Einladeraum: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 150: | Zeile 150: | ||
<br /> | <br /> | ||
<br /> | <br /> | ||
+ | |||
+ | ==Spannende Rennen durch Sonderregel== | ||
+ | |||
+ | Idee von -- [[Benutzer:Calypso|Calypso]] 07:22, 30. Sep. 2010 (UTC) | ||
+ | |||
+ | Der Erste jeder Runde muß, sofern er kann, seinen Geschwindigkeitsvektor beibehalten. Also weder beschleunugen noch abbremsen, und das in X- und Y- Richtung. | ||
+ | |||
+ | Dadurch kommt ein gewaltiges zusätzliches Überraschungsmoment hinzu. Meine Hoffnung ist, daß dadurch die Rennen ganz lang spannend bleiben. | ||
+ | |||
+ | Natürlich gilt es dann vor jedem Zug unten zu schauen, ob noch alles Grün (kommt noch) ist, denn dann heißt es in die Mitte des Neunerfeldes zu klicken. | ||
+ | |||
+ | Bestrafung von Regelverstoß: Sollte ein Mitspieler als Rundenerster sich nicht daran gehalten haben, darf dies von jedem anderen Mitspieler im Chat gemeldet werden. Als Strafe muß der betroffene Spieler dann einen Straflooping einlegen. Der Straflooping muß ausschließlich Asphalt enthalten. (Damit kein sowieso notwendiger Looping als Straflooping deklariert werden kann) | ||
+ | |||
+ | Ich bin gespannt auf spannende Rennen und welche Strecken dabei ausgewählt werden. | ||
+ | |||
+ | Ach ja, damit man es beim Abarbeiten der Rennen gleich sieht: Titel solcher Rennen muß so beginnen: | ||
+ | |||
+ | § Rundenerster wiederholt seinen Zug § | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * {{Benutzer|Calypso}} | ||
= Ich will Spiele - je mehr desto besser! = | = Ich will Spiele - je mehr desto besser! = |
Version vom 30. September 2010, 08:22 Uhr
Hier ist es möglich, sich mit anderen Spielern für etwas außergewöhnliche Rennen zu verabreden.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Einladeraum für einzelne Rennen
- 2 Ich will Spiele - je mehr desto besser!
Einladeraum für einzelne Rennen
Kaninchenbau-Rennen 157
(irgendwie mag ich diese Karte..)
TC im Kaninchenbau 157
Auflage ist, dass man in jeder Sackgasse im "Bobbel" (klar was gemeint ist, denke ich) ankommt und dann entweder wendet oder crasht. Checkpoints gibt es natürlich auch...
ZZZ will ich auf 3 stellen - andere Vorschläge werden gerne diskutiert und angenommen.
Sieben Startplätze sind vorhanden:
- InstanceOfChris
- Pitty
- mAvErICk
- falcristo (bitte Karo-Telegramm schicken, falls ich nicht einladbar bin)
- cachito
- Kinvarra
- RyxX
(mindestens) 2 Runden im Kaninchenbau 157
Auflage ist natürlich, dass man nicht alle Checkpoints in der ersten Runde einsammelt.
Oder vor dem Ziel dreht.... --Pitty 10:19, 2. Aug. 2010 (UTC) - ja, ok, stimmt, aber nur ganz knapp!
Sieben Startplätze gibt es:
- InstanceOfChris
- Pitty
- Robert
- mAvErICk
- falcristo (bitte Karo-Telegramm schicken, falls ich nicht einladbar bin)
- cachito
- Kinvarra
Rennen im 9er Ei mit Zusatzregeln
9 Runden im 9er Ei
ultimate lädt zu 9 kompletten Runden im Ei ein
- ultimate (ist doch meins, da bin ich gerne dabei ;-))
- Kinvarra
- Graf_Zahl Eine Runde, zwei Runden, ...
- Pitty noch mehr Runden....
