Einladeraum (einfach)
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Da mir der [Einladeraum] langsam etwas unübersichtlich wird, rufe ich mal diesen "vereinfachten" Einladeraum ins Leben... --Ultimate 12:34, 13. Aug. 2013 (CEST)
Regeln
Für diesen Einladeraum gelten ganz einfache Regeln:
Wer sich hier einträgt ist zu allen Spielen mit Sonderregeln bereit, die folgende Bedingungen erfüllen:
- Der Spielname beginnt auffällig mit § oder $ oder !!!
- Der Regel ist kurz, knapp und eindeutig im Spielnamen enthalten.
Dabei ist unbedingt auf eine unmissverständliche Formulierung zu achten!
Insbesondere bedeutet dies:- Wenn du Beträge für die Vektoren meinst, dann schreibe sie auch hin mit |x| oder |y| etc.
(z.B. "x+y<2" erlaubt auch x=-5 und y=4, mit Beträgen würde das natürlich nicht gelten) - Wenn von "Punkt setzen" die Rede ist, dann bedeutet das auch, dass das ein Start- bzw. Endpunkt eines Vektors gemeint ist. Überfahren reicht nicht aus bzw. befreit den Spieler (je nach Regel)
- Wenn du Beträge für die Vektoren meinst, dann schreibe sie auch hin mit |x| oder |y| etc.
- Es sind keine Regelergänzungen oder -änderungen im Bordfunk zulässig.
Ausnahme ist, wenn alle Teilnehmer einverstanden sind, schließlich kann eine kleine Änderung schon Einfluss auf die Wahl des Startplatzes oder der gewählten Route haben... - KaroIQ-Spiele sind nur für Teilnehmer zulässig, die ihre Teilnahme mit "+IQ" gekennzeichnet haben.
Spezielle Regeln, die keine Erklärung erfordern
Die folgenden Sonderregeln müssen nicht im Detail im Spieltitel erklärt werden, ein kurzes (eindeutiges) Stichwort reicht:
- RE / Rundenerster wiederholt: siehe [1]
- Doppelzug: siehe [2]
- Richtungswechsel nur am Streckenrand: siehe [3]
Teilnehmer
ultimate (+IQ)