AndroidApp
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Die Karopapier Android App
Bei der Karopapier Android App handelt es sich um eine Alternative zum Browser zum Spielen von Karopapier. Er wurde und wird von ulli entwickelt. Eine Übersicht, was die App kann man hier einsehen.
Download
Z.Zt. wird die App noch nicht über Google Play veröffentlicht (obwohl das angestrbt wird). Deshalb muss sie manuell installiert und auch manuell aktualisiert werden. Neue versionen werden hier, im Forum und im Chat bekannt gegeben (da wird man das ja wohl irgendwie mitkriegen). Hier ist der Download-Link
Change-Log
Version 1.0 (10.2.2012)
Initiale version, in der man im Wesentlichen nur ziehen kann. Außerdem
- Bordfunk
- Spielelisten
Version 1.1 (25.3.2012)
- Nachspielen eines Spiels
- Nach Beendigung eines Spiel wird angezeigt, wievielter man geworden ist (Yashem)
- Beim Eingeben des Passworts in den Einstellungen wird das ganze als Passwort und nicht als normaler Text behandelt (Didi)
- Man kann eine Karte etwas über den Rand hinausscrollen, falls etwas durch die Zusatzinfos verdeckt wird (ultimate)
- Der Bordfunk scrollt automatisch nach unten, wo der neueste Bordfunk zu finden ist (quabla)
- In den Spielinfos wird die Anzahl der Züge angezeigt (N3bukadnezar) - Wenn man lange auf den Zug-Button drückt, bleibt man nach dem Zug im gleichen Spiel und wird nicht automatisch ins nächste Spiel teleportiert wie sonst.
Version 1.2 (20.4.2012)
- Chat
Version 1.3 (noch nicht veröffentlicht)
- Preloading von Spielen (Deutliche Beschleunigung beim Ziehen, solange man sich an die Default-Reihenfolge hält und nicht wild in den Spielen herumspringt, Super Idee von ultimate)
- Einblenden der letzten Chat Zeile im Spiel
- neue Spieleliste mit allen beendeten Spielen (meines Wissen ist die App jetzt die einzige Möglichkeit, beendete Spiele einzusehen)
- Bugfix: Beim Chat bleibt die Anzeige am unteren Ende festgenagelt, auch beim Neuladen des Chats
- Smart Checkpoints:
Überfahrene Checkpoints werden transparent gezeichnet (mir ist aufgefallen, dass man manchmal Checkpoints sehen will, auch wenn sie bereits überfahren sind, z.B. und Spielzüge von Gegnern abzuschätzen, deshalb werden sie nach dem Überfahren nicht mehr komplett ausgeblendet, sondern transparent gezeichnet)
- Bei der Benachrichtigung dass man dran ist, kann man einen Sound abspielen lassen.
- Nachtspiele
Bei Nachtspielen wird alles angezeigt, was jemals in dem Spiel "erleuchtet" war. Das liegt daran, dass Didi die Karte so liefert. Auf Nachfrage sagte er, dass das in Zukunft auch im Browser so sein soll. Ich habe mir deshalb erspart, die aktuelle Browserdarstellung exakt nachzuprogrammieren. App-Spieler haben damit bei Nachtkarten ggfs. einen Vorteil
- Die Regeländerung (mehrere Spieler auf einer Position) wird unterstützt - wenn Didi sie denn auch in der API unterstützen würde :-( Die App kanns jetzt jedenfalls.
Wunschliste
Weil ich im Forum die Übersicht verloren habe, wer welches sinnvolle Feature vorgeschlagen hat, bitte hier Featurerequests eintragen
- Routenplan (ulli, 9.5.2012)
- Automatisches Ziehen (ulli, 9.5.2012)
- Spiele starten (ulli, 9.5.2012)
- Blaues/r Symbol/Rahmen wenn man bei Rundenerster-Spielen als erster dran ist --MAvErICk 00:23, 10. Mai 2012 (CEST)
- zu: "Wenn man lange auf den Zug-Button drückt, bleibt man nach dem Zug im gleichen Spiel und wird nicht automatisch ins nächste Spiel teleportiert wie sonst." - Hier wäre es dann schön wenn man direkt sehen könnte wer nach einem dran ist. Momentan muss man den Umweg über die Spieleinfo gehen. --MAvErICk 00:45, 10. Mai 2012 (CEST)
- Auswahl des Zugpunktes: Dieser ist ja schwer zu treffen sofern man weit rausgezoomt hat. Idee: Bildschirm in 9 Bereiche teilen (unsichtbar) und nachdem man eine beliebige Möglichkeit angewählt hat (Wurstfingerauswahl) verändert das Tippen auf einen der 9 Bereiche (z.B. oben links) das entsprechende Zugfeld (z.B. oben links). -- Calypso 07:54, 10. Mai 2012 (CEST)