BeklopptenLiga: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. November 2014, 17:06 Uhr
Inhaltsverzeichnis
BeklopptenLiga
Organisation
Die Organisation macht Karaser. Da das allerdings ein von Calypso gestartetes Gemeinschaftsprojekt ist, sind Anmerkungen, Regelvorschläge/verbesserungen jederzeit nicht nur erlaubt sondern auch erwünscht! Wer mitdiskutieren will kann das hier tun!
Namensgebung
Die durchaus nachvollziehbare Beschreibung mit leicht negativem Hintergedanken (Bekloppte) wurde das erste mal von Madeleine am 20.10. formuliert: Madeleine (11:15): Prima. Da setz ich mich dann drauf und guck Euch Bekloppten bei der Sonderliga zu.
Sie bezog sich auf das Karosofa, das es als Hauptgewinn bei dieser Liga gibt. (vielleicht...)
Die Regeln
Es geht um Sonderregeln - wie der Name der Veranstaltung schon sagt: Je bekloppter desto besser.
- Jeder Mitspieler gibt eine Heimsonderregel und eine Karte an, auf der das Gemetzel stattfinden soll.
- Es wird in Ligen eingeteilt (ähnlich der KaroLiga) zu je 4 Fahrern.
- Wenn die Saison beginnt werden pro Liga 4 Spiele erstellt. Jede Heimsonderregel wird einmal von allen 4 Spielern gefahren. (das kommt daher, dass manche Modi wie RE-Rennen blöde zu zweit sind)
- Ein seeehr wichtiger Punkt sind Regelverstöße, die wahrscheinlich doch das eine oder andere Mal auftreten, da man entweder die Sonderregel vergisst oder sie noch nicht ganz geblickt hat. Allgemein ist bei einem Regelverstoß ein Strafkringel zu machen. Bei speziellen Sonderregelungen im Einladeraum nachgucken.
- Superwichtig: JEDER liest sich BEVOR er das erste Mal zieht, die entsprechende Regel aus dem Einladeraum durch. Das sollte schon mal die meisten Unklarheiten beseitigen. Ansonsten hilft der Bordfunk weiter! Ich werde beim Spieleerstellen immer zu jeder Sonderregel die Einladeraumnummer angeben, zum leichteren Nachschlagen.
Wertung
- Die Wertung erfolgt wie beim Fußball mit Punkten, aber anders. Da alle Rennen mit 4 Leuten starten gibt es eine etwas andere Punktverteilung:
- 1.Platz: 5 Punkte
- 2.Platz: 2 Punkte
- 3.Platz: 1 Punkt
- Bummelletzter: 0 Punkte
- Grundlage für die Wertung ist die Anzahl der Züge, die in der Spielertabelle angezeigt wird. Die Zugdifferenz simuliert das Torverhältnis.
- Falls es innerhalb eines Rennens zu einem Unentschieden zwischen mehreren Spielern kommt, wird das arithmetische Mittel berechnet, das bekommen dann beide auf ihr Punktekonto
(z.B. 1. und 2. Platz fallen zusammen: (5+2)/2=3,5 Punkte für beide)
- Wiederholte Regelverstöße werden mit Disqualifikation geahndet. Der Spieler kommt somit auf den letzten Platz und bekommt 0 Punkte. Falls mehrere innerhalb eines Spieles disqualifiziert werden bekommen natürlich alle 0 Punkte, die übrigen hätten also einen 2. Platz mit 2 Punkten sicher!
- Bei Punktgleichheit am Ende der Saison entscheidet zuerst das Zugverhältnis, dann der direkte Vergleich. Sollten diese beiden Kriterien ebenfalls gleich sein, entscheidet das Los!
- Am Ende einer Saison steigen in den Ligen der letzte ab und der erste auf. (angenommen es melden sich noch genügend für eine 2. Liga!)
Erlaubte Sonderregeln
- Es sind die meisten aus dem Einladeraum vertreten. Manche wurden rausgenommen, wie z.B. Teamrennen oder Nicht-Über-das-Ziel-fahren, die nun in so einer Liga überhaupt keinen Sinn machen...
- Trotz häufigem Zweifel glaube ich dennoch (insbesondere bei euch Karonauten ;-) an den gesunden Menschenverstand.
- Keine supermegalangen Rennen (Beispiel siehe unten!)
- Von mir aus könnt ihr auch Doppelregeln machen (z.B. RE + Crazy Formel1-Modus) aber auch hier: übertreibts nicht, andere müssen das auch noch verstehen...
- Die Karte sollte einigermaßen zu der Regel passen und auch fair sein. Ich schaue aber sowieso über alle Regeln + Karten drüber und überprüfe sie!
Irgendwie bin ich in die Ich-Perspektive gerutscht - naja, ihr wisst ja, dass der da an allem Schuld ist, was hier steht --> Karaser
1 Mehrrundenrennen - hier ist darauf zu achten dass die Rennen nicht zu lang werden (23 Runden im Kaninchenbau sind nicht gut.)
1.1 (mindestens) 2 Runden im Kaninchenbau 157 1.2 9 Runden im 9er Ei 1.4 3 Runden in den Honeynut Loops 99 1.5 2 Runden auf dem Bananenmann 175 1.6 Mehrere Runden auf Bitriangularis 198
2 Speziell abfahren / Alles abfahren auf: - auch hier keine zu langen Rennen
2.1 der Kuh 132 2.2 der sitzenden Katze 123 2.3 den Blumen 2 176 2.4 Kaninchenbau (mit TC)157 2.5 Karte:Flugplatz 34 abfahren wie vereinbart 2.6 35-Speedway: jeder muss mindestens 2 der 4 Zusatzschleifen durchfahren 2.8 Karte 198 - Bitriangularis: Verschiedene Sonderrichtungsmodi 2.10 Der Looser gibt den Ton an
3 TC-Rennen (allgemein)
4 Rennen mit speziellen Regeln
4.1 Nur diagonal fahren 4.2 Nur x=0 oder y=0 fahren 4.3 Rennen mit Geschwindigkeitsbegrenzung
5 (Kuriose) F1-Rennen
Beliebige Karte
6 Spannende Rennen durch Sonderregel
6.1 Rundenerster wiederholt letzten Zug 6.3 RE-Rennen mit Joker 6.4 Der Führende wird (etwas) eingebremst 6.6 Doppelzug 6.7 Richtungswechsel nur wenn man am Streckenrand ist 6.8 Randrennen 6.10 Immer X- UND Y-Vektor verändern 6.11 Beschleunigen nur bei Primzahl 6.12 Das Bremspedal klemmt
Teilnehmer
Wer mitmachen will - hier eintragen! Oder Karaser anbeten, der dich hier gern reinschreibt ;-)
Es gibt kein Teilnehmerlimit!!
Name | Karte | Sonderregel | Kommentar | |
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Karaser | xxx | Mal überlegen... | --- | |
Calypso | xxx | 6.1 RE - was sonst? | --- | |
BCM1860 | 008 | 4.2 X=0 oder Y=0 | --- | |
cachito | xxx | Noch am Überlegen... | --- | |
aristarch | xxx | Randrennen | --- | |
Name | xxx | --- | --- | |
Name | xxx | --- | --- | |
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