CraZZZy Crash Challenge 1: Unterschied zwischen den Versionen

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== Teilnehmerfeld ==
 
== Teilnehmerfeld ==
Die angestrebte Spielerzahl von 35 ist erreicht. Die Warteliste wurde eröffnet. Immer wenn eine Stufe der Warteliste voll ist, wird das Teilnehmerfeld um die Spieler dieser Stufe erweitert.
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Die angestrebte Spielerzahl von 35 ist erreicht. Eine Warteliste bis 42 Spieler wurde eröffnet. Wenn die voll ist, war es das dann aber auch... (Es sei denn es kommen wider erwarten plötzlich noch ganz viele Anmeldungen auf einmal rein ;-))
  
 
... Anmeldung für Warteliste läuft noch ...
 
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Das Starterfeld in der Reihenfolge der [http://www.karopapier.de/showthread.php?forumid=8&thread=880 Anmeldung im Forum]
 
Das Starterfeld in der Reihenfolge der [http://www.karopapier.de/showthread.php?forumid=8&thread=880 Anmeldung im Forum]
 
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! Teilnehmer  ||  || || || || Warteliste 1 (bis 42) || Warteliste 2 (bis 56) || || Warteliste 3 (bis 70) ||
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! Teilnehmer  ||  || || || || Warteliste
 
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| 4. [[Benutzer:gitarrenteufel|gitarrenteufel]] || 11. [[Benutzer:cachito|cachito]] || 18. [[Benutzer:falcristo|falcristo]] || 25. [[Benutzer:Yashem|Yashem]] || 32. [[Benutzer:Pitty|Pitty]] || 39.  
 
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| 5. [[Benutzer:HANSA|HANSA]] || 12. [[Benutzer:Robert|Robert]] || 19. [[Benutzer:Mippi|Mippi]] || 26. [[Benutzer:aristarch|aristarch]] || 33. [[Benutzer:Superhajo|Superhajo]] || 40. || 47. || 54. || 61. || 68.
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| 5. [[Benutzer:HANSA|HANSA]] || 12. [[Benutzer:Robert|Robert]] || 19. [[Benutzer:Mippi|Mippi]] || 26. [[Benutzer:aristarch|aristarch]] || 33. [[Benutzer:Superhajo|Superhajo]] || 40.  
 
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| 6. [[Benutzer:marie|marie]] || 13. [[Benutzer:BCM1860|BCM1860]] || 20. [[Benutzer:A300|A300]] || 27. [[Benutzer:hacki|hacki]] || 34. [[Benutzer:Jody|Jody]] || 41.  
 
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| 7. [[Benutzer:brian|brian]] || 14. [[Benutzer:quabla|quabla]] || 21. [[Benutzer:sir tobi|sir tobi]] || 28. [[Benutzer:Blindschleiche|Blindschleiche]] || 35. [[Benutzer:Akari|Akari]] || 42. || 49. || 56. || 63. || 70.
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Version vom 21. September 2010, 09:52 Uhr

Czzzcc01.jpg

CraZZZy Crash Challenge

Worum geht's?

Ziel dieser Challenge ist es den wohl verrücktesten und im Umgang mit Crashs geschicktesten Fahrer zu ermitteln. Es geht dabei in allen Rennen nicht nur darum als erster ins Ziel zu kommen, sondern das auch noch mit möglichst vielen Crashs. Die Herausforderung besteht also darin geschickt TCs in den Rennen unterzubringen um dadurch Punkte zu sammeln und dennoch schnell ins Ziel zu gelangen.

Veranstalter

... ist ultimate

Organisation & Reglement

Allgemeines

Die Meisterschaft wird durch meinen KaroMUSKEL mit den neutralen Spielersteller 'CraZZZy' erstellt. Ich selbst nehme als ganz normaler Teilnehmer teil.

Die Meisterschaft besteht aus mehreren Challenges, als eine Challenge bezeichne ich eine Strecke, die mit einem bestimmten ZZZ absolviert wird. Es ist dabei auch möglich, dass eine Strecke mit mehreren ZZZ-Einstellungen befahren wird, diese zählen dann als einzelne Challenges. Die Liste der Challenges gibt es unten: #Challenges

Das Teilnehmerfeld ist auf 35 Spieler (mit Option nach oben) festgelegt, von denen jeder pro Challenge 4 Rennen bestreiten muss. Die Challenges werden dabei je nach Kartengröße unterteilt in 4er, 7er und 10er Challenges, für die jeweils eine unterschiedliche Wertung vorgenommen wird. Die Verteilung der Spieler auf die verschiedenen Rennen wird dabei nach dem unten beschriebenen System vorgenommen: #Spielzusammenstellung

Für den Gesamtsieg der Meisterschaft ist es nicht zwingend entscheidend immer erster zu werden, vielmehr setzt sich die erfahrene Gesamtpunktzahl daraus zusammen, wie erfolgreich man unter die ersten Plätze gefahren ist und trotzdem so viele Crashs wie möglich gebaut hat: #Punktevergabe

