Und täglich grüßt das Spiegelei 482: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KaroWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 7: Zeile 7:
 
=== Lösung des Problems ===
 
=== Lösung des Problems ===
  
Da ultimate an diesem Tag - seinem Geburtstag - gerade im Urlaub war und er keine schlauen Fernsteuerungsmöglichkeiten eingebaut hat, war er etwas panisch, wie man es nun abschalten könne... Didi hat versucht nach dem User-Agent zu filtern, aber ohne Erfolg. Darauf hat ultimate dann die Katzensitterin gebeten dem NAS auf dem das Skript läuft den Stecker zu ziehen, was um 08:23 dem Spuk ein Ende gesetzt hat. {{Benutzer|quabla}} kommentierte es mit "Mörder"
+
Da ultimate an diesem Tag - seinem Geburtstag - gerade im Urlaub war und er keine schlauen Fernsteuerungsmöglichkeiten eingebaut hat, war er etwas panisch, wie man es nun abschalten könne... Didi hat versucht nach dem User-Agent zu filtern, aber ohne Erfolg. Darauf hat ultimate dann die Katzensitterin gebeten dem NAS auf dem das Skript läuft den Stecker zu ziehen, was um 08:23 dem Spuk ein Ende gesetzt hat. {{Benutzer|quabla}} kommentierte dies mit "Mörder".
  
 
=== Chat zum Nachlesen ===
 
=== Chat zum Nachlesen ===

Version vom 8. Juli 2024, 11:28 Uhr

"Und täglich grüßt das Spiegelei 482" ist der Titel von 1138 Spielen, die am 02.07.2024 erstellt wurden.

Entstehung

Eigentlich war es das Ziel von ultimate täglich ein zufällig ein Spiel zu erstellen. Das lief auch gut 1 Jahr lang schief, bis sich im Mai/Juni 2024 ein Fehler im Skript einschlich, der dazu führte, dass einige Tage kein Spiel erstellt wurde. Grund war eine falsche, zufällige Parametrierung der Kartengeneratoren, die zum Fehler führte. ultimate hat dann am 21.06.2024 einen "Fix" eingebaut, der bei einem Fehler der Kartengenerierung es noch einmal versucht. Das lief auch für ein paar Tage ohne Probleme, bis es am 02.07. der Karopapier-Server bei der Spielerstellung trotz erstelltem Spiel einen HTTP 500 zurück warf. Das hatte zur Folge, dass das Skript endlos immer wieder versucht hat das entsprechende Spiel zu erstellen, bis es gewaltsam beendet wurde.

Lösung des Problems

Da ultimate an diesem Tag - seinem Geburtstag - gerade im Urlaub war und er keine schlauen Fernsteuerungsmöglichkeiten eingebaut hat, war er etwas panisch, wie man es nun abschalten könne... Didi hat versucht nach dem User-Agent zu filtern, aber ohne Erfolg. Darauf hat ultimate dann die Katzensitterin gebeten dem NAS auf dem das Skript läuft den Stecker zu ziehen, was um 08:23 dem Spuk ein Ende gesetzt hat. quabla kommentierte dies mit "Mörder".

Chat zum Nachlesen

Ab Chat-Zeile 483556 könnt ihr es nachlesen.

Spiele

Es geht um die Spiele GID = 143667 bis 144808