Jagdfieber: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KaroWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(11 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 67: Zeile 67:
 
| {{Rennen|142978}} || {{Karte|231}} || {{Benutzer|ultimate}} || quablas folgt ultimate in den rechten Teil, aber ultimate kann ihm den Weg abschneiden und ihn einschließen  
 
| {{Rennen|142978}} || {{Karte|231}} || {{Benutzer|ultimate}} || quablas folgt ultimate in den rechten Teil, aber ultimate kann ihm den Weg abschneiden und ihn einschließen  
 
|-
 
|-
| {{Rennen|143100}} || {{Karte|222}} || {{Benutzer|kommt noch...}} ||
+
| {{Rennen|143100}} || {{Karte|222}} || {{Benutzer|quabla}} || quabla kann ultimate schon früh den Weg abschneiden, weil er schneller aus der ersten Kurve raus kommt. ultimate denkt er hat noch eine Möglichkeit, aber quabla kann den Durchgang in den "zweiten Teil" der Karte dicht machen...
 +
|-
 +
| {{Rennen|143113}} || {{Karte|182}} || {{Benutzer|ultimate}} || quabla zieht schon nach 21 Runden unvorsichtig nicht am Rand wir merken es aber erst viele Runden später
 +
|-
 +
| {{Rennen|144907}} || {{Karte|196}} || {{Benutzer|ultimate}} || quabla will jagen und wählt die gleiche Richtung wie ultimate, woraufhin der ihn aber schon nach 4 Zügen den Weg abschneiden kann
 +
|-
 +
| {{Rennen|144910}} || {{Karte|196}} || unentschieden || quabla und ultimate gehen beide in der gleichen Runde die Züge aus
 +
|-
 +
| {{Rennen|144973}} || {{Karte|167}} || {{Benutzer|quabla}} || ultimate verpasst es zweimal um nur einen Zug quabla den Weg abzuschneiden. Beim zweiten Mal weichen beide in eine Engstelle aus. ultimate denkt er hat quabla nun eingekesselt, hat aber eine Lücke übersehen und sich dann selbst in eine Sackgasse manövriert
 
|-
 
|-
 
| {{Rennen|???}} || {{Karte|???}} || {{Benutzer|kommt noch...}} ||
 
| {{Rennen|???}} || {{Karte|???}} || {{Benutzer|kommt noch...}} ||
Zeile 102: Zeile 110:
 
! Spiel !! Karte !! Sieger !! Wie kam der Sieg zustande
 
! Spiel !! Karte !! Sieger !! Wie kam der Sieg zustande
 
|-
 
|-
| {{Rennen|143110}} || {{Karte|124}} || {{Benutzer|kommt noch...}} || ...
+
| {{Rennen|143110}} || {{Karte|124}} || <ol><li>{{Benutzer|Dave223}}</li><li>{{Benutzer|quabla}}</li><li>{{Benutzer|ultimate}}</li></ol>|| Dave hat quabla und ultimate geschickt von der Mitte abgeschnitten
 +
|-
 +
| {{Rennen|143613}} || {{Karte|10056}} || <ol><li>{{Benutzer|quabla}}</li><li>{{Benutzer|ultimate}}</li><li>{{Benutzer|Dave223}}</li></ol>|| Dave zieht nach ein paar Zügen nicht an den Rand und steigt dann aus, Entscheidung zwischen quabla und ultimate fällt nachdem quabla ultimate erfolgreich in eine Ecke buchsiert...
 +
|-
 +
| {{Rennen|144951}} || {{Karte|10056}} || <ol><li>{{Benutzer|kommt noch...}}</li><li>{{Benutzer|kommt noch...}}</li><li>{{Benutzer|kommt noch...}}</li></ol>|| kommt noch... <br> Regelverfeinerung: Fehler werden gezählt, so lange bis in einer Runde keiner mehr einen gültigen Zug machen kann...
 
|}
 
|}

Aktuelle Version vom 18. Oktober 2024, 08:23 Uhr

Jadgfieber ist ein Spielemodus erfunden von quabla und ultimate.

In diesem Modus geht es nicht darum ins Ziel zu kommen, sondern so lange wie möglich auf der Strecke zu bleiben. Dabei gilt um es spannender zu machen folgende Regel:

Es sind nur nicht bereits besuchte Randfelder erlaubt. Erster Fehler verliert!

Spiele

Folgende Spiele wurden bereits gefahren:

