Jagdfieber: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | {{Rennen|140279}} || {{Benutzer|ultimate}}<sup>1</sup> || ultimate schneidet quabla den Weg ab (ultimate hätte einen CP vergessen, aber das war ja egal) | + | | {{Rennen|140279}} || {{Benutzer|ultimate}}<sup>1</sup> || Nachträgliche Wertung<sup>1</sup>: ultimate schneidet quabla den Weg ab (ultimate hätte einen CP vergessen, aber das war ja egal) |
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| {{Rennen|140861}} || {{Benutzer|quabla}} || ultimate zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld (ultimate hätte aber auch später verloren, weil seine Hälfte der Strecke kleiner war) | | {{Rennen|140861}} || {{Benutzer|quabla}} || ultimate zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld (ultimate hätte aber auch später verloren, weil seine Hälfte der Strecke kleiner war) | ||
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− | <sup>1</sup> Versuchsphase: die Regeln standen noch nicht 100%ig fest; | + | <sup>1</sup> Versuchsphase: die Regeln standen noch nicht 100%ig fest; Sieger wurde rückwirkend unter Annahme der späteren |
finalen Regeln ermittelt | finalen Regeln ermittelt |
Version vom 13. Januar 2024, 02:47 Uhr
Jadgfieber ist ein Spielemodus erfunden von quabla und ultimate.
In diesem Modus geht es nicht darum ins Ziel zu kommen, sondern so lange wie möglich auf der Strecke zu bleiben. Dabei gilt um es spannender zu machen folgende Regel:
Es sind nur nicht bereits besuchte Randfelder erlaubt. Erster Fehler verliert!
Spiele
Folgende Spiele wurden bereits gefahren:
Spiel | Sieger | Wie kam der Sieg zustande |
---|---|---|
[1] | quabla1 | Nachträgliche Wertung1: quabla schneidet ultimate den Weg ab |
[2] | ultimate1 | Nachträgliche Wertung1: ultimate schneidet quabla den Weg ab (ultimate hätte einen CP vergessen, aber das war ja egal) |
[3] | ultimate1 | Nachträgliche Wertung1: quabla fährt ganz unnötig auf ein nicht Randfeld |
[4] | quabla | ultimate zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld (ultimate hätte aber auch später verloren, weil seine Hälfte der Strecke kleiner war) |
[5] | quabla | ultimate pennt und quabla schneidet ihm den Weg ab |
[6] | ultimate | quabla zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld |
[7] | quabla | ultimate pennt und quabla schneidet ihm den Weg ab |
[8] | ultimate | ultimate schneidet quabla den Weg ab |
[9] | quabla | quabla zwingt ultimate zu 50:50 und hat Erfolg |
[10] | quabla | quabla schneidet ultimate den Weg ab |
[11] | läuft noch... | ... |
1 Versuchsphase: die Regeln standen noch nicht 100%ig fest; Sieger wurde rückwirkend unter Annahme der späteren finalen Regeln ermittelt