Terminator-WM: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 19. Januar 2021, 10:26 Uhr
„Terminator-WM“ | |
---|---|
🏆 Terminator-WM 🏆
| |
Name | Terminator-WM |
Gegründet | 2015 |
Organisation | Karaser |
Aktuelle Saison | → Saison 5 |
Abkürzung | TWM |
Aktueller Meister | Die Karonauten |
Rekordmeister | Die Bots (4 Titel) |
Die Terminator-WM ist ein Wettkampf um Leben und Tod. Grausamer als alle anderen bisher dagewesenen Meisterschaften geht es in dieser um die Zukunft des Karolandes!!
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Hintergrund
Die sogenannten Bots sind computerbasierte Karopapierspieler, die sich mittlerweile schon seit fast 10 Jahren durch die karierte Welt bewegen. Angefangen als kleiner Gag sind sie heutzutage eine ernsthafte Bedrohung für die Karowelt. Denn wer sich einmal den Karo-IQ näher anschaut, wird feststellen, dass die Bots (insbesondere die Deeps erstaunlich weit vorne mitspielen. Es stellt sich also die Frage:
--- Kann sich die Karo-Welt noch vor dem Angriff der Bots verteidigen?? ---
Daraus enstand die Idee zu dieser WM:
Idee
Die Idee hinter der Terminator-WM ist der Wettstreit zwischen den Bots und den restlichen Spielern aus Fleisch und Blut.
Es wird also die "Menschheit" gegen die "Botheit" antreten, um rauszufinden, ob unsere Schöpfungen (bzw. hier genauer quablas, ullis und Slys) unsere Fahrkünste schon übertroffen haben.
Dabei ist das Ganze keine WM im eigentlichen Sinne, da es nicht darum geht, einen einzelnen Sieger herauszufinden, sondern es gewinnen entweder die Bots oder die belebten Karofahrer, man fährt also im Team.
Organisation
macht der da --> Karaser.
Bei Verbesserungs- oder Änderungsvorschlägen kann man den gerne anschreiben oder hier schreiben was dir auf dem Herzen liegt.
Wertung
Pro Spiel kämpfen immer 3 Karonauten gegen die 3 Bots.
Das Spielergebnis wird wie folgt ausgewertet:
- 1.Platz: 3 Punkte
- 2.Platz: 2 Punkte
- 3.Platz: 1 Punkt
- 4.-6. Platz: 0 Punkte
Die Punkte gehen dann sozusagen auf das Team-Punktekonto, und am Ende wird man sehen, wer da mehr drauf hat!!
Bei Zuggleichstand wird der Mittelwert gebildet. (z.B. 1. und 2. Platz 44 Züge, 3. Platz: 45 Züge --> Je (3+2)/2=2,5 Punkte für das Punktekonto der ersten beiden, 1 Punkt für den Dritten)
Wenn der 3. und 4. Platz aufeinanderfallen, gibt es auch für den Vierten noch einen halben Punkt ((1+0)/2=0,5 für beide)
Regeln
Die Spiele sind alle ohne TC, deshalb darf man nicht einen eigenen Crash in Kauf nehmen, um einen vorneliegenden Bot zum Crashen zu zwingen und die Kollegen überholen zu lassen, solange es noch eine crashfreie Alternative gibt.
Ansonsten sollte alles klar sein, achtet darauf, dass ihr nur den Bots im Weg rum steht und fahrt am besten als Erste/r ins Ziel.
TWM-Randnotizen
...sind eine von nobody ins Leben gerufene Idee, allerlei amüsante Statistiken oder Auswertungen zur TWM im Chat zu posten. Mittlerweile postet auch Karaser ab und zu welche. Die komplette Liste der vergangenen Notizen seht ihr hier: TWM-Randnotizen
Der Kampf
TWM 1
Nach 120 Spielen, die alle in insgesamt nur ca. 3 Monaten beendet wurden, ist das der Endstand:
Karonauten | Bots | Gesamt | |
Punkte | 443,167 | 636,833 | 1080 |
in Prozent: | 41,034% | 58,966% | 100% |
Verhältnis: | 1 | 1,4370 |
Detailauswertung mit Statistiken
TWM 2
Ergebnisse:
Karonauten | Bots | Bemerkung | |
---|---|---|---|
Punkte: | 169,5 | 190,5 | 60 beendete Rennen |
in Prozent: | 47,08% | 52,92% | 100,00% |
Verhältnis: | 1 | 1,1239 |
TWM-Abzeichen
Seit der TWM 2 werden auch Abzeichen für besondere Leistungen wie z.B. Abdrängen o.ä. vergeben. Der Dank an dieser Stelle geht sowohl an nobody als auch maks, durch deren Analysen die Vergabe überhaupt möglich wurde.
Kategorie | Gold | Silber | Bronze | Bemerkung |
---|---|---|---|---|
Kamikaze | CarpeNoctem (6) | Sayri (5) | aristarch, Karaser, mAvErICk, Sly, ultimate, WildSingh, Wobbel (je 1) | Anzahl der Aufopferungen, sodass ein Gegner zu Schaden kam |
Minimalist | ultimate (4206,45 KK) | am wenigsten zurückgelegter Weg eines Spielers. 4206,45 Karokantenlängen entsprechen 21,032 m | ||
Genießer | Slybotone (4300,76 KK) | der größte zurückgelegte Weg eines Spielers. 4300,76 Karokantenlängen entsprechen 21,504 m | ||
Teamplayer | CarpeNoctem (1) | Spieler mit der minimalen Anzahl an Blocks im eigenen Team | ||
Überläufer | DeepPink (runterskaliert: 16,25) | Spieler mit der maximalen Anzahl an Blocks im eigenen Team |
TWM 3
Ergebnisse:
Karonauten | Bots | Bemerkung | |
---|---|---|---|
Punkte: | 150,167 | 209,833 | 60 beendete Rennen |
in Prozent: | 41,71% | 58,29% | 100,00% |
Verhältnis: | 1 | 1,397 |
TWM 4
Nach 100 Spielen in 20 Spieltagen ging mal wieder der nicht vorhandene Pokal an die Bots.