Regeln

1. TC ist erlaubt und ausdrücklich erwünscht bzw. notwendig!

2. Das Ausnutzen des Punktesystems ist untersagt. *

3. Die Spielrichtung wird für jede Challenge individuell festgelegt und ist strikt einzuhalten.

4. Sämtliche Regelverstöße führen zu einer Nichtwertung des verstoßenden Spielers im entsprechenden Rennen.

5. Blocken wird bestraft, ich weiß aber noch nicht wie ;-)

6. Der Spielveranstalter (ultimate) behält sich vor die Regeln zu ergänzen oder außer Kraft zu setzen, wenn dies erforderlich ist.

Anmerkungen:

* Ziel dieser Regel ist es Situationen zu vermeiden, in denen Spieler, beliebig viele Crashs bauen können, um so ihren Punktestand unfair in die Höhe zu treiben, z.B. durch taktische Absprachen mit anderen Spielern. Sollte außerdem das Teilnehmerfeld eines Rennens durch Ausstiege oder Rauswürfe so weit reduziert werden, dass alle noch verbleibenden Spieler einen Platz in den Punkterängen belegen, so werden alle Crashs nach dem entscheidenen Rausschmiss/Ausstieg nicht mehr gewertet. In Ausnahmefällen können die Crashs gewertet werden, wenn ersichtlich ist, dass alle Spieler ohne Absprachen "normal" weiter in Ziel gefahren sind.

Punktevergabe

Reguläre Punkte

Die Punkte eines Spielers werden pro Rennen als Produkt aus der Anzahl der Crashs und der Grundpunktezahl, die anhand der Platzierung vergeben wird, berechnet. Es liegt also im Interesse aller Spieler sowohl so schnell wie möglich, als auch mit so vielen Crashs wie Möglich ins Ziel zu gelangen.

Es ist also auf diese Weise nicht möglich Punkte in einem Rennen zu erfahren, wenn man nicht crasht, da bekanntlicher Weise auch für den ersten Platz 0 Crashs * 7 Punkte = 0 Punkte ist. Im Gegenzug ist es aber möglich als zweiter oder dritter auch mehr Punkte als der erste zu haben, wenn man entsprechend mehr Crashs auf dem Konto hat.

Bonuspunkte

Zusätzlich zur regulären Punktezahl aus Crashs*Grundpunktezahl wird Bonuspunkte in jeder Challenge für besondere Leistungen geben:

Challenges

Folgende Challenges werden bei der CraZZZy Crash Challenge gefahren:

... in den nächsten Tagen werde ich hier die Strecken mit ihrem jeweiligen ZZZ bekannt geben

Spielzusammenstellung

Die Spielerverteilung auf die zu bestreitenden Rennen erfolgt zufällig. Ich werde das ganze zwar programmieren um es nicht von Hand machen zu müssen, das Prinzip sieht aber wie folgt aus.

Da jeder Spieler pro Challenge 4 Rennen fahren soll werden für jeden Teilnehmer 4 "Zettel" mit seinem Namen in einen großen Topf geworfen. Das ergibt bei 35 Teilnehmern 140 Zettel. Nun wird für jedes Rennen die erforderliche Anzahl Spieler (4, 7 oder 10) aus dem Topf gezogen, die dann zusammen das Rennen bestreiten dürfen. Wird ein Spieler doppelt für ein Rennen gezogen, so wird dieser zurück gelegt und stattdessen ein anderer gezogen. Auf diese Weise sollte sich eine faire und gleichmäßige Verteilung der Spieler über die Rennen einstellen.

Auf diese Weise ergeben sich bei 140 "Zetteln" je nach größe der Rennen unterschiedlich viele Rennen, jedoch pro Spieler immer 4:

Teilnehmerfeld

Die angestrebte Spielerzahl von 35 ist erreicht. Eine Warteliste bis 42 Spieler wurde eröffnet. Wenn die voll ist, war es das dann aber auch... (Es sei denn es kommen wider erwarten plötzlich noch ganz viele Anmeldungen auf einmal rein ;-))

... Anmeldung für Warteliste läuft noch ...

Das Starterfeld in der Reihenfolge der Anmeldung im Forum

Status

Durchführungstatus

  • 05.09.2010 14:47 Erstellung der Wiki-Seite
  • 05.09.2010 15:07 Ankündigung im Forum & Eröffnung der Anmeldung
  • 06.09.2010 08:27 Festlegung des Starterfelds auf 35 Spieler
  • 06.09.2010 08:45 Regelergänzungen
  • 14.09.2010 16:29 Starterfeld von 35 Spielern erreicht
  • 15.09.2010 11:00 Warteliste eröffnet

Die Anmeldung läuft hier: CraZZZy Crash Challenge im Forum

Rennergebnisse

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Gesamtwertung

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