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Chatlogauszug vom 11.07.2005
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Auszug aus dem [[Chat]] vom 11. Juli 2005:
  
'''quabla''' (15:03): apropos unselig - wie waere es denn, wenn wir noch ein paar alternative rankings aus dem Boden stampfen...?
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'''quabla (15:03):''' apropos unselig - wie waere es denn, wenn wir noch ein paar alternative rankings aus dem Boden stampfen...?
 
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'''Madeleine (15:04):''' Jo, die Crash-Rankings!
'''Madeleine''' (15:04): Jo, die Crash-Rankings!
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'''Madeleine (15:04):''' Durchschnittliche Anzahl Crashs, durchschnittliche Anzahl Schritte zurück
 
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'''Madeleine (15:05):''' Blockzeit (oder Zuggewschwindigkeit, wie man's nimmt)
'''Madeleine''' (15:04): Durchschnittliche Anzahl Crashs, durchschnittliche Anzahl Schritte zurück
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'''Madeleine (15:06):''' Anzahl erstellte Spiele (absolut und relativ zu denen, an denen man teilnimmt)
 
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'''yaba (15:13):''' IMHO ist die Hall Of Shame der Blockzeit am wichtigsten [[Bild:evil2.gif]]
'''Madeleine''' (15:05): Blockzeit (oder Zuggewschwindigkeit, wie man's nimmt)
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'''quabla (15:14):''' Ja, wobei man das aber irgendwie differenzieren muss:
 
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'''quabla (15:14):''' Ausreisser kann es immer geben. Normalerweise ziehe ich ja immer recht fix, aber manchmal bin ich auch uebers lange wochenende weg.
'''Madeleine''' (15:06): Anzahl erstellte Spiele (absolut und relativ zu denen, an denen man teilnimmt)
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'''quabla (15:14):''' Und fuer 3 Tage besorge ich auch keine Vertretung.
 
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'''quabla (15:15):''' Selbst ne Woche faende ich noch ok, wenn man das nicht zu oft macht...
'''yaba''' (15:13): IMHO ist die Hall Of Shame der Blockzeit am wichtigsten [[Bild:evil2.gif]]
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'''Madeleine (15:15):''' Wie soll man das denn einem Script beibringen?
 
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'''yaba (15:15):''' Nun, ich denke am Anfang moegen solche Ausreisser noch ins GEwicht rutschen, aber nach ner Weile werden sich schon die echten Blocker herauskrustallisieren
'''quabla''' (15:14): Ja, wobei man das aber irgendwie differenzieren muss:
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'''Madeleine (15:16):''' Ist was dran ...
 
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'''quabla (15:17):''' Das stimmt natuerlich.
'''quabla''' (15:14): Ausreisser kann es immer geben. Normalerweise ziehe ich ja immer recht fix, aber manchmal bin ich auch uebers lange wochenende weg.
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'''quabla (15:18):''' Also: angenommen, ich blocke 50 Spiele eine woche lang, dann sind das 8400 Block-stunden, geteilt durch meine rund 3100 Zuege, waere das eine verlaengerung meiner durchschnittlichen Zugzeit um 2.7 Stunden.
 
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'''yaba (15:21):''' Hm... ich denke es waere besser Blocken in Tageseinheiten zu sehen
'''quabla''' (15:14): Und fuer 3 Tage besorge ich auch keine Vertretung.
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'''yaba (15:22):''' Jeden Tag koennte man nachschauen, welcher Spieler wieviele Tag lang blockt.
 
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'''rusty (15:22):''' Ne, Tag/Zug ist unhandlich
'''quabla''' (15:15): Selbst ne Woche faende ich noch ok, wenn man das nicht zu oft macht...
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'''yaba (15:22):''' Und daraus koennte man dann den Index Blocktage/Spieltage errechnen
 
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'''Madeleine (15:22):''' Also Werte unter soundsoviel Stunden werden nicht mitgezählt?  
'''Madeleine''' (15:15): Wie soll man das denn einem Script beibringen?
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'''yaba (15:22):''' Na, also ein paar Stunden sollten doch OK sein
 
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'''yaba (15:23):''' Ausserdem muesste man sonst jedes Spiel alle paar Stunden beobachten, da die Blockzeit ja nicht aus den Logs herauszulesen ist, oder?
'''yaba''' (15:15): Nun, ich denke am Anfang moegen solche Ausreisser noch ins GEwicht rutschen, aber nach ner Weile werden sich schon die echten Blocker herauskrustallisieren
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'''Madeleine (15:23):''' Doch, die Zeiten stehen drin  
 
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'''yaba (15:24):''' Oh, ok... dann ist das wohl einfacher.
'''Madeleine''' (15:16): Ist was dran ...
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'''rusty (15:24):''' Es müsste doch reichen die Blockdaten aus der normalen Auswertetabelle auszulesen.
 
