Nixblocker: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieser Zustand, vergleichbar mit dem erreichen einer höheren Bewusstseinsebene, gilt insbesondere bei Karo-Addicts zu einem der Hauptziele.
 
Dieser Zustand, vergleichbar mit dem erreichen einer höheren Bewusstseinsebene, gilt insbesondere bei Karo-Addicts zu einem der Hauptziele.
 
Allerdings hält dieser Zustand meist nur recht kurz an - was von vielen jedoch auch wieder als positiv empfunden wird, da eine längere Nixblockigkeit widerum zu Langeweile-Erscheinungen und Unzufriedenheit führen kann.
 
Allerdings hält dieser Zustand meist nur recht kurz an - was von vielen jedoch auch wieder als positiv empfunden wird, da eine längere Nixblockigkeit widerum zu Langeweile-Erscheinungen und Unzufriedenheit führen kann.
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Es gibt nur zwei Möglichkeiten, weshalb der Status "Nixblocker" ''kein'' erstrebenswerter Zustand ist: entweder weil man sich erst kurz vorher angemeldet hat oder weil man aus allen Spielen [[Rauswurf|herausgeworfen]] wurde. Oder zusammengefasst: weil man keine aktiven Spiele hat.

Version vom 11. August 2011, 19:22 Uhr

Im Gegensatz zum Nixblicker (ugs. für ahnungsloser, unbedarfter Anwender) ist "Nixblocker" eine erstrebenswerte Bezeichnung.

Ein Spieler, der sich als Nixblocker bezeichnen darf, hat all seine Spiele abgearbeitet, alle Züge gemacht, ist also nicht dran.

Dieser Zustand, vergleichbar mit dem erreichen einer höheren Bewusstseinsebene, gilt insbesondere bei Karo-Addicts zu einem der Hauptziele. Allerdings hält dieser Zustand meist nur recht kurz an - was von vielen jedoch auch wieder als positiv empfunden wird, da eine längere Nixblockigkeit widerum zu Langeweile-Erscheinungen und Unzufriedenheit führen kann.

Es gibt nur zwei Möglichkeiten, weshalb der Status "Nixblocker" kein erstrebenswerter Zustand ist: entweder weil man sich erst kurz vorher angemeldet hat oder weil man aus allen Spielen herausgeworfen wurde. Oder zusammengefasst: weil man keine aktiven Spiele hat.