Karte:Mensch ärgere Dich nicht: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Zeile 2: | Zeile 2: | ||
'''''Status: Entwicklung''''' | '''''Status: Entwicklung''''' | ||
+ | |||
+ | '''Version 1''' | ||
[[Bild:madn.png||Mensch ärger dich nicht]] | [[Bild:madn.png||Mensch ärger dich nicht]] | ||
Zeile 12: | Zeile 14: | ||
Ohne Checkpoints macht diese Strecke wenig Sinn, allerdings können hier TCs durchaus interessant werden. | Ohne Checkpoints macht diese Strecke wenig Sinn, allerdings können hier TCs durchaus interessant werden. | ||
+ | |||
+ | Aufgrund mehrerer Änderungsanträge an das Büro (siehe [[Diskussion:Karte:Mensch ärger dich nicht|Diskussion]]) haben die Ingenieure von AeroRaceDesign noch eine weitere Version der Karte entwickelt: | ||
+ | |||
+ | '''Version 2''' | ||
+ | [[Bild:madn_v2.png||Mensch ärger dich nicht - Version 2]] | ||
[[Category:Kartendesign|Mensch ärger dich nicht]] | [[Category:Kartendesign|Mensch ärger dich nicht]] | ||
[[Category:12_Spieler|Mensch ärger dich nicht]] | [[Category:12_Spieler|Mensch ärger dich nicht]] | ||
[[Category:Kartenentwicklung|Mensch ärger dich nicht]] | [[Category:Kartenentwicklung|Mensch ärger dich nicht]] |
Version vom 8. Dezember 2010, 14:45 Uhr
Für 12 Spieler
Status: Entwicklung
Version 1
Eine neue Karte aus der Feder von AeroRaceDesign. Das berühmte Spiel 'Mensch ärger dich nicht' als Karorennstrecke.
Besonderheiten dieser Karte sind die 4 verschiedenen Startzonen, die ein möglichst chancengleiches Rennen für alle Teilnehmer ermöglichen sollen. Damit es nicht an der Einfahrt zu den inneren Checkpoints zu Staus kommt, kann sich jeder Fahrer für einen der CPs entscheiden, so wird die Situation weitestgehend entzerrt.
Ohne Checkpoints macht diese Strecke wenig Sinn, allerdings können hier TCs durchaus interessant werden.
Aufgrund mehrerer Änderungsanträge an das Büro (siehe Diskussion) haben die Ingenieure von AeroRaceDesign noch eine weitere Version der Karte entwickelt: