Diskussion:Karte:Deutschland

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Boah, das Ding muss ja gigantisch sein!

-- Madeleine 14:34, 27. Jun 2005 (CEST)

Hmm meinst du gigantisch groß? Oder gigantisch toll:) (wenn ja dann danke) aber ich glaub eher du meinst riesig, von daher: Also hmm ich glaub sie ist nicht größer als der Pinguin...

-- Hutz 18:23, 27. Jun 2005 (CEST)

Also ich mag grosse Maps nicht. Da zaehlt man sich ja sich jat tot und es dauert Jahre, bis sie fertig sind. Daher Abgelehnt -- Sparti 18:08, 29. Jun 2005 (CEST)

Gut denn werd ich sie mal noch etwas kleiner machen...

-- Hutz 19:58, 29. Jun 2005 (CEST)

Cool! Gefällt mir!

-- Madeleine 21:02, 29. Jun 2005 (CEST)


DANKE

-- Hutz 21:25, 29. Jun 2005 (CEST)

Ähm, die Ausgänge oben solltest Du evtl. noch zu machen ...

-- Madeleine 21:59, 29. Jun 2005 (CEST)


Sind!

-- Hutz 22:20, 29. Jun 2005 (CEST)

Optimal. Meine Zustimmung hat sie.

-- Madeleine 22:22, 29. Jun 2005 (CEST)

fein:)

-- Hutz 23:17, 29. Jun 2005 (CEST)


Kennt Ihr das Spiel Deutschlandreise? Da gibt es eine Reihe von Verbindungen zwischen Städten und man muss sich beste Route raussuchen. Das koennte man hier doch auch machen, in dem man an jeder Stadt 1-2 Startpunkte und einen Wegpunkt platziert.

Ansonsten besser: Angenommen -- Sparti 14:05, 30. Jun 2005 (CEST)


Deadlock

In der letzen Version der Map koennte es zu einem Deadlock kommen. Ein Startfeld ist von anderen Startfelden und Zielfeldern umgeben. Wenn ausgerechnet derjenige als erster dran ist, der dort starten muss, kann er nicht ziehen und nicht crashen.

Sowas hatten wir schon bei anderen Maps. Es sollte also wenigstens dieser eine Startpunkt unbedingt entfernt werden.

Eventuell gibt es auch bei den anderen Versionen die Moeglichkeit zu einem Deadlock, wenn auch unwahrscheinlicher. Muesste man aber nochmal genauer anschauen.

--Yaba 14:01, 30. Jun 2005 (CEST)

So ist jetzt auch beachtet. Allerdings nochmal zum TSP. Wird das wohl nichts mit Karopapier und diesem -allein der Aspekt, dass ja immer mehrere Spieler mitfahren und die travelende Sailsperson immer allein ist, macht es ja schon unmöglich -dazu kommt, dass der Spielanleger wahrscheinlich einfach einen zu großen Vorteil haben würde So na gut, aber ich glaub nach den ganzen Verbesserungen, ist die Version jetzt auch gar nicht so schlecht

-- Hutz 22:49, 30. Jun 2005 (CEST)

Zu Punkt eins: Jeder Fahrer ist allein mit sich, seinem Auto und der Strasse und faellt einsame Entscheidungen. Zu Punkt zwei: Das haette ich jetzt gerne bewiesen. Wenn jeder jeden Punkt beruhern muss, wer hat denn da einen Vorteil? Das Interessante an dieser Karte ist, doch dass es praktisch unmoeglich ist eine Idealline zu finden. Hier ist Inutition gefragt!

Aber kein Problem. Ich machs schon :-)

Gruss -- Sparti 16:22, 1. Jul 2005 (CEST)