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- !<font size="+1">Für 84 Spieler</font>||<font size="+1">Für 24 Spieler</font> * mit CPs ergeben die gefahrenen Routen der Spieler eine Art Strudel, daher der Name Twister.1 KB (167 Wörter) - 02:20, 2. Jun. 2012
- !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte |1.||[[DeepGray]]||7||3||48||2115 KB (1.770 Wörter) - 01:01, 13. Nov. 2017
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- |COLS = 21 Dieser Entwurf ist eine kleine Strecke für 4 Spieler. Sie bietet allen die Gleichen Chancen und ein sehr kurzes aber dennoch spa626 Bytes (72 Wörter) - 17:45, 28. Nov. 2018
- !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte |1.||[[DeepPink]]||7||3||74||2121 KB (2.676 Wörter) - 17:08, 2. Feb. 2013
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- = Challenge 21 = Challenge {{Rennen|116793|21.1}}24 KB (1.675 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
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- !|Spieler !|Spieler28 KB (1.862 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
- !|Spieler !|Spieler21 KB (1.464 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
- …: Anzahl der Siege, Unentschieden, Niederlagen des Spielers oben gegen den Spieler rechts. <br> Auf den diagonalen Feldern ("Spieler gegen sich selbst") ist die Gesamtbilanz des Spielers angegeben.20 KB (495 Wörter) - 21:55, 21. Dez. 2011
- !|Spieler !|Spieler24 KB (1.658 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
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- !colspan=3|{{Rennen|137415|9.21}} !|Spieler13 KB (1.788 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte17 KB (1.951 Wörter) - 11:49, 31. Mär. 2022
- …stiegen ist oder wenn jemand ein Spiel gestartet hat und der Bot der erste Spieler ist. Deshalb gibt es auch eine Logik, die regelmäßig nachsieht, ob in der …hen die DeepBots auch die Crashregeln, so dass im Normalfall bei ZZZ=0 der Spieler ziemlich alt aussieht. Der Bot beachtet dabei auch das "Taktische-Crash-Fla7 KB (1.198 Wörter) - 17:27, 29. Mär. 2024
- ! colspan=3|{{Rennen|137619|10.21}} !|Spieler13 KB (1.779 Wörter) - 04:02, 19. Mai 2024
- ! colspan=3|{{Rennen|136804|4.21}} !|Spieler13 KB (1.775 Wörter) - 04:02, 19. Mai 2024
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- !|Spieler !|Spieler28 KB (1.870 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
- !colspan=3|{{Rennen|136421|1.21}} !|Spieler22 KB (3.780 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- !|Spieler !|Spieler21 KB (1.464 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
- !|Spieler !|Spieler24 KB (1.661 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
- - Werden inaktive Spieler mitgezogen?<BR> …r komplett das Ziehen bei Karopapier einstellen, behalte ich mir vor diese Spieler solange nicht mehr einzuladen, wie sie den Spielbetrieb aufhalten. Urlaube6 KB (793 Wörter) - 12:09, 7. Aug. 2017
- ! colspan=3|{{Rennen|136531|2.21}} !|Spieler15 KB (2.179 Wörter) - 04:02, 19. Mai 2024
- ! width="100" |Spieler|| ! width="100" |Spieler||12 KB (1.140 Wörter) - 13:17, 21. Dez. 2018
- !|Spieler !|Spieler22 KB (1.543 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
- ! colspan=3|{{Rennen|136698|3.21}} !|Spieler15 KB (2.175 Wörter) - 04:02, 17. Mai 2024
- !colspan=3|{{Rennen|138075|13.21}} !|Spieler22 KB (3.841 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- !|Spieler !|Spieler22 KB (1.538 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
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- !|Spieler p.R. ||5.2138 KB (3.722 Wörter) - 04:02, 19. Mai 2024
