Terminator-WM
Die Terminator-WM ist ein Wettkampf um Leben und Tod. Grausamer als alle anderen bisher dagewesenen Meisterschaften geht es in dieser um die Zukunft des Karolandes!!
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Hintergrund
Die sogenannten Bots sind computerbasierte Karopapierspieler, die sich mittlerweile schon seit fast 10 Jahren durch die karierte Welt bewegen. Angefangen als kleiner Gag sind sie heutzutage eine ernsthafte Bedrohung für die Karowelt. Denn wer sich einmal den Karo-IQ näher anschaut, wird feststellen, dass die Bots (insbesondere die Deeps) erstaunlich weit vorne mitspielen. Es stellt sich also die Frage:
--- Kann sich die Karo-Welt noch vor dem Angriff der Bots verteidigen?? ---
Daraus enstand die Idee zu dieser WM:
Idee
Die Idee hinter der Terminator-WM ist der Wettstreit zwischen den Bots und den restlichen Spielern aus Fleisch und Blut.
Es wird also die "Menschheit" gegen die "Botheit" antreten, um rauszufinden, ob unsere Schöpfungen (bzw. hier genauer quablas und ullis) unsere Fahrkünste schon übertroffen haben.
Dabei ist das Ganze keine WM im eigentlichen Sinne, da es nicht darum geht, einen einzelnen Sieger herauszufinden, sondern es gewinnen entweder die Bots oder die belebten Karofahrer, man fährt also im Team.
Organisation
macht der da --> Karaser.
Bei Verbesserungs- oder Änderungsvorschlägen kann man den gerne anschreiben oder hier schreiben was dir auf dem Herzen liegt.
Wertung
Pro Spiel kämpfen immer 3 Karonauten gegen die 3 Bots.
Das Spielergebnis wird wie folgt ausgewertet:
- 1.Platz: 3 Punkte
- 2.Platz: 2 Punkte
- 3.Platz: 1 Punkt
- 4.-6. Platz: 0 Punkte
Die Punkte gehen dann sozusagen auf das Team-Punktekonto, und am Ende wird man sehen, wer da mehr drauf hat!!
Bei Zuggleichstand wird der Mittelwert gebildet. (z.B. 1. und 2. Platz 44 Züge, 3. Platz: 45 Züge --> Je (3+2)/2=2,5 Punkte für das Punktekonto der ersten beiden, 1 Punkt für den Dritten)
Wenn der 3. und 4. Platz aufeinanderfallen, gibt es auch für den Vierten noch einen halben Punkt ((1+0)/2=0,5 für beide)
Regeln
Die Spiele sind alle ohne TC, deshalb darf man nicht einen eigenen Crash in Kauf nehmen, um einen vorneliegenden Bot zum Crashen zu zwingen und die Kollegen überholen zu lassen, solange es noch eine crashfreie Alternative gibt.
Ansonsten sollte alles klar sein, achtet darauf, dass ihr nur den Bots im Weg rum steht und fahrt am besten als Erste/r ins Ziel.
Der Kampf
TWM 1
Nach 120 Spielen, die alle in insgesamt nur ca. 3 Monaten beendet wurden, ist das der Endstand:
Karonauten | Bots | Gesamt | |
Punkte | 443,167 | 636,833 | 1080 |
in Prozent: | 41,034% | 58,966% | 100% |
Die Detailwertung mit einer langen Spieleliste mit GIDs seht ihr hier!
Statistiken
Dank nobody und Calypso, die per Excel-Liste das Renngeschehen mitverfolgen, gibt es zahlreiche Statistiken, die bisher nur im Forum gepostet werden, sich aber hier auf der Wiki-Seite auch gut machen.
Name | beendete Rennen | Durchschn.-Punkte | Durchschn.-Team-Punkte | Crash/Spiel |
---|---|---|---|---|
aristarch | 36 | 1,83 | 1,43 | 16,67% |
Botrix | 120 | 1,69 | 1,77 | 22,50% |
Calypso | 36 | 1,02 | 1,17 | 11,11% |
CarpeNoctem | 36 | 1,48 | 1,55 | 8,33% |
DeepGray | 120 | 1,49 | 1,77 | 19,17% |
DeepPink | 120 | 2,13 | 1,77 | 15,83% |
gitarrenteufel | 36 | 0,89 | 1,05 | 19,44% |
hasi | 36 | 1,15 | 1,23 | 10,71% |
Karaser | 36 | 1,56 | 1,00 | 13,89% |
mAvErICk | 36 | 1,44 | 1,12 | 16,67% |
nobody | 36 | 1,47 | 1,21 | 19,44% |
Sly | 36 | 0,22 | 1,22 | 22,22% |
ultimate | 36 | 1,24 | 1,32 | 2,78% |
Hier noch eine statistische Auswertung der einzelnen Karten:
TWM-Randnotizen
Haben einen eigenen Artikel bekommen -> TWM-Randnotizen
TWM 2
Rückmeldung/Warteliste für den "TAG DER ABRECHNUNG"
Name | Dabei? | evtl. Bemerkung | |
---|---|---|---|
Karaser | JA!!! | ||
ultimate | Auf jeden Fall!!! | ||
nobody | aber sicher doch | ||
Sly | Ich muss doch meinen letzten Platz wem an deren abgeben, also ja! | ||
aristarch | ! | ||
mAvErICk | Dabei! | ||
Calypso | Klar dabei! Freu mich schon. | ||
hasi | Ja, dabei. | Werde diesmal aus keinem Rennen aussteigen. | |
gitarrenteufel | Bin wieder dabei! | ||
CarpeNoctem | Revanche :-) Idealerweise vielleicht ohne Aussteiger dieses mal ;-) | ||
Wobbel | --- | ||
Sayri | neu dabei :-) | ||
goodygoody | nee, auf jeden Fall! (also: JA!) | ||
xxx | --- |
Bots (die brauchen wir ja nicht fragen ;-) )
Ablauf
DeepGray wird gegen Slybotone ausgetauscht, sodass die Anzahl der Bots nach wie vor 3 ist. Da bei der TWM 2 nun 12 Karonauten mitfahren und nach wie vor jede mögliche Kombination durchgegangen wird, hat jeder Spieler im Endeffekt 55 Spiele (insgesamt 220 Spiele). Allerdings werden diese nicht auf einmal erstellt, sondern auf 3 Spieltage verteilt.
Zudem wird die Punktzahl geändert: Für den 1./2./3. Platz wird es jeweils 3/2/1 Punkt(e) geben.
Die TWM 2 wird durch Karasers Sommerpause bedingt frühestens Ende August erstellt.