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'''rusty (15:24):''' Da fehlt halt immer der letzte Zug
'''quabla''' (15:17): Das stimmt natuerlich.
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'''rusty (15:24):''' Das probier ich jetzt mal...
 
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'''Madeleine (15:24):''' Siehe hier: http://karopapier.beididi.de/logs/2000.log (nur ein Beispiel)  
'''quabla''' (15:18): Also: angenommen, ich blocke 50 Spiele eine woche lang, dann sind das 8400 Block-stunden, geteilt durch meine rund 3100 Zuege, waere das eine verlaengerung meiner durchschnittlichen Zugzeit um 2.7 Stunden.
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'''yaba (15:25):''' Dann sollte man den Index fuer jeden Spieler so berechnen: Persoenliche Blockzeit/Spieldauer  
 
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'''Madeleine (15:25):''' So ungefähr
'''yaba''' (15:21): Hm... ich denke es waere besser Blocken in Tageseinheiten zu sehen
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'''yaba (15:26):''' Hm... da steht ja immer nur, wann welcher Zug gemacht wurde... OK, dann muesste man die Zeiten eben addieren.
 
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'''Madeleine (15:26):''' (Ich finde, Zuggeschwindingkeit klingt positiver ...)
'''yaba''' (15:22): Jeden Tag koennte man nachschauen, welcher Spieler wieviele Tag lang blockt.
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'''yaba (15:26):''' Problem ist, dass wir das gut relativieren muessen  
 
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'''yaba (15:27):''' Die Spieldauer ist vielleicht auch problematisch, wenn man selbst tagelang blockt, aber mit anderen spielt, die einfach noch laenger blocken
'''rusty''' (15:22): Ne, Tag/Zug ist unhandlich
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'''Madeleine (15:28):''' Vielleicht prozentpunkte?  
 
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'''yaba (15:28):''' Anderer Vorschlag: Die Blockzeit wird gegen die durchschnittliche Blockzeit aller Spieler relativiert?
'''yaba''' (15:22): Und daraus koennte man dann den Index Blocktage/Spieltage errechnen
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'''Madeleine (15:28):''' Das mein ich ja, auf Prozent umrechnen  
 
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'''yaba (15:29):''' Entweder Prozent oder ein anderer relativer INdex
'''Madeleine''' (15:22): Also Werte unter soundsoviel Stunden werden nicht mitgezählt?  
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'''yaba (15:29):''' Allerdings muessen da Neueinsteiger und alte Hasen gleichermasen gut wegkommen
 
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'''Madeleine (15:31):''' Man sollte trotzdem alle Werte in der Liste haben: Gesamtblockzeit/Gesamtspieldauer, Gesamtblockzeit/Zug und evtl. noch einen Wert, der alle 3 Faktoren berücksichtigt
'''yaba''' (15:22): Na, also ein paar Stunden sollten doch OK sein
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'''yaba (15:32):''' Wie waere es mit Gesamtblockzeit/Anzahl aller Zuege?
 
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'''yaba (15:32):''' Wer fix ist bekommt auch mehr Zuege hin
'''yaba''' (15:23): Ausserdem muesste man sonst jedes Spiel alle paar Stunden beobachten, da die Blockzeit ja nicht aus den Logs herauszulesen ist, oder?
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'''Madeleine (15:32):''' Dafür können wir sowieso nur die Züge nehmen, die für die Berechnung der Blockzeit berücksichtigt wurden.
 
