Regeländerungen

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Regeländerungen 2012

Änderung 1) Auf ein Feld ziehen, auf dem momentan jemand steht, der diese Runde noch wegziehen wird Alte Regel: Auf ein Feld, auf dem gerade noch jemand steht, kann man nicht ziehen. Neue Regel: Auf ein Feld, auf dem ein Spieler steht der in dieser Runde noch wegziehen wird, DARF man ziehen Historie: Wurde von Didi als "da steht einer, da kann ich nicht hin" implementiert. Motivation: Es ist schwierig, als Verfolger aufzuholen, weil der vorherfahrende in manchen Situationen noch das Feld blockiert, das man zum Aufholen braucht und man benutzen könnte, wenn man nur danach dran wäre Ziel: Spanendere Positionskämpfe ohne den "Nach der ersten Kurve ist alles klar"-Effekt Pro: In gewisser weise "realistischer", Abschwächung der Führungsposition Contra: Wir machen das aber seit 10 Jahren anders, Eingriff in das seit Jahren bestehende Ecarosystem

Änderung 2) 0|0-Zug (also "stehen bleiben") Alte Regel: Man darf nicht stehen bleiben, sondern muss immer in eine Richtung weiterfahren Neue Regel: Man darf stehen bleiben. Man kann abe nicht auf der Stelle umdrehen Historie: Didi wusste damals nicht, wo man hätte hinklicken sollen. Klick auf sich selbst hat ja das Profil geöffnet Motivation: Warum sollte man nicht stehen bleiben dürfen? In manchen Situationen ist es hilfreich und war eigentlich von Didi nie so wirklich beabsichtigt Ziel: "Realistischer", vermeidet manch merkwürdige Kringel Pro: Geht in echt ja auch Contra: Wir machen das aber seit 10 Jahren anders, Eingriff in das seit Jahren bestehende Ecarosystem

HINWEIS zu 1) und 2): Die neue Regel 1) beinhaltet den Satz "der in dieser Runde noch wegziehen wird". Wenn ein Spieler einen 0|0 Zug gemacht hat, ist nicht sicher, dass er zwangsläufig wegziehen wird. Dieses Feld ist somit NICHT für einen früher drankommenden Spieler in der Runde frei!

Änderung 3) ZZZ-Bug beheben Alte Regel: Bei zwei Crashes hintereinander, wenn der zweite Crash noch innerhalb des ZZZ liegt, passiert irgendwas merkwürdiges Historie: Didi hat das nie so geplant wie es jetzt ist - schlicht und einfach ein Bug, der halt nur selten auftritt Neue Regel: Man wird entlang des letzten gefahrenden Weges ZZZ Züge zurückgesetzt Motivation: Drecks-Bug Ziel: Bug raus Pro: Nachvollziehbares Verhalten Contra: Nix

Änderung 4) Automatisches Aufräumen bei Deadlocks Alte Regel: Wenn es kein freies Feld gibt, auf das man nach einem Crash ziehen kann, gibt es eine Endlosschleife Neue Regel: Wenn man nach einem Crash zurückgesetzt wird und keine freien Felder hat, wird man so lange noch einen weiteren Zug zurückgesetzt, bis ein Zug möglich ist. Landet man dabei auf seinem Startfeld, setzt man eine Runde aus Motivation: Didi muss manuell in der Datenbank eine Operation am offenen Herzen durchführen und versetzt willkürlich irgendwo hin Ziel: Didi darf weiterschlafen und alles passiert von allein Pro: Didi darf weiterschlafen und alles passiert von allein Contra: Nix


Änderung 5) Gleichzeitiges überfahren von Checkpoint und Ziel wertet beide Alte Regel: Wenn Neue Regel: Wenn Motivation: Is ja völliger Blödsinn, eigentlich Ziel: Altlast beheben Pro: Einziges vernünftiges und nachvollziehbares Verhalten Contra: Nix