Kartograph: Unterschied zwischen den Versionen
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* '''Mindestlänge in Zügen''' - nach Erreichen der Mindestlänge wird die aktuelle Kurve zum Ziel geführt, sodass die Streckenlänge einige Züge weiter gehen kann | * '''Mindestlänge in Zügen''' - nach Erreichen der Mindestlänge wird die aktuelle Kurve zum Ziel geführt, sodass die Streckenlänge einige Züge weiter gehen kann | ||
* '''Minimum''' / '''Maximum der Kurvenbreite''' - aus diesem Intervall wir ein Zufallswert ermittelt; kleine werte führen zu eng aufeinander folgenden Kurven, große Werte ergeben lang gedehnte Kurven | * '''Minimum''' / '''Maximum der Kurvenbreite''' - aus diesem Intervall wir ein Zufallswert ermittelt; kleine werte führen zu eng aufeinander folgenden Kurven, große Werte ergeben lang gedehnte Kurven | ||
− | * '''Minimum''' / '''Maximum der | + | * '''Minimum''' / '''Maximum der Kurvenstreckung''' - ähnlich wie oben; sehr kleine Werte ergeben Slalomstrecken, sehr große Werte führen zu leichten Schlangenlinien |
* '''"Zufallsvorgabe"''' - aus diesem Parameter wird die "zufällige" Zahlenfolge bestimmt; somit generiert der Kartograph mit gleichen Parametern immer die gleiche Strecke | * '''"Zufallsvorgabe"''' - aus diesem Parameter wird die "zufällige" Zahlenfolge bestimmt; somit generiert der Kartograph mit gleichen Parametern immer die gleiche Strecke | ||
Version vom 14. Juni 2011, 15:11 Uhr
Der Kartograph ist ein von Jody geschriebener Kartengenerator. Aktuell ist er nicht in Karopapier eingebunden.
Streckenverlauf
Der Kartograph setzt die Strecken komplett aus Kurven zusammen, wobei jeweils Links- auf Rechtskurven und Rechts- auf Linkskurven folgen. Die Kurven sind dem Beschleunigungs- und Lenkverhalten der Karoautos nachempfunden, sodass sie problemlos bei hoher Geschwindigkeit zu durchfahren sind. Die optionalen Checkpointlinien sind für den Rennverlauf unbedeutend und stellen nur eine Art Straßenbeleuchtungfür Nachtrennen dar.
Eigentlich waren die Strecken als Küstenstraßen geplant, mangels Felsen und Wasser als Terrain musste auf Gras, Sand und Matsch zurückgegriffen werden.
Parameter
Folgende Parameter bestimmen den Verlauf der Strecke und das Aussehen der Karte.
- Anzahl der Startplätze - gültige Werte sind durch die möglichen Anordnungen der Startplätze einprogrammiert
- Mindestlänge in Zügen - nach Erreichen der Mindestlänge wird die aktuelle Kurve zum Ziel geführt, sodass die Streckenlänge einige Züge weiter gehen kann
- Minimum / Maximum der Kurvenbreite - aus diesem Intervall wir ein Zufallswert ermittelt; kleine werte führen zu eng aufeinander folgenden Kurven, große Werte ergeben lang gedehnte Kurven
- Minimum / Maximum der Kurvenstreckung - ähnlich wie oben; sehr kleine Werte ergeben Slalomstrecken, sehr große Werte führen zu leichten Schlangenlinien
- "Zufallsvorgabe" - aus diesem Parameter wird die "zufällige" Zahlenfolge bestimmt; somit generiert der Kartograph mit gleichen Parametern immer die gleiche Strecke