Bot: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | !colspan=7| Technische Details | ||
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+ | | ungefähre Zeit zwischen zwei Zügen | ||
+ | | 1 Sekunde || 1 Minute || 10 Minuten || 1 Sekunde || <5 Minuten<ref>Derzeit läuft der Roboturnist noch nicht dauerhaft sondern nur wenn er manuell von {{Benutzer|Karaser}} gestartet wird.</ref> || 1 Sekunde | ||
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+ | | ... bei [[Doppelzug|Doppelzügen]] | ||
+ | | 1 Sekunde || 1 Minute || 1-2 Sekunden || 2 Sekunden || <10 Sekunden || 1 Sekunde | ||
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+ | | bevorzugte Fahrtrichtung bei gleichwertigen Zugmöglichkeiten | ||
+ | | oben links || unten rechts || nach persönlicher Vorliebe || meiste optimalen Folgezügen || --- --> | ||
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+ | | benutzte Programmiersprache | ||
+ | | Java || Perl/FORTRAN || PHP || Java || Java || Java | ||
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+ | '''Anmerkungen:''' | ||
+ | <references /> | ||
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[[Category:Definition]] | [[Category:Definition]] | ||
[[Category:Bot]] | [[Category:Bot]] |
Aktuelle Version vom 29. März 2024, 16:29 Uhr
Ein Bot ist ein autonom handelndes Computerprogramm, das versucht, eine zuvor bestimmte Aufgabe zu erfüllen. Bei Karopapier gibt es eine Reihe von Bots, die als virtueller Mitspieler versuchen, ihr Karoauto mehr oder weniger schnell ins Ziel zu fahren.
Beispiele dafür sind:
Der Begriff ist von dem Wort Roboter abgeleitet. In Gegensatz zu diesem existiert der Bot jedoch nur virtuell.
Vergleich der Bots
DeepGray / DeepPink | Botrix | Slybotone | KaBotte | Roboturnist | RamboT | |
---|---|---|---|---|---|---|
Autor | ulli | quabla | Sly | maks | Karaser | maks |
Fähigkeiten | ||||||
fährt Ideallinie | ++ | + | + | ++ | +/o[1] | + |
fährt Checkpointrennen | + | + | + | + | - | + |
beachtet den Richtungsmodus | + | + | ± | + | + | + |
macht taktische Crashs (wenn erlaubt) | + | + | + | + | - | - |
beherrscht überlappende Mehrfachcrashs | - | - | + | + | - | - |
fährt alle Strecken | + | + | ± | + | - | + |
... oder steigt selbständig aus | + | - | - | + | - | + |
beherrscht Sonderregeln / RE | - | - | - | +/+ | - | - |
redet im Chat / Bordfunk | -/+ | +/- | -/- | +/+ | -/- | +/+ |
kann Spiele erstellen | + | + | + | + | - | - |
flucht, wenn er/sie abgedrängt wird | - | - | ± | - | - | - |
kann Spielanalysen im Bordfunk veröffentlichen | + | - | - | - | - | - |
Technische Details | ||||||
ungefähre Zeit zwischen zwei Zügen | 1 Sekunde | 1 Minute | 10 Minuten | 1 Sekunde | <5 Minuten[2] | 1 Sekunde |
... bei Doppelzügen | 1 Sekunde | 1 Minute | 1-2 Sekunden | 2 Sekunden | <10 Sekunden | 1 Sekunde |
benutzte Programmiersprache | Java | Perl/FORTRAN | PHP | Java | Java | Java |
Anmerkungen:
- ↑ Der Roboturnist orientiert sich an den Zügen von alten Spielen, er fährt nur so gut wie die anderen jeweils gezogen haben. (Näheres hier -> Roboturnist)
- ↑ Derzeit läuft der Roboturnist noch nicht dauerhaft sondern nur wenn er manuell von Karaser gestartet wird.