Bötterdämmerung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Dezember 2020, 12:45 Uhr
Bötterdämmerung
Ziel ist es herauszufinden wer in Eins-gegen-Eins-Duellen gegen die Deeps am besten abschneidet.
Jeder Mitspieler wählt eine Karte aus, auf der alle Spieler mehrere Duelle gegen einen Deep fahren müssen.
Auf jeder Karte werden 4 Spiele absolviert. Jede Woche (Sonntags) kommt eine neue Karte dran.
Ein Sieg gibt 1 Punkt, ein Remis einen halben Punkt.
Organisation: Es gibt keine! Jeder Mitspieler muss selbst seine Spiele erstellen und hier im Wiki eintragen. Im Titel soll das Wort Bötterdämmerung vorkommen. Wer seine Spiele nicht selbst erstellt spielt halt nicht mit.
Auswertung und Wiki-Design sind auch noch völlig offen. Wenn sich jemand berufen fühlt: nur zu :-) (Anmerkung von Sayri zum Thema Design: Ich habe mich mal kreativ betätigt.)
Teilnehmende Spieler in Saison 1
# | Benutzer | Karte | Summe Punkte | Spieltag 1 Karte 1 | Punkte | Spieltag 2 Karte 11 | Punkte | Spieltag 3 Karte 21 | Punkte | Notizen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | aristarch | 206 | 3,5 | [1] [2] [3] [4] | 2,5 | [5] [6] [7] [8] | 1,0 | [9] [10] [11] [12] | ||
2 | cachito | 21 | [13] [14] [15] [16] | 1,0 | [17] [18] [19] [20] | 3,0 | [21] [22] [23] [24] | |||
3 | Calypso | 11 | [25] [26] [27] [28] | 2,5 | [29] [30] [31] [32] | 1,0 | [33] [34] [35] [36] | Oh weh, Renntag 2 wird recht langweilig. Sorry, hab da eine ungeeignete Karte gewählt, in den olymp. Ringen entscheidet wohl rein der zufi - sofern der Mensch sich nicht verklickt und zumindest mittlere Spielstärke hat. | ||
4 | eris | 159 | [37] [38] [39] [40] | 1,0 | [41] [42] [43] [44] | 2,0 | [45] [46] [47] [48] | 2,0 | ||
5 | FinalD | 10009 | [49] [50] [51] [52] | 1,0 | [53] [54] [55] [56] | 2,0 | [57] [58] [59] [60] | |||
6 | hasi | 40 | [61] [62] [63] [64] | 3,5 | [65] [66] [67] [68] | 1,0 | ||||
7 | HX | 136 | [69] [70] [71] [72] | 0,5 | GEGEN EINEN DEEP! von mir aus kannste den Spieltag so lassen, aber eigentlich fahren wir gegen die Deeps, nicht gg Kabotte! (aristarch, 17.11.) Ok, danke, aber KaBotte hat sich gar nicht beklagt ... (HX, 17.11.2020 23:17 Uhr) | |||||
8 | nobody | 22 | [73] [74] [75] [76] | 1,0 | [77] [78] [79] [80] | Tendenz 3 | ||||
9 | quabla | 150 | [81] [82] [83] [84] | 3,5 | [85] [86] [87] [88] | 0,0 | ||||
10 | Sayri | 10035 | [89] [90] [91] [92] | 2,0 | [93] [94] [95] [96] | 2,0 | ||||
11 | ulli | 1 | [97] [98] [99] [100] | 3,0 | [101] [102] [103] [104] | 1,0 | Eigentlich tuts mir ja in der Seele weh gegen die Deeps gewinnen zu müssen ... | |||
12 | Wobbel | 200, alternativ 243 | [105] [106] [107] [108] | 1,0 | [109] [110] [111] [112] | 3,0 | [113] [114] [115] [116] | Spieltag 3/Karte 21: versehentlich 5 Spiele erstellt, nehme nur die ersten 4 in die Wertung | ||
13 | Karaser | 235 | 4,0 | [117] [118] [119] [120] | 3,0 | [121] [122] [123] [124] | 1,0 | [125] [126] [127] [128] | ||
14 | Pkt. Mensch / Bot | 25,5 / 26,5 | Tendenz 21 / 31 |
Teilnehmende Bots in Saison 1
# | Benutzer | Summe Punkte | Spieltag 1 Karte 1 | Punkte | Spieltag 2 Karte 11 | Punkte | Spieltag 3 Karte 21 | Punkte | Notizen |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | Botrix | 4,0 | [129] [130] [131] [132] | 1,0 | [133] [134] [135] [136] | 1,0 | [137] [138] [139] [140] | 2,0 | |
02 | DeepGray | 9,5 | [141] [142] [143] [144] | 1,5 | [145] [146] [147] [148] | 4,0 | [149] [150] [151] [152] | 4,0 | Als Vergleich |
03 | KaBotte | 7,5 | [153] [154] [155] [156] | 2,5 | [157] [158] [159] [160] | 2,0 | [161] [162] [163] [164] | 3,0 | |
04 | Roboturnist | 5,5 | [165] [166] [167] [168] | 3,5 | [169] [170] [171] [172] | 1,0 | [173] [174] [175] [176] | 1,0 | Anm.: Karaser: Roboturnist kann keine Usermaps (GID>10000) fahren. |
05 | Slybotone | 2,5 | [177] [178] [179] [180] | 0,5 | [181] [182] [183] [184] | 1,0 | [185] [186] [187] [188] | 1,0 | |
06 | Slybottwo | 1,0 | [189] [190] [191] [192] | 0,0 | [193] [194] [195] [196] | 0,0 | [197] [198] [199] [200] | 1,0 | Tag 1&2 - Disqualifikation wegen Richtungsmodus |
Das Spieleerstellen für sämtliche Spiele von Bots vs. Deep übernimmt Karaser.