* Zwischen Start und Ziel eine nicht befahrbare Linie einbauen. Würde dann aber verhindern, dass man z.B. auch "Mehrrundenrennen" fahren kann  
 
* andere Ideen?
 
* andere Ideen?
 
--[[Benutzer:Eisbaer04|Eisbaer04]] 13:32, 30. Aug. 2017 (CEST)
 
--[[Benutzer:Eisbaer04|Eisbaer04]] 13:32, 30. Aug. 2017 (CEST)
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Mehrrundenrennen gehen so oder so nicht hier. Für Mehrrundenrennen muss mindestens ein CP so liegen, dass man ihn auch auslassen kann. Claus 17.04.2019
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So lange es das „Pro Zug sammelt man nur einen CP ein“-Paradigma hier noch gibt, könnte man einfach in der ersten Runde so fahren „müssen“, dass man einen bestimmten CP immer auslässt. Nur für wahre PROs. --[[Benutzer:Eisbaer04|Eisbaer04]] 17:56, 17. Apr. 2019 (CEST)

Aktuelle Version vom 17. April 2019, 16:56 Uhr

"Wird so aber nicht funktionieren, da man hier nach kurzer Fahrt einfach umdrehen kann."

Hierzu hätte ich gerne noch Rückmeldung, auch und grade von den BOT-Bauern. Ich vermute, dass die Bots dann doch mit 1|0-er Schritten die CPs einsammeln und dann umdrehen ins Ziel?

(Variante A)
(Variante B)

Vielleicht habt ihr noch Ideen, wie man das Sinnvoll verhindern kann?

  • Einfach so lassen und auf die Spieler vertrauen? Was sagen die Bots dann dazu?
  • CP 2 und 8 sind ja noch frei, die man jeweils nach etwa einem Drittel der Strecke einbauen könnte. Da hätte ich aber die Befürchtung, dass diese von den Menschen dann zu leicht übersehen werden, was zu Frust führt.
  • Zwischen Start und Ziel eine nicht befahrbare Linie einbauen. Würde dann aber verhindern, dass man z.B. auch "Mehrrundenrennen" fahren kann
  • andere Ideen?

--Eisbaer04 13:32, 30. Aug. 2017 (CEST)

Mehrrundenrennen gehen so oder so nicht hier. Für Mehrrundenrennen muss mindestens ein CP so liegen, dass man ihn auch auslassen kann. Claus 17.04.2019

So lange es das „Pro Zug sammelt man nur einen CP ein“-Paradigma hier noch gibt, könnte man einfach in der ersten Runde so fahren „müssen“, dass man einen bestimmten CP immer auslässt. Nur für wahre PROs. --Eisbaer04 17:56, 17. Apr. 2019 (CEST)