KaroMUSKEL

Aus KaroWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Was ist KaroMUSKEL

KaroMUSKEL steht für "Maschinelle-Ultimative-Spielserien-für-Karopapier-Erstellungs-Lösung" und ist ein von ultimate geschriebenes Script für die automatische Erstellung von Spieleserien.

Hintergrundinformationen

KaroMUSKEL wird seit Anfang 2008 von mir (ultimate) entwickelt. Anfangs habe ich das Skript nur für den Eigenbedarf geschrieben, später habe ich es auf Anfrage aber auch an andere Spieler weitergegeben. Nach der Fertigstellung der Version 1.0 Mitte 2008 hat sich lange nichts beim Skript getan. Es wurden einzig zwischendurch mal ein paar Anpassungen auf Neuerungen von karopapier.de eingebaut, damit das Skipt weiter Funktionsfähig bleibt. Im März 2010 habe ich mich dann mal ran gesetzt das ganze rund zu erneuern. Das Ergebnis wird es hier bald zu sehen geben...

Benutzung

... kommt bald ...

Systemvoraussetzungen & Installation

KaroMUSKEL ist in Java geschrieben und benötigt daher für die Ausführung lediglich eine installierte Java Runtime Environment (mindesten Java 1.6). Der Download muss daher lediglich in einen beliebigen Ordner entpackt werden. Das Programm kann dann einfach über die mitgelieferten Skripte gestartet werden (DOS-Batch-File oder Shell-Script).

KaroMUSKEL ist nach der Installation sofort einsetzbar und für die Erstellung von kleinen Spielserien verwendbar. Wenn du das Programm auch uneingeschränkt für die Erstellung von größeren Serien nutzen möchtest musst du zusätzlich eine Schlüsseldatei genau passend zu deinen Benutzeraccount in den Ordner des Programms kopieren. Diese Schlüsseldatei kann ausschließlich bei mir (ultimate) angefragt werden und wird nur an "bewährte" Karomitspieler vergeben, damit hier keiner Blödsinn mit dem Skript betreibt.

Download

... kommt bald ...

Versions-Info

Version 2.0

  • In Arbeit...

Version 1.1

  • Anpassungen an Änderungen in der "newgame.php", damit das Skript Funktionsfähig bleibt

Version 1.0

  • Grundlegende Funktionsbereitstellung für einfache Spieleserien
  • Konfiguration der Spieleserie auf einer einzigen Seite
  • Unterstützung einer festen Streck oder Zufallswahl der Strecke
  • Spielerauswahl in drei Kategorien möglich
  • Erstellung der Spiele in Threads für verringerte Wartezeit
  • Spielerlogin vor Spieleerstellung
  • Minivorschau für Karten