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'''yaba (15:33):''' Wer viel blockt hat dagegen wenig Zuege
'''Madeleine''' (15:23): Doch, die Zeiten stehen drin  
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'''Madeleine (15:33):''' Für meine 16000 Züge gibt es vermutlich schon gar nicht mehr alle Logs  
 
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'''yaba (15:33):''' Ja, das stimmt. Man muesst eben alle Zuege seit start der Statistik nehmen
'''yaba''' (15:24): Oh, ok... dann ist das wohl einfacher.
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'''Madeleine (15:35):''' Quasi die Logs mit loggen ... unter anderen Aspekten eben
 
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'''yaba (15:36):''' Realtime duerfte das nicht gehen. Man muesste eben nightly Logs erstellen
'''rusty''' (15:24): Es müsste doch reichen die Blockdaten aus der normalen Auswertetabelle auszulesen.
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'''Madeleine (15:36):''' Also jeden Tag die aktiven Spiele (oder seit 0 Tagen beendete Spiele) die Logs checken, was seit 24 Stunden dazugekommen ist
 
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'''Madeleine (15:37):''' Datum/Uhrzeit steht im Log ja auch drin  
'''rusty''' (15:24): Da fehlt halt immer der letzte Zug
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'''quabla (15:37):''' Gesamtblockzeit/Anzahl aller Zuege: so hatte ich mir das auch vorgestellt. Das ist dann die Zeit, die man durchschnitlich braucht zwischen "Du bist dran" und ziehen.
 
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'''Madeleine (15:38):''' Und das ganze dann für "Züge seit Statistikbeginn"  
'''rusty''' (15:24): Das probier ich jetzt mal...
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'''Madeleine (15:41):''' Man müsste also für jeden User wegspeichern: Anzahl berücksichtigte Züge und Gesamtblockzeit, und insgesamt müsste irgendwo stehen, wann der letzte Berechnungslauf durchgeführt wurde ...  
 
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'''Madeleine (15:42):''' Der Quotient könnte auch mit weggespeichert werden ...
'''Madeleine''' (15:24): Siehe hier: http://karopapier.beididi.de/logs/2000.log (nur ein Beispiel)  
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'''yaba (15:51):''' Und mit diesen Werten koennte man ja die Hall Of Fame (die 10 schnellsten) und die Hall of Shame (die 10 langsamsten) compilieren
 
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'''yaba (15:52):''' Aber was in einer Statistik auch immer sehr gut kommt ist die Aenderung zum Vortag/Vorwoche: Ob man auf- oder abgestiegen ist
'''yaba''' (15:25): Dann sollte man den Index fuer jeden Spieler so berechnen: Persoenliche Blockzeit/Spieldauer  
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'''Madeleine (15:52):''' Warum nur 10? Die anderen wollen auch wissen, wo sie stehen [[Bild:smile.gif]]
 
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'''Madeleine (15:52):''' Stimmt!  
'''Madeleine''' (15:25): So ungefähr
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'''yaba (15:53):''' Oder alle... Man koennte ja eine Seite mit den Top/Worst 5 machen und da einen Link auf die Kompletten Rankings machen
 
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'''yaba (15:53):''' Das fehlt auch noch im aktuellen Karo Rank!
'''yaba''' (15:26): Hm... da steht ja immer nur, wann welcher Zug gemacht wurde... OK, dann muesste man die Zeiten eben addieren.
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'''Madeleine (15:53):''' Quasi ein textueller Thumbnail  
 
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'''yaba (15:53):''' Man muss eigentlich fast jeden Tag reinschauen, ob man sich nun verbessert oder nicht
'''Madeleine''' (15:26): (Ich finde, Zuggeschwindingkeit klingt positiver ...)
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'''yaba (15:53):''' Genau!  
 
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'''Madeleine (15:55):''' Ich guck nur am Wochenende ... hat mich trotzdem überrascht, dass ich plötzlich 3 Plätze weiter oben bin
'''yaba''' (15:26): Problem ist, dass wir das gut relativieren muessen  
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'''Madeleine (15:55):''' Obwohl heute Montag ist, meine ich
 
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'''yaba (15:56):''' Aber Du musst Dir immer merken auf welchem Platz Du in der Vorwoche warst
'''yaba''' (15:27): Die Spieldauer ist vielleicht auch problematisch, wenn man selbst tagelang blockt, aber mit anderen spielt, die einfach noch laenger blocken
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'''Madeleine (15:56):''' Und ganz wichtig: Nicht beim Ohrclan! Ich will schließlich auch sehen, was Sache ist!
 
