Botrix: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Satz "Botrix, sprich mit mir!" (in exakt dieser Schreibweise mit exakt diesen Satzzeichen) veranlasst allerdings einen reset für den "Schweigezähler".
 
Der Satz "Botrix, sprich mit mir!" (in exakt dieser Schreibweise mit exakt diesen Satzzeichen) veranlasst allerdings einen reset für den "Schweigezähler".
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Botrix kann zur Langeweileverhinderung Lesestoff beschaffen, z.B.:
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== Sie spielt mit euch! ==
 
== Sie spielt mit euch! ==

Version vom 18. September 2015, 09:01 Uhr

ist das Ergebnis von quablas Bemühungen, einen Bot in Perl zu programmieren.

Bestehend aus netzer.pl (Kommunikation) und denker.pl (Berechnung) macht sie jetzt die Straßen von Karopapier unsicher.

Einschränkungen

Botrix hat Probleme wenn sie zum Crash gezwungen wird. In diesem Falle muss ich (quabla) dann Züge bis zum crash manuell machen. Ich gebe mir zwar Mühe, täglich danach zu sehen, aber das klappt nicht immer. Falls ich es mal vergessen sollte (oder sonst irgendein chaos auftritt), bitte einfach mail an Botrix schicken!

Zur Zeit kann sie noch keine Checkpoints, das heißt, dass sie die map fährt, als ob keine Checkpoints existierten. Bei den meisten maps (Rundkursen) ist das kein Problem. Wenn die Checkpoints aber wichtig sind, führt das natürlich zum Chaos und ich lasse sie aussteigen.

Einige Karten kann Botrix gar nicht fahren:

Nr. 56: Man kann nach "links vom Ziel" auch kommen, indem man durch das Ziel fährt, ohne es zu überqueren (statt die Strecke zu fahren) - Designfehler in der Karte.

Nr. 82: Botrix findet, dass sie "von links" übers Ziel fahren muss. Das geht aber auch ohne die Runde zu fahren, weil das Ziel blöd liegt.

Nr. 92: Die ist ohne CPs nu wirklich Quark.

Nr. 108 wie 92.

Nr. 143: Botrix ist verwirrt, denn die Startplätze liegen rund ums Ziel.

Nr. 148: Botrix findet nicht vom Ziel weg bei der Suche nach einem Pfad der nicht vom Start auf kurzem Weg zum Ziel führt.

Nr. 166: wie 148.

Nr. 167: wie 92.

Nr. 173: wie 92.

Botrix hält sich an die Crashregeln. Ist taktisches Crashen erlaubt, so versucht sie es auch, hat aber dabei noch einen Bug, so dass dabei meist Müll 'rauskommt (außer bei ZZZ=0).

Sie spricht!

Seit dem 17.5.2008 kann Botrix sprechen: sie reagiert derzeit im Chat auf ca. 10 Stichworte mit mehr oder weniger sinnvollen Kommentaren und Smilies.

Auf Incognitinchens Wunsch hin habe ich eine Spaßbremse eingebaut: Botrix spricht jetzt nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/n, wobei sich n für jeden Satz auf den sie hätte antworten können um 1 erhöht (auch wenn keine Antwort gegeben wurde). Alle 2 Minuten erniedrigt sich n wieder um 1.

Der Satz "Botrix, sprich mit mir!" (in exakt dieser Schreibweise mit exakt diesen Satzzeichen) veranlasst allerdings einen reset für den "Schweigezähler".

Botrix kann zur Langeweileverhinderung Lesestoff beschaffen, z.B.:

"Botrix, wiki mir einen!"

"Botrix, was gibt's neues?"

"Botrix, was soll ich heute kochen?"

Sie spielt mit euch!

Auf den Zuruf im Chat "Botrix, spiel mit mir!" (in exakt dieser Schreibweise mit exakt diesen Satzzeichen) wird ein Spiel mit Botrix und Dir auf einer zufälligen Karte erstellt.

Auf den Zuruf im Chat "Botrix, spiel mit XXX!" wird ein Spiel mit Botrix, Dir und XXX erstellt. XXX kann dabei auch eine Auflistung von Namen sein. Jedes Wort, das in XXX vorkommt, wird als Username ausprobiert.

Auf den Zuruf im Chat "Botrix, spiel mit einigen!" wird ein Spiel mit Botrix, Dir und einer zufälligen Auswahl aus den Spiegeleiern erstellt.

Auf den Zuruf im Chat "Botrix, spiel mit <ZAHL>!" wird ein Spiel mit Botrix, Dir und einer zufälligen Auswahl von <ZAHL> Spielern aus den Spiegeleiern erstellt.

Auf den Zuruf im Chat "Botrix, spiel mit iq!" wird ein Spiel mit Botrix, Dir und einer zufälligen Auswahl aus den Spielern, die sich hier im wiki fuer den KaroIQ eingetragen haben erstellt.

Einen Spieltitel kann man ebenfalls mitgeben: Botrix, spiel mit XXX, YYY name="Wunschtitel"!

Auch die Map kann man mit angeben: map=XXX mit reinschreiben (ohne Anführer)!