Duelle

quabla vs. ultimate

Spiel Karte Sieger Wie kam der Sieg zustande
[1] 10055 quabla1 quabla schneidet ultimate den Weg ab
[2] 10127 ultimate1 ultimate schneidet quabla den Weg ab (ultimate hätte einen CP vergessen, aber das war ja egal)
[3] 203 ultimate1 quabla fährt ganz unnötig auf ein nicht Randfeld
[4] 11 quabla ultimate zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld (ultimate hätte aber auch später verloren, weil seine Hälfte der Strecke kleiner war)
[5] 204 quabla ultimate pennt und quabla schneidet ihm den Weg ab
[6] 241 ultimate quabla zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld
[7] 150 quabla ultimate pennt und quabla schneidet ihm den Weg ab
[8] 10325 ultimate ultimate schneidet quabla den Weg ab
[9] 150 quabla quabla zwingt ultimate zu 50:50 und hat Erfolg
[10] 22 quabla quabla schneidet ultimate den Weg ab
[11] 192 ultimate quabla zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld
[12] 29 quabla quabla sucht eine doffe Karte aus, bei der der Zufi am Start entscheidet und wird auch noch dafuer belohnt
[13] 104 quabla ultimate fährt vollständig unbedrängt totalen Mist zusammen
[14] 20 quabla ultimate denkt er hat ne Plan, aber quabla durchschaut ihn
[15] 20 ultimate quabla zieht ohne Kaffee vor sich hin und macht einen unnötigen Fehler
[16] 20 quabla quabla schneidet ultimate schon in der ersten Kurve ordentlich den Weg ab. ultimate strauchelt noch ein paar Runden, aber dann hat er keine Optionen mehr.
[17] 10340 ultimate quabla hat nicht aufgepasst und den ZZZ nicht auf 0 gesetz. Nach dem ersten Crash ist er verwirrt und zieht unnötiger Weise auf ein belegtes Feld
[18] 10331 ultimate ultimate hat nicht aufgepasst und den ZZZ nicht auf 0 gesetz. quabla schneidet ultimate erfolgreich den Weg ab, wird dann aber übermütig und manövriert sich selbst in eine Sackgasse...
[19] 10387 ultimate ultimate hat quabla im Sack und dann macht quabla aber unnötig früh einen Fehler...
[20] 10439 ultimate quabla fährt einfach so vor sich hin und achtet nicht auf die Regeln...
[21] 10454 ultimate quabla will sich in der App ultimates Linie anzeigen lassen. Und dann ein Hubbel in der Straße über den die Frau drüber gefahren ist, der machte, dass ich nicht den grünen Punkt, sondern den roten Pfeil traf...
[22] 10461 ultimate ultimate hat Glück bei einet 50:50 Situation, die er eigentlich hätte umgehen können. Daraufhin sitzt quabla in der "kleineren Hälfte" fest
[23] 10461 ultimate ultimate kann am Ende der ersten Gerade den Weg zu machen
[24] 190 quabla2 ultimate hofft noch in quablas (größere) Hälfte zu kommen, schafft er auch, aber er ist so eingebaut, dass er vor quablas keine Möglichkeiten mehr hat
[25] 231 ultimate quablas folgt ultimate in den rechten Teil, aber ultimate kann ihm den Weg abschneiden und ihn einschließen
[26] 222 quabla quabla kann ultimate schon früh den Weg abschneiden, weil er schneller aus der ersten Kurve raus kommt. ultimate denkt er hat noch eine Möglichkeit, aber quabla kann den Durchgang in den "zweiten Teil" der Karte dicht machen...
[27] 182 ultimate quabla zieht schon nach 21 Runden unvorsichtig nicht am Rand wir merken es aber erst viele Runden später
[28] 196 ultimate quabla will jagen und wählt die gleiche Richtung wie ultimate, woraufhin der ihn aber schon nach 4 Zügen den Weg abschneiden kann
[29] 196 unentschieden quabla und ultimate gehen beide in der gleichen Runde die Züge aus
[30] 167 quabla ultimate verpasst es zweimal um nur einen Zug quabla den Weg abzuschneiden. Beim zweiten Mal weichen beide in eine Engstelle aus. ultimate denkt er hat quabla nun eingekesselt, hat aber eine Lücke übersehen und sich dann selbst in eine Sackgasse manövriert
[31] ??? kommt noch...


1 Versuchsphase: die Regeln standen noch nicht 100%ig fest.

2 Variante! Alle unbefahrbarenen Felder sind erlaubt!

Calypso vs. ultimate

Spiel Karte Sieger Wie kam der Sieg zustande
[32] 51 ultimate ultimate baut die Ecke so zu, dass Calypso auf ein belegtes Feld ziehen muss
[33] 210 ultimate ultimate zwingt Calypso in die kleinere Hälfte
[34] 203 ultimate Calypso schneidet ultimate den Weg ab merkt aber nicht, dass der den größeren Teil hat - weil Ypso übersehen hatte, dass ulti noch in den Startteil rein kommt
[35] 203 Calypso Calypsos erster Sieg, er zwingt ultimate im zweiten Versuch erfolgreich in den kleineren Teil
[36] 227 ultimate Calypso ist verpeilt und zieht nach nur 9 Zügen unnötig auf ultimates Route

3 und mehr Spieler

Dave223 vs. quabla vs. ultimate

Spiel Karte Sieger Wie kam der Sieg zustande
[37] 124
  1. Dave223
  2. quabla
  3. ultimate
Dave hat quabla und ultimate geschickt von der Mitte abgeschnitten
[38] 10056
  1. quabla
  2. ultimate
  3. Dave223
Dave zieht nach ein paar Zügen nicht an den Rand und steigt dann aus, Entscheidung zwischen quabla und ultimate fällt nachdem quabla ultimate erfolgreich in eine Ecke buchsiert...
[39] 10056
  1. kommt noch...
  2. kommt noch...
  3. kommt noch...
kommt noch...
Regelverfeinerung: Fehler werden gezählt, so lange bis in einer Runde keiner mehr einen gültigen Zug machen kann...