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'''Madeleine (15:57):''' Och, ich hab wenig Problem, mir Zahlen zu merken [[Bild:smile.gif]]
'''Madeleine''' (15:28): Vielleicht prozentpunkte?  
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'''yaba (15:57):''' Was fehlt ist ein Gruener Pfeil nach oben oder ein Roter Pfeil nach unten plus der Anzahl der Plaetze
 
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'''Madeleine (15:57):''' Eher damit, sie wieder zu vergessen ...
'''yaba''' (15:28): Anderer Vorschlag: Die Blockzeit wird gegen die durchschnittliche Blockzeit aller Spieler relativiert?
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'''Madeleine (15:57):''' Wie bei den Charts im Musikkanal, was?
 
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'''yaba (15:57):''' Wenn es einen Grund gibt, warum ich Geschichte gehasst habe, dann die Jahreszahlen [[Bild:biggrin.gif]]  
'''Madeleine''' (15:28): Das mein ich ja, auf Prozent umrechnen  
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'''yaba (15:58):''' Ganz genau! Nur ohne Jamba Werbung [[Bild:wink.gif]]
 
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'''Madeleine (15:58):''' Ich konnte mir die Leute nie merken [[Bild:smile.gif]]  
'''yaba''' (15:29): Entweder Prozent oder ein anderer relativer INdex
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'''yaba (15:59):''' Ich finde die Audioscrobbler Charts ganz nett gemacht
 
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'''yaba (16:00):''' http://www.audioscrobbler.com/charts/track/
'''yaba''' (15:29): Allerdings muessen da Neueinsteiger und alte Hasen gleichermasen gut wegkommen
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'''yaba (16:00):''' Die Spalte Delta ist sehr aufschlussreich
 
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'''Madeleine (16:01):''' Jo, die sind gut!
'''Madeleine''' (15:31): Man sollte trotzdem alle Werte in der Liste haben: Gesamtblockzeit/Gesamtspieldauer, Gesamtblockzeit/Zug und evtl. noch einen Wert, der alle 3 Faktoren berücksichtigt
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'''Madeleine (16:01):''' Diese Spalte hatte ich auch als erstes im Blick
 
 
'''yaba''' (15:32): Wie waere es mit Gesamtblockzeit/Anzahl aller Zuege?
 
 
 
'''yaba''' (15:32): Wer fix ist bekommt auch mehr Zuege hin
 
 
 
'''Madeleine''' (15:32): Dafür können wir sowieso nur die Züge nehmen, die für die Berechnung der Blockzeit berücksichtigt wurden.
 
 
 
'''yaba''' (15:33): Wer viel blockt hat dagegen wenig Zuege
 
 
 
'''Madeleine''' (15:33): Für meine 16000 Züge gibt es vermutlich schon gar nicht mehr alle Logs  
 
 
 
'''yaba''' (15:33): Ja, das stimmt. Man muesst eben alle Zuege seit start der Statistik nehmen
 
 
 
'''Madeleine''' (15:35): Quasi die Logs mit loggen ... unter anderen Aspekten eben
 
 
 
'''yaba''' (15:36): Realtime duerfte das nicht gehen. Man muesste eben nightly Logs erstellen
 
 
 
'''Madeleine''' (15:36): Also jeden Tag die aktiven Spiele (oder seit 0 Tagen beendete Spiele) die Logs checken, was seit 24 Stunden dazugekommen ist
 
 
 
'''Madeleine''' (15:37): Datum/Uhrzeit steht im Log ja auch drin  
 
 
 
'''quabla''' (15:37): Gesamtblockzeit/Anzahl aller Zuege: so hatte ich mir das auch vorgestellt. Das ist dann die Zeit, die man durchschnitlich braucht zwischen "Du bist dran" und ziehen.
 
 
 
'''Madeleine''' (15:38): Und das ganze dann für "Züge seit Statistikbeginn"  
 
 
 
'''Madeleine''' (15:41): Man müsste also für jeden User wegspeichern: Anzahl berücksichtigte Züge und Gesamtblockzeit, und insgesamt müsste irgendwo stehen, wann der letzte Berechnungslauf durchgeführt wurde ...  
 
