Repower

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Der Repower Generator

Beschreibung

Der Repower Generator nimmt eine bestehende Karte und wendet eine reihe von Transformationen auf diese Karte an, wie z.B. Spiegeln, Drehen, vergrößer oder verkleiner uvm. Die einzelnen Transformationen werden hintereinander durchgeführt. Die aus einer Transformation entstehende karte wird wieder als Eingangskarte für die nächste Transformation verwendet usw. Welche Transformation in welcher Reihenfolgen man durchführen möchte, kann man als Parameter einstellen.

Definitionen

Klumpenspec.
Viele Parameter bestimmen eine Anzahl, wie z.B. bei der Anzahl der Spieler, Anzahl der Zielepunkte usw. Bei diesem Generator ist die Anzahl aber nicht nur eine einzelne Zahl, sondern die Gesamtzahl kann in verschiedene "Klumpen" aufgeteilt werden. Statt 6 Startpunktte irgendwohin zu setzen, kann man auch 2 Klumpen à 3 Karos, oder auch 6 Klumpen mit einem Karo setzen. Deshalb besteht eine Anzahl immer aus klumzenzahl*klumpengröße. Möchte man nur einen Klumoen haben, kann man das auch weglassen und nur die Anzahl schreiben.
Beispiele
3*4 3 Klumpen à 4 Karos
5 Ein Klumpen à 5 Karos
1*5 s.o.
5*1 5 Klumpen mit nur einem Karo
3* Nicht erlaubt


Die Transformationen

  • Mirror (Kürzel: "I")
Die Karte wird horizontal und/oder vertikal gespiegelt.
Parameter
Spiegelung X-Achse: Horizontal spiegeln. Default: aus
Spiegelung Y-Achse: Vertikal spiegeln. Default: aus.
  • Skalierung (Kürzel: "S")
Die Karte wird horizontal und/oder vertikal gestreckt oder gestaucht. Achtung: Beim Verkleinern der Karte kann es passieren, dass wichtige Karos (z.B. Startpunkte oder Ziele) herausfallen. Das kann man aber später bei der Neuverteilung von Karos wieder korrigieren.
Parameter
Skalierung X-Achse in Prozent, Default: 100 (keine Größenänderung)
Skalierung Y-Achse in Prozent, Default: 100 (keine Größenänderung)
  • Rotation (Kürzel: "R")
Die Karte wird um einen bestimmten Winkel im Uhrzeigersinn gedreht.
Parameter
Drehwinkel in 360 Grad Schritten. Default: 0 (Keine Drehung)
  • Neuverteilung der Startpunkte (Kürzel "D")
Wird dieser Parameter angeschaltet, werden die Startpunkte (d.h. die Startpunkte, die nach den vohergehenden Transformationen vorhanden sind) neu in der Karte verteilt. Die Anzahl und Art kann im Parameter "Spieler" eingestellt werden
Parameter
Neuverteilung der Startpunkte, Default aus
Spieler: Hier können die Anzahl der Spieler (= Startpunkte) angegeben werden. Es handelt sich um eine Klumpenspec. (siehe oben) Ist die Neuverteilung ausgeschaltet, werden die Klumpen an die Stellen gelegt, an denen auch bisher die Startpunkte liegen. Es wird dann nur ggfs. die Anzahl geändert. Wird nichts eingegeben, wird die Anzahl der Klumpen und ihre Größe nicht geändert. Default: Leer