Einladeraum (einfach): Unterschied zwischen den Versionen

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* Der Spielname beginnt auffällig mit '''§''' oder '''$''' oder '''!!!'''
 
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* Der Regel ist '''kurz, knapp und eindeutig''' im Spielnamen enthalten.<br>Dabei ist unbedingt auf eine unmissverständliche Formulierung zu achten!<br>Insbesondere bedeutet dies:
 
* Der Regel ist '''kurz, knapp und eindeutig''' im Spielnamen enthalten.<br>Dabei ist unbedingt auf eine unmissverständliche Formulierung zu achten!<br>Insbesondere bedeutet dies:
 
** Wenn du Beträge für die Vektoren meinst, dann schreibe sie auch hin mit |x| oder |y| etc.<br>(z.B. "x+y<2" erlaubt auch x=-5 und y=4, mit Beträgen würde das natürlich nicht gelten)
 
** Wenn du Beträge für die Vektoren meinst, dann schreibe sie auch hin mit |x| oder |y| etc.<br>(z.B. "x+y<2" erlaubt auch x=-5 und y=4, mit Beträgen würde das natürlich nicht gelten)
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* Es sind '''keine Regelergänzungen oder -änderungen''' im Bordfunk oder anderswo zulässig, d.h. die vollständige Regel muss auch in den Spieltitel passen.<br>Ausnahme ist, wenn alle Teilnehmer einverstanden sind, schließlich kann eine kleine Änderung schon Einfluss auf die Wahl des Startplatzes oder der gewählten Route haben...
 
* Es sind '''keine Regelergänzungen oder -änderungen''' im Bordfunk oder anderswo zulässig, d.h. die vollständige Regel muss auch in den Spieltitel passen.<br>Ausnahme ist, wenn alle Teilnehmer einverstanden sind, schließlich kann eine kleine Änderung schon Einfluss auf die Wahl des Startplatzes oder der gewählten Route haben...
 
* [[KaroIQ]]-Spiele sind nur für Teilnehmer zulässig, die ihre Teilnahme mit "+IQ" gekennzeichnet haben.
 
* [[KaroIQ]]-Spiele sind nur für Teilnehmer zulässig, die ihre Teilnahme mit "+IQ" gekennzeichnet haben.
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* Alle Regelverstöße werden sofern nicht anders im Titel definiert mit einem Strafloop geahndet.
  
 
==Spezielle Regeln, die keine Erklärung erfordern==
 
==Spezielle Regeln, die keine Erklärung erfordern==
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* '''Doppelzug''': siehe [http://wiki.karopapier.de/Einladeraum#Doppelzug]
 
* '''Doppelzug''': siehe [http://wiki.karopapier.de/Einladeraum#Doppelzug]
 
* '''Richtungswechsel nur am Streckenrand''': siehe [http://wiki.karopapier.de/Einladeraum#Richtungswechsel_nur_wenn_man_am_Streckenrand_ist]
 
* '''Richtungswechsel nur am Streckenrand''': siehe [http://wiki.karopapier.de/Einladeraum#Richtungswechsel_nur_wenn_man_am_Streckenrand_ist]
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* Einzuhaltende Rechenregeln für x und y (z.B. x+y<3; x=0 oder y=0 etc.)
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=Teilnehmer=
 
=Teilnehmer=
  
{{Benutzer|ultimate}} (+IQ)
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* {{Benutzer|cachito}} (+IQ)
{{Benutzer|cachito}} (+IQ)
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* {{Benutzer|calypso}} (+IQ)
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* {{Benutzer|CarpeNoctem}} (+IQ)
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* {{Benutzer|eris}} (+IQ)
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* {{Benutzer|Kinvarra}} (+IQ)
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* {{Benutzer|kollesch}} (+IQ)
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* {{Benutzer|Schattenparker}} (+IQ)
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* {{Benutzer|ultimate}} (+IQ) (Außer Rennen, bei denen die Zugmöglichkeiten eingeschränkt werden! (RE, Rand, Rechenregeln, etc.))
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* {{Benutzer|Wobbel}} (+IQ)
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[[Kategorie:Community]]
 
[[Kategorie:Community]]

Aktuelle Version vom 13. Februar 2019, 15:41 Uhr

Da mir der [Einladeraum] langsam etwas unübersichtlich wird, rufe ich mal diesen "vereinfachten" Einladeraum ins Leben... --Ultimate 12:34, 13. Aug. 2013 (CEST)

Regeln

Für diesen Einladeraum gelten ganz einfache Regeln:

Wer sich hier einträgt ist zu allen Spielen mit Sonderregeln bereit, die folgende Bedingungen erfüllen:

  • Der Spielname beginnt auffällig mit § oder $ oder !!!
  Anmerkung von Calypso: Bitte § nur für RE-Rennen verwenden, wegen dem blauen Rahmen. Danke.
  • Der Regel ist kurz, knapp und eindeutig im Spielnamen enthalten.
    Dabei ist unbedingt auf eine unmissverständliche Formulierung zu achten!
    Insbesondere bedeutet dies:
    • Wenn du Beträge für die Vektoren meinst, dann schreibe sie auch hin mit |x| oder |y| etc.
      (z.B. "x+y<2" erlaubt auch x=-5 und y=4, mit Beträgen würde das natürlich nicht gelten)
    • Wenn von "Punkt setzen" die Rede ist, dann bedeutet das auch, dass das ein Start- bzw. Endpunkt eines Vektors gemeint ist. Überfahren reicht nicht aus bzw. befreit den Spieler (je nach Regel)
  • Im Zweifel ist der Titel wörtlich zu nehmen!
  • Es sind keine Regelergänzungen oder -änderungen im Bordfunk oder anderswo zulässig, d.h. die vollständige Regel muss auch in den Spieltitel passen.
    Ausnahme ist, wenn alle Teilnehmer einverstanden sind, schließlich kann eine kleine Änderung schon Einfluss auf die Wahl des Startplatzes oder der gewählten Route haben...
  • KaroIQ-Spiele sind nur für Teilnehmer zulässig, die ihre Teilnahme mit "+IQ" gekennzeichnet haben.
  • Alle Regelverstöße werden sofern nicht anders im Titel definiert mit einem Strafloop geahndet.

Spezielle Regeln, die keine Erklärung erfordern

Die folgenden Sonderregeln müssen nicht im Detail im Spieltitel erklärt werden, ein kurzes (eindeutiges) Stichwort reicht:

  • RE / Rundenerster wiederholt: siehe [1]
  • Doppelzug: siehe [2]
  • Richtungswechsel nur am Streckenrand: siehe [3]
  • Einzuhaltende Rechenregeln für x und y (z.B. x+y<3; x=0 oder y=0 etc.)


Teilnehmer