 
 
'''Madeleine''' (15:42): Der Quotient könnte auch mit weggespeichert werden ...
 
 
 
'''yaba''' (15:51): Und mit diesen Werten koennte man ja die Hall Of Fame (die 10 schnellsten) und die Hall of Shame (die 10 langsamsten) compilieren
 
 
 
'''yaba''' (15:52): Aber was in einer Statistik auch immer sehr gut kommt ist die Aenderung zum Vortag/Vorwoche: Ob man auf- oder abgestiegen ist
 
 
 
'''Madeleine''' (15:52): Warum nur 10? Die anderen wollen auch wissen, wo sie stehen [[Bild:smile.gif]]
 
 
 
'''Madeleine''' (15:52): Stimmt!  
 
 
 
'''yaba''' (15:53): Oder alle... Man koennte ja eine Seite mit den Top/Worst 5 machen und da einen Link auf die Kompletten Rankings machen
 
 
 
'''yaba''' (15:53): Das fehlt auch noch im aktuellen Karo Rank!
 
 
 
'''Madeleine''' (15:53): Quasi ein textueller Thumbnail  
 
 
 
'''yaba''' (15:53): Man muss eigentlich fast jeden Tag reinschauen, ob man sich nun verbessert oder nicht
 
 
 
'''yaba''' (15:53): Genau!  
 
 
 
'''Madeleine''' (15:55): Ich guck nur am Wochenende ... hat mich trotzdem überrascht, dass ich plötzlich 3 Plätze weiter oben bin
 
 
 
'''Madeleine''' (15:55): Obwohl heute Montag ist, meine ich
 
 
 
'''yaba''' (15:56): Aber Du musst Dir immer merken auf welchem Platz Du in der Vorwoche warst
 
 
 
'''Madeleine''' (15:56): Und ganz wichtig: Nicht beim Ohrclan! Ich will schließlich auch sehen, was Sache ist!
 
 
 
'''Madeleine''' (15:57): Och, ich hab wenig Problem, mir Zahlen zu merken [[Bild:smile.gif]]
 
 
 
'''yaba''' (15:57): Was fehlt ist ein Gruener Pfeil nach oben oder ein Roter Pfeil nach unten plus der Anzahl der Plaetze
 
 
 
'''Madeleine''' (15:57): Eher damit, sie wieder zu vergessen ...
 
 
 
'''Madeleine''' (15:57): Wie bei den Charts im Musikkanal, was?
 
 
 
'''yaba''' (15:57): Wenn es einen Grund gibt, warum ich Geschichte gehasst habe, dann die Jahreszahlen [[Bild:biggrin.gif]]  
 
 
 
'''yaba''' (15:58): Ganz genau! Nur ohne Jamba Werbung [[Bild:wink.gif]]
 
 
 
'''Madeleine''' (15:58): Ich konnte mir die Leute nie merken [[Bild:smile.gif]]  
 
 
 
'''yaba''' (15:59): Ich finde die Audioscrobbler Charts ganz nett gemacht
 
 
 
'''yaba''' (16:00): http://www.audioscrobbler.com/charts/track/
 
 
 
'''yaba''' (16:00): Die Spalte Delta ist sehr aufschlussreich
 
 
 
'''Madeleine''' (16:01): Jo, die sind gut!
 
 
 
'''Madeleine''' (16:01): Diese Spalte hatte ich auch als erstes im Blick  
 
  
 
Inzwischen ist von rusty (?) eine schicke neue Statistikseite gemacht worden:
 
Inzwischen ist von rusty (?) eine schicke neue Statistikseite gemacht worden:

