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+ | ** Der Führende wird (etwas) eingebremst | ||
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+ | ** Immer X- UND Y-Vektor verändern | ||
+ | ** Das Bremspedal klemmt | ||
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+ | * Saison 5: 6. Liga IVa | ||
+ | * Saison 6: 6. Liga 4a | ||
+ | * Saison 7: 6. Liga 4a | ||
+ | * Saison 8: 1. Liga 4a | ||
− | + | ==KaroLigaCup== | |
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− | + | * Saison 5: unentschieden im Achtelfinale; Losglück für Gegner | |
+ | * Saison 6: kein KLC ausgetragen | ||
+ | * Saison 7: 4. Gruppe 3 | ||
+ | * Saison 8: In Playoff ausgeschieden | ||
− | + | ==CraZZZy Crash Challenge== | |
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− | + | * 1. Wettbewerb: Platz 33 | |
+ | * 2. Wettbewerb: Platz 25 | ||
− | + | ==Super Mario Kart GP== | |
− | + | * 1. Wettbewerb: läuft noch | |
− | + | [[Kategorie:Benutzer|Akari]] |
Aktuelle Version vom 2. Mai 2017, 14:23 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einladeraum
- 9 Runden im 9er Ei
- 1 Runde im 9er Ei
- 3 Runden in den Honeynut Loops
- Der Looser gibt den Ton an
- TC-Rennen (allgemein)
- Rennen mit speziellen Regeln
- Nur diagonal fahren
- Nur x=0 oder y=0 fahren
- Rennen mit Geschwindigkeitsbegrenzung
- Spannende Rennen durch Sonderregel
- Rundenerster wiederholt letzten Zug
- § REmulAde §
- RE-Rennen mit Joker
- Der Führende wird (etwas) eingebremst
- Doppelzug
- Richtungswechsel nur wenn man am Streckenrand ist
- Randrennen
- Immer X- UND Y-Vektor verändern
- Das Bremspedal klemmt
Bisherige Erfolge
Karoliga
- Saison 4: 7. Liga IVa
- Saison 5: 6. Liga IVa
- Saison 6: 6. Liga 4a
- Saison 7: 6. Liga 4a
- Saison 8: 1. Liga 4a
KaroLigaCup
- Saison 5: unentschieden im Achtelfinale; Losglück für Gegner
- Saison 6: kein KLC ausgetragen
- Saison 7: 4. Gruppe 3
- Saison 8: In Playoff ausgeschieden
CraZZZy Crash Challenge
- 1. Wettbewerb: Platz 33
- 2. Wettbewerb: Platz 25
Super Mario Kart GP
- 1. Wettbewerb: läuft noch