Botrix: Unterschied zwischen den Versionen
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K (Links zu den betreffenden Karten gesetzt, für die, die die Nummern nicht auswendig der richtigen Karte zuordnen können (z.B. ich).) |
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Einige Karten kann Botrix nicht fahren: | Einige Karten kann Botrix nicht fahren: | ||
− | Nr. 56: man kann nach "links vom Ziel" auch kommen, indem man durch das ziel faehrt ohne es zu ueberqueren (statt die Strecke zu fahren) - designfehler in der Karte. | + | Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=56&pixel=4&karoborder=1 56]: man kann nach "links vom Ziel" auch kommen, indem man durch das ziel faehrt ohne es zu ueberqueren (statt die Strecke zu fahren) - designfehler in der Karte. |
− | Nr. 82: Botrix findet, dass sie "von links" uebers Ziel fahren muss. Das geht aber auch hier, ohne die Runde zu fahren, weil das Ziel bloed liegt. | + | Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=82&pixel=4&karoborder=1 82]: Botrix findet, dass sie "von links" uebers Ziel fahren muss. Das geht aber auch hier, ohne die Runde zu fahren, weil das Ziel bloed liegt. |
− | + | Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=92&pixel=4&karoborder=1 92] - die is ohne CPs nu wirklich quark | |
− | Nr. 108 funktioniert ohne CPs gar nicht - Designfehler in der Karte | + | Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=108&pixel=4&karoborder=1 108] funktioniert ohne CPs gar nicht - Designfehler in der Karte |
− | Nr. 143 Botrix ist verwirrt, denn die Startplaetze liegen rund ums Ziel. | + | Nr. [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=143&pixel=4&karoborder=1 143] Botrix ist verwirrt, denn die Startplaetze liegen rund ums Ziel. |
− | Botrix hält sich an die Crashregeln. Ist taktisches Crashen nicht explizit verboten (sie sind also erlaubt oder es war dem Spielersteller egal, ob man taktische Crashs macht), so versucht sie es auch, hat aber dabei noch einen Bug, so dass dabei meist Müll rauskommt (außer bei ZZZ=0). | + | Botrix hält sich an die Crashregeln. Ist taktisches Crashen nicht explizit verboten (sie sind also erlaubt oder es war dem Spielersteller egal, ob man taktische Crashs macht), so versucht sie es auch, hat aber dabei noch einen Bug, so dass dabei meist Müll rauskommt (außer bei [[ZZZ]]=0). |
== Sie spricht! == | == Sie spricht! == |
Version vom 20. Juli 2009, 13:46 Uhr
ist das Ergebnis von quablas Bemühungen, einen Bot in Perl zu programmieren.
Bestehend aus netzer.pl (Kommunikation) und denker.pl (Berechnung) macht sie jetzt die Straßen von Karopapier unsicher.
Zur Zeit kann sie noch keine Checkpoints, das heißt, dass sie die map fährt, als ob keine Checkpoints existierten. Bei den meisten maps (Rundkursen) ist das kein Problem. Wenn die Checkpoints aber wichtig sind, führt das natürlich zum Chaos und ich lasse sie aussteigen.
Einige Karten kann Botrix nicht fahren:
Nr. 56: man kann nach "links vom Ziel" auch kommen, indem man durch das ziel faehrt ohne es zu ueberqueren (statt die Strecke zu fahren) - designfehler in der Karte.
Nr. 82: Botrix findet, dass sie "von links" uebers Ziel fahren muss. Das geht aber auch hier, ohne die Runde zu fahren, weil das Ziel bloed liegt.
Nr. 92 - die is ohne CPs nu wirklich quark
Nr. 108 funktioniert ohne CPs gar nicht - Designfehler in der Karte
Nr. 143 Botrix ist verwirrt, denn die Startplaetze liegen rund ums Ziel.
Botrix hält sich an die Crashregeln. Ist taktisches Crashen nicht explizit verboten (sie sind also erlaubt oder es war dem Spielersteller egal, ob man taktische Crashs macht), so versucht sie es auch, hat aber dabei noch einen Bug, so dass dabei meist Müll rauskommt (außer bei ZZZ=0).
Sie spricht!
Seit dem 17.5.2008 kann Botrix sprechen: sie reagiert derzeit im chat auf ca. 10 Stichworte mit mehr oder weniger sinnvollen Kommentaren und Smilies.
Auf Incognitinchens Wunsch hin habe ich eine Spaßbremse eingebaut: Botrix spricht jetzt nur mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/n, wobei sich n für jeden Satz auf den sie hätte antworten können um 1 erhöht (auch wenn keine Antwort gegeben wurde). Alle 2 Minuten erniedrigt sich n wieder um 1.
Der Satz "Botrix, sprich mit mir!" (in exakt dieser Schreibweise mit exakt diesen Satzzeichen) veranlasst allerdings einen reset für den "Schweigezähler".
Sie spielt mit euch!
Auf den Zuruf im Chat "Botrix, spiel mit mir!" (in exakt dieser Schreibweise mit exakt diesen Satzzeichen) wird ein Spiel mit Botrix und Dir auf einer zufälligen Karte erstellt.
Auf den Zuruf im Chat "Botrix, spiel mit XXX!" wird ein Spiel mit Botrix, Dir und XXX erstellt. XXX kann dabei auch eine Auflistung von Namen sein. Jedes Wort, das in XXX vorkommt, wird als Username ausprobiert.