Aktuelle Version vom 13. Januar 2023, 11:57 Uhr

Auszug aus dem Chat vom 11. Juli 2005:

quabla (15:03): apropos unselig - wie waere es denn, wenn wir noch ein paar alternative rankings aus dem Boden stampfen...?
Madeleine (15:04): Jo, die Crash-Rankings!
Madeleine (15:04): Durchschnittliche Anzahl Crashs, durchschnittliche Anzahl Schritte zurück
Madeleine (15:05): Blockzeit (oder Zuggewschwindigkeit, wie man's nimmt)
Madeleine (15:06): Anzahl erstellte Spiele (absolut und relativ zu denen, an denen man teilnimmt)
yaba (15:13): IMHO ist die Hall Of Shame der Blockzeit am wichtigsten Evil2.gif
quabla (15:14): Ja, wobei man das aber irgendwie differenzieren muss:
quabla (15:14): Ausreisser kann es immer geben. Normalerweise ziehe ich ja immer recht fix, aber manchmal bin ich auch uebers lange wochenende weg.
quabla (15:14): Und fuer 3 Tage besorge ich auch keine Vertretung.
quabla (15:15): Selbst ne Woche faende ich noch ok, wenn man das nicht zu oft macht...
Madeleine (15:15): Wie soll man das denn einem Script beibringen?
yaba (15:15): Nun, ich denke am Anfang moegen solche Ausreisser noch ins GEwicht rutschen, aber nach ner Weile werden sich schon die echten Blocker herauskrustallisieren
Madeleine (15:16): Ist was dran ...
quabla (15:17): Das stimmt natuerlich.
quabla (15:18): Also: angenommen, ich blocke 50 Spiele eine woche lang, dann sind das 8400 Block-stunden, geteilt durch meine rund 3100 Zuege, waere das eine verlaengerung meiner durchschnittlichen Zugzeit um 2.7 Stunden.
yaba (15:21): Hm... ich denke es waere besser Blocken in Tageseinheiten zu sehen
yaba (15:22): Jeden Tag koennte man nachschauen, welcher Spieler wieviele Tag lang blockt.
rusty (15:22): Ne, Tag/Zug ist unhandlich
yaba (15:22): Und daraus koennte man dann den Index Blocktage/Spieltage errechnen
Madeleine (15:22): Also Werte unter soundsoviel Stunden werden nicht mitgezählt? 
yaba (15:22): Na, also ein paar Stunden sollten doch OK sein
yaba (15:23): Ausserdem muesste man sonst jedes Spiel alle paar Stunden beobachten, da die Blockzeit ja nicht aus den Logs herauszulesen ist, oder?
Madeleine (15:23): Doch, die Zeiten stehen drin 
yaba (15:24): Oh, ok... dann ist das wohl einfacher.
rusty (15:24): Es müsste doch reichen die Blockdaten aus der normalen Auswertetabelle auszulesen.
rusty (15:24): Da fehlt halt immer der letzte Zug
rusty (15:24): Das probier ich jetzt mal...
Madeleine (15:24): Siehe hier: http://karopapier.beididi.de/logs/2000.log (nur ein Beispiel) 
yaba (15:25): Dann sollte man den Index fuer jeden Spieler so berechnen: Persoenliche Blockzeit/Spieldauer 
Madeleine (15:25): So ungefähr
yaba (15:26): Hm... da steht ja immer nur, wann welcher Zug gemacht wurde... OK, dann muesste man die Zeiten eben addieren.
Madeleine (15:26): (Ich finde, Zuggeschwindingkeit klingt positiver ...)
yaba (15:26): Problem ist, dass wir das gut relativieren muessen 
yaba (15:27): Die Spieldauer ist vielleicht auch problematisch, wenn man selbst tagelang blockt, aber mit anderen spielt, die einfach noch laenger blocken
Madeleine (15:28): Vielleicht prozentpunkte? 
yaba (15:28): Anderer Vorschlag: Die Blockzeit wird gegen die durchschnittliche Blockzeit aller Spieler relativiert?
Madeleine (15:28): Das mein ich ja, auf Prozent umrechnen 
yaba (15:29): Entweder Prozent oder ein anderer relativer INdex
yaba (15:29): Allerdings muessen da Neueinsteiger und alte Hasen gleichermasen gut wegkommen
Madeleine (15:31): Man sollte trotzdem alle Werte in der Liste haben: Gesamtblockzeit/Gesamtspieldauer, Gesamtblockzeit/Zug und evtl. noch einen Wert, der alle 3 Faktoren berücksichtigt