- mAvErICk 9 Runden, 9 Ziele
- Mippi
- RyxX
Frage: Bedeutet das, man muss auch alle verschiedenen Zielfelder anfahren? -- Jody
Bin dagegen, Pitty
1 Runde im 9er Ei (ohne CP)
ultimate lädt zu einer kompletten Runde im Ei ein (Einfahrt ins Ziel entsprechend dem Startplatz)
- ultimate (ist doch meins, da bin ich gerne dabei ;-))
- Kinvarra
- Pitty
- Robert
- Calypso 22:54, 15. Feb. 2010 (UTC)
(Kuriose) F1-Rennen
Kreis 138 F1
Ich möchte gerne ein paar etwas außergewöhnliche F1-Rennen mit euch fahren. Zuerst übers Ziel beim Kreis 138 bringt bestimmt mal etwas Abwechslung. Aber ohne das vorher abzusprechen, funktioniert das bestimmt nicht! Wer ist dabei? (max. 8)
- falcristo
- Pitty <blink> Frag nicht so blöd! </blink> - AW: Alles klar, das nächste Mal bist ungefragt mit im Boot --Falcristo 22:38, 6. Feb. 2010 (UTC)
- Kinvarra
- Calypso 22:56, 15. Feb. 2010 (UTC) (bitte vorher kontaktieren, bin oft nicht einladbar, lese aber oft den Chat)
- Mippi
- Cptjag
- cachito
- RyxX
TC-Rennen
allgemein
auf einer bestimmten Strecke
Nur diagonal fahren
Nur x=0 oder y=0 fahren
- Kinvarra
- Madeleine
- ultimate
- BCM1860
- Graf_Zahl (ohne Crash-Kombi)
- Pitty gerne auch mit Crashs
- mAvErICk
- cachito
- Mippi
- RyxX
- Cptjag
Ich habe mir erlaubt ein paar dieser Rennen zu erstellen, hoffe Ihr habt alle Spaß dabei. --Pitty 12:03, 5. Aug. 2010 (UTC)
Rennen mit Geschwindigkeitsbegrenzung
beispielsweise x²+y² < 10
- Jody
- Graf_Zahl
- Pitty
- Robert
- mAvErICk
- cachito
- Mippi
- RyxX
- Cptjag
- Calypso(bitte vorher kontaktieren, bin oft nicht einladbar, lese aber oft den Chat)
Malen auf 145
Alles abfahren auf 132
Jeder muss jeden Weg mindestens einmal lang fahren. In Sackgassen muss man bis zum Ende fahren und dort crashen.
Frage: Was gilt dabei alles als Sackgasse? (Kritische Stellen: Euter, am vorderen Knie, kurz vor dem Schwanz nach oben...) Wenn das nicht haargenau definiert ist, kann es leicht zum Streit kommen... -- Calypso 07:02, 30. Sep. 2010 (UTC)
Spannende Rennen durch Sonderregel
Idee von -- Calypso 07:22, 30. Sep. 2010 (UTC)
Der Erste jeder Runde muß, sofern er kann, seinen Geschwindigkeitsvektor beibehalten. Also weder beschleunugen noch abbremsen, und das in X- und Y- Richtung.
Dadurch kommt ein gewaltiges zusätzliches Überraschungsmoment hinzu. Meine Hoffnung ist, daß dadurch die Rennen ganz lang spannend bleiben.
Natürlich gilt es dann vor jedem Zug unten zu schauen, ob noch alles Grün (kommt noch) ist, denn dann heißt es in die Mitte des Neunerfeldes zu klicken.
Bestrafung von Regelverstoß: Sollte ein Mitspieler als Rundenerster sich nicht daran gehalten haben, darf dies von jedem anderen Mitspieler im Chat gemeldet werden. Als Strafe muß der betroffene Spieler dann einen Straflooping einlegen. Der Straflooping muß ausschließlich Asphalt enthalten. (Damit kein sowieso notwendiger Looping als Straflooping deklariert werden kann)
Ich bin gespannt auf spannende Rennen und welche Strecken dabei ausgewählt werden.
Ach ja, damit man es beim Abarbeiten der Rennen gleich sieht: Titel solcher Rennen muß so beginnen:
§ Rundenerster wiederholt seinen Zug §