Jagdfieber: Unterschied zwischen den Versionen
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| {{Rennen|142476}} || {{Karte|10454}} || {{Benutzer|ultimate}} || quabla will sich in der App ultimates Linie anzeigen lassen. Und dann ein Hubbel in der Straße über den die Frau drüber gefahren ist, der machte, dass ich nicht den grünen Punkt, sondern den roten Pfeil traf... | | {{Rennen|142476}} || {{Karte|10454}} || {{Benutzer|ultimate}} || quabla will sich in der App ultimates Linie anzeigen lassen. Und dann ein Hubbel in der Straße über den die Frau drüber gefahren ist, der machte, dass ich nicht den grünen Punkt, sondern den roten Pfeil traf... | ||
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<sup>1</sup> Versuchsphase: die Regeln standen noch nicht 100%ig fest; | <sup>1</sup> Versuchsphase: die Regeln standen noch nicht 100%ig fest; |
Version vom 25. April 2024, 20:33 Uhr
Jadgfieber ist ein Spielemodus erfunden von quabla und ultimate.
In diesem Modus geht es nicht darum ins Ziel zu kommen, sondern so lange wie möglich auf der Strecke zu bleiben. Dabei gilt um es spannender zu machen folgende Regel:
Es sind nur nicht bereits besuchte Randfelder erlaubt. Erster Fehler verliert!
Spiele
Folgende Spiele wurden bereits gefahren:
Spiel | Karte | Sieger | Wie kam der Sieg zustande |
---|---|---|---|
[1] | 10055 | quabla1 | quabla schneidet ultimate den Weg ab |
[2] | 10127 | ultimate1 | ultimate schneidet quabla den Weg ab (ultimate hätte einen CP vergessen, aber das war ja egal) |
[3] | 203 | ultimate1 | quabla fährt ganz unnötig auf ein nicht Randfeld |
[4] | 11 | quabla | ultimate zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld (ultimate hätte aber auch später verloren, weil seine Hälfte der Strecke kleiner war) |
[5] | 204 | quabla | ultimate pennt und quabla schneidet ihm den Weg ab |
[6] | 241 | ultimate | quabla zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld |
[7] | 150 | quabla | ultimate pennt und quabla schneidet ihm den Weg ab |
[8] | 10325 | ultimate | ultimate schneidet quabla den Weg ab |
[9] | 150 | quabla | quabla zwingt ultimate zu 50:50 und hat Erfolg |
[10] | 22 | quabla | quabla schneidet ultimate den Weg ab |
[11] | 192 | ultimate | quabla zieht ganz unnötig auf ein nicht Randfeld |
[12] | 29 | quabla | quabla sucht eine doffe Karte aus, bei der der Zufi am Start entscheidet und wird auch noch dafuer belohnt |
[13] | 104 | quabla | ultimate fährt vollständig unbedrängt totalen Mist zusammen |
[14] | 20 | quabla | ultimate denkt er hat ne Plan, aber quabla durchschaut ihn |
[15] | 20 | ultimate | quabla zieht ohne Kaffee vor sich hin und macht einen unnötigen Fehler |
[16] | 20 | quabla | quabla schneidet ultimate schon in der ersten Kurve ordentlich den Weg ab. ultimate strauchelt noch ein paar Runden, aber dann hat er keine Optionen mehr. |
[17] | 10340 | ultimate | quabla hat nicht aufgepasst und den ZZZ nicht auf 0 gesetz. Nach dem ersten Crash ist er verwirrt und zieht unnötiger Weise auf ein belegtes Feld |
[18] | 10331 | ultimate | ultimate hat nicht aufgepasst und den ZZZ nicht auf 0 gesetz. quabla schneidet ultimate erfolgreich den Weg ab, wird dann aber übermütig und manövriert sich selbst in eine Sackgasse... |
[19] | 10387 | ultimate | ultimate hat quabla im Sack und dann macht quabla aber unnötig früh einen Fehler... |
[20] | 10439 | ultimate | quabla fährt einfach so vor sich hin und achtet nicht auf die Regeln... |
[21] | 10454 | ultimate | quabla will sich in der App ultimates Linie anzeigen lassen. Und dann ein Hubbel in der Straße über den die Frau drüber gefahren ist, der machte, dass ich nicht den grünen Punkt, sondern den roten Pfeil traf... |
[22] | 10461 | ultimate | ultimate hat Glück bei einet 50:50 Situation, die er eigentlich hätte umgehen können. Daraufhin sitzt quabla in der "kleineren Hälfte" fest |
[23] | 10461 | ultimate | ultimate kann am Ende der ersten Gerade den Weg zu machen |
[24] | ??? | kommt noch... | ... |
1 Versuchsphase: die Regeln standen noch nicht 100%ig fest;