yaba (15:32): Wie waere es mit Gesamtblockzeit/Anzahl aller Zuege?
yaba (15:32): Wer fix ist bekommt auch mehr Zuege hin
Madeleine (15:32): Dafür können wir sowieso nur die Züge nehmen, die für die Berechnung der Blockzeit berücksichtigt wurden.
yaba (15:33): Wer viel blockt hat dagegen wenig Zuege
Madeleine (15:33): Für meine 16000 Züge gibt es vermutlich schon gar nicht mehr alle Logs 
yaba (15:33): Ja, das stimmt. Man muesst eben alle Zuege seit start der Statistik nehmen
Madeleine (15:35): Quasi die Logs mit loggen ... unter anderen Aspekten eben
yaba (15:36): Realtime duerfte das nicht gehen. Man muesste eben nightly Logs erstellen
Madeleine (15:36): Also jeden Tag die aktiven Spiele (oder seit 0 Tagen beendete Spiele) die Logs checken, was seit 24 Stunden dazugekommen ist
Madeleine (15:37): Datum/Uhrzeit steht im Log ja auch drin 
quabla (15:37): Gesamtblockzeit/Anzahl aller Zuege: so hatte ich mir das auch vorgestellt. Das ist dann die Zeit, die man durchschnitlich braucht zwischen "Du bist dran" und ziehen.
Madeleine (15:38): Und das ganze dann für "Züge seit Statistikbeginn" 
Madeleine (15:41): Man müsste also für jeden User wegspeichern: Anzahl berücksichtigte Züge und Gesamtblockzeit, und insgesamt müsste irgendwo stehen, wann der letzte Berechnungslauf durchgeführt wurde ... 
Madeleine (15:42): Der Quotient könnte auch mit weggespeichert werden ...
yaba (15:51): Und mit diesen Werten koennte man ja die Hall Of Fame (die 10 schnellsten) und die Hall of Shame (die 10 langsamsten) compilieren
yaba (15:52): Aber was in einer Statistik auch immer sehr gut kommt ist die Aenderung zum Vortag/Vorwoche: Ob man auf- oder abgestiegen ist
Madeleine (15:52): Warum nur 10? Die anderen wollen auch wissen, wo sie stehen Smile.gif
Madeleine (15:52): Stimmt! 
yaba (15:53): Oder alle... Man koennte ja eine Seite mit den Top/Worst 5 machen und da einen Link auf die Kompletten Rankings machen
yaba (15:53): Das fehlt auch noch im aktuellen Karo Rank!
Madeleine (15:53): Quasi ein textueller Thumbnail 
yaba (15:53): Man muss eigentlich fast jeden Tag reinschauen, ob man sich nun verbessert oder nicht
yaba (15:53): Genau! 
Madeleine (15:55): Ich guck nur am Wochenende ... hat mich trotzdem überrascht, dass ich plötzlich 3 Plätze weiter oben bin
Madeleine (15:55): Obwohl heute Montag ist, meine ich
yaba (15:56): Aber Du musst Dir immer merken auf welchem Platz Du in der Vorwoche warst
Madeleine (15:56): Und ganz wichtig: Nicht beim Ohrclan! Ich will schließlich auch sehen, was Sache ist!
Madeleine (15:57): Och, ich hab wenig Problem, mir Zahlen zu merken Smile.gif
yaba (15:57): Was fehlt ist ein Gruener Pfeil nach oben oder ein Roter Pfeil nach unten plus der Anzahl der Plaetze
Madeleine (15:57): Eher damit, sie wieder zu vergessen ...
Madeleine (15:57): Wie bei den Charts im Musikkanal, was?
yaba (15:57): Wenn es einen Grund gibt, warum ich Geschichte gehasst habe, dann die Jahreszahlen Biggrin.gif 
yaba (15:58): Ganz genau! Nur ohne Jamba Werbung Wink.gif
Madeleine (15:58): Ich konnte mir die Leute nie merken Smile.gif 
yaba (15:59): Ich finde die Audioscrobbler Charts ganz nett gemacht
yaba (16:00): http://www.audioscrobbler.com/charts/track/
yaba (16:00): Die Spalte Delta ist sehr aufschlussreich
Madeleine (16:01): Jo, die sind gut!
Madeleine (16:01): Diese Spalte hatte ich auch als erstes im Blick

Inzwischen ist von rusty (?) eine schicke neue Statistikseite gemacht worden: http://www.karostat.de.vu/k22.html