Allerdings war der Vorsprung der Bots deutlich knapper als bei allen bisherigen TWM-Ausführungen.
Karonauten | Bots | Bemerkung | |
---|---|---|---|
Gesamtpunkte: | 295,333 | 304,667 | 100 beendete Rennen |
in Prozent: | 49,22% | 50,78% | 100% |
Verhältnis: | 1 | 1,032 |
TWM 5
Ablauf
Es treten dieses Mal 12 Karonauten gegen 6 Bots an (Botrix, DeepPink, KaBotte, Roboturnist, Slybotone, Slybottwo). Gespielt wird wie immer in 3vs3-Spielen, an insgesamt 20 Spieltagen wird es jede Botkombination genau einmal geben (3 aus 6). Die 12 Karonauten werden jeweils auf 4 Spiele zufällig verteilt, sodass am Ende jeder 20 Spiele (pro Spieltag eines) hat.
Detailauswertung mit Spieleliste
Spieltag | Nr. | PK | PB | Bemerkung |
---|---|---|---|---|
1 Karte 237 | [1] | 5 | 1 | |
[2] | 5 | 1 | ||
[3] | 5 | 1 | ||
[4] | 5 | 1 | ||
2 Karte 10019 | [5] | 0 | 6 | |
[6] | 1 | 5 | ||
[7] | 4 | 2 | ||
[8] | 5 | 1 | ||
3 Karte 10022 | [9] | 6 | 0 | |
[10] | 1.5 | 4.5 | ||
[11] | 6 | 0 | ||
[12] | 3 | 3 | ||
4 Karte 75 | [13] | 4 | 2 | |
[14] | 4 | 2 | ||
[15] | 0 | 6 | ||
[16] | 5 | 1 | ||
5 Karte 183 | [17] | 5 | 1 | |
[18] | 3 | 3 | ||
[19] | 4 | 2 | ||
[20] | 3 | 3 | ||
6 Karte 126 | [21] | 4 | 2 | |
[22] | 4 | 2 | ||
[23] | 2.5 | 3.5 | ||
[24] | 2.6667 | 3.3333 | ||
7 Karte 97 | [25] | 3 | 3 | |
[26] | 2 | 4 | ||
[27] | 5 | 1 | ||
[28] | 2.5 | 3.5 | ||
8 Karte 169 | [29] | 4 | 2 | |
[30] | 1.5 | 4.5 | ||
[31] | 2 | 4 | ||
[32] | 3 | 3 | ||
9 Karte 13 | [33] | 5 | 1 | |
[34] | 0 | 6 | ||
[35] | 3 | 3 | ||
[36] | 6 | 0 | ||
10 Karte 235 | [37] | 5 | 1 | |
[38] | 4 | 2 | ||
[39] | 1.5 | 4.5 | ||
[40] | 6 | 0 | ||
11 Karte 243 | [41] | 5.5 | 0.5 | |
[42] | 1 | 5 | ||
[43] | 1 | 5 | ||
[44] | 6 | 0 | ||
12 Karte 154 | [45] | 3 | 3 | |
[46] | 3 | 3 | ||
[47] | 1 | 5 | ||
[48] | 5 | 1 | ||
13 Karte 153 | [49] | 5.5 | 0.5 | |
[50] | 4 | 2 | ||
[51] | 3 | 3 | ||
[52] | 4 | 2 | ||
14 Karte 83 | [53] | 5.3333 | 0.66667 | |
[54] | 1 | 5 | ||
[55] | 2.8333 | 3.1667 | ||
[56] | 2.5 | 3.5 | ||
15 Karte 61 | [57] | 3 | 3 | |
[58] | 2.5 | 3.5 | ||
[59] | 3 | 3 | ||
[60] | 1.5 | 4.5 | ||
16 Karte 40 | [61] | 5 | 1 | |
[62] | 4.5 | 1.5 | ||
[63] | 3 | 3 | ||
[64] | 2.5 | 3.5 | ||
17 Karte 10011 | [65] | 4 | 2 | |
[66] | 2.8333 | 3.1667 | ||
[67] | 1 | 5 | ||
[68] | 5 | 1 | ||
18 Karte 28 | [69] | 5 | 1 | |
[70] | 3.5 | 2.5 | ||
[71] | 2 | 4 | ||
[72] | 1 | 5 | ||
19 Karte 44 | [73] | 0 | 6 | |
[74] | 5 | 1 | ||
[75] | 2.5 | 3.5 | ||
[76] | 2 | 4 | ||
20 Karte 89 | [77] | 4.5 | 1.5 | |
[78] | 2 | 4 | ||
[79] | 1 | 5 | ||
[80] | 1 | 5 | ||
Gesamt: | [Punkte] | 262.1667 | 217.8333 | 80 beendete Rennen |
Verhältnis: | 1.2035 | 1 | ||
in Prozent: | 54.6181% | 45.3819% | 100% (beendete Spiele) |