- !colspan=3|{{Rennen|136531|2.21}} !|Spieler15 KB (2.178 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- ||21 ||2125 KB (2.462 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- Spieler X erreicht eine Bedenkzeit von 53 Tagen und 1 Minute. Er wird disqualifizie Spieler Y hat vor Zieleintritt eine Wartezeit von 52 Tagen und 12 Stunden. Ihm blei6 KB (695 Wörter) - 13:20, 4. Dez. 2018
- !Rang !! Gruppe || Spieler || KaroRank || R1 - {{Karte|71}} || R2 - {{Karte|61}} || R3 - {{Karte|74}} …{{Benutzer|wolle}} || 35 || 8 || 5 || 8 || || || || || || || || || 2111 KB (899 Wörter) - 07:47, 3. Aug. 2017
- ! colspan=3|{{Rennen|137065|7.21}} !|Spieler22 KB (3.779 Wörter) - 04:01, 14. Mai 2024
- ||21 ||2125 KB (2.472 Wörter) - 14:24, 9. Mai 2023
- ! colspan=3|{{Rennen|138075|13.21}} !|Spieler22 KB (3.775 Wörter) - 04:02, 19. Mai 2024
- ! colspan=3|{{Rennen|136421|1.21}} !|Spieler22 KB (3.779 Wörter) - 04:02, 19. Mai 2024
- …le 5 auf einmal. Je nach Zieleinlauf werden dann Punkte vergeben und die 5 Spieler bilden eine Tabelle. Am Ende steigt der erste auf und der letze ab. Ganz ei …ckzeit in Tagen darf die Anzahl der Züge nicht überschreiten, also nur für Spieler, die im Ø mind. 1x am Tag ziehen können.10 KB (1.023 Wörter) - 13:21, 6. Okt. 2014
- Sind am Ende der Saison mehrere Spieler punktgleich, zählen die meisten Siege. Sind diese ebenfalls gleich, zähle Am 21. Mai 2013 wurde die erste Saison gestartet:4 KB (347 Wörter) - 13:27, 27. Okt. 2014
- …enkzeit (in Tagen) die Gesamtzugzahl des Spieles (gespielt von einem guten Spieler (Bot)) um 3 übertrifft, wird disqualifiziert. Die Zugzahl wird zuvor festg Spieler X erreicht eine Bedenkzeit von 53 Tagen und 1 Minute. Er wird disqualifizie9 KB (1.082 Wörter) - 13:17, 4. Dez. 2018
- !colspan=3|{{Rennen|137706|11.21}} !|Spieler22 KB (3.796 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- Jeder Mitspieler wählt eine Karte aus, auf der alle Spieler mehrere Duelle gegen einen Deep fahren müssen. ===Teilnehmende Spieler in Saison 1===17 KB (1.221 Wörter) - 18:32, 24. Mär. 2021
- !Platz||Spieler||[[CraZZZy Crash Challenge 2 - Detailwertung Challenge 1|1]]||[[CraZZZy Cra …li|ulli]]'''||95.06||42.86||77.21||51.92||48.28||47.22||'''100.0'''||75.0||21.43||42.86||61.76||'''100.0'''||55.42||45.38||92.86||46.96||78.18||39.74||''22 KB (1.715 Wörter) - 15:36, 8. Jul. 2019
- Sowohl Botrix als auch ullis App nutzen die Wiki-Liste um IQ-Spieler auszuwählen. Deshalb wäre es gut, wenn wir die aktuell halten. Deshalb ei …nderregeln, '''insbesondere nach wie vor KEIN TC!''' - es wäre schön, wenn Spieleröffner dann explizit bei den ca. 20 versehentlich mit TC erföffneten Renne12 KB (1.783 Wörter) - 16:08, 30. Apr. 2024
- …g Challenge 11|Challenge 11]]||10er Challenge||{{Karte|17}}||57||ja||egal||21 …Challenge 12|Challenge 12]]||10er Challenge||{{Karte|34}}||123||ja||egal||2128 KB (2.141 Wörter) - 15:30, 8. Jul. 2019
- …e "Verwarnten" zu bestimmten Spielen einzuladen. Beispielsweise könnte man Spieler, die grundsätzlich [[Taktischer_Crash|taktisch crashen]], nur noch zu Spie **** -- [[Benutzer:Calypso|Calypso]] 21:41, 29. Dez. 2012 (CET) ----11 KB (1.537 Wörter) - 20:11, 6. Nov. 2018
- Grün unterlegte Spieler sind für die Champions-Rallye nominiert. | 2119 KB (1.746 Wörter) - 03:51, 28. Jan. 2013
- ||[[CraZZZy Crash Challenge 5 - Detailwertung Challenge 21|Challenge 21]] !|Spieler28 KB (2.194 Wörter) - 11:22, 1. Feb. 2023
- ! colspan="2" | Spieler||colspan="2" |Ergebnis||Spiel ! width="100" |Spieler||26 KB (3.112 Wörter) - 18:37, 10. Mär. 2022
- …en zurückgelegter Weg eines Spielers. 4206,45 Karokantenlängen entsprechen 21,032 m …ßte zurückgelegte Weg eines Spielers. 4300,76 Karokantenlängen entsprechen 21,504 m10 KB (1.031 Wörter) - 11:26, 19. Jan. 2021
- '''yaba (15:21):''' Hm... ich denke es waere besser Blocken in Tageseinheiten zu sehen '''yaba (15:22):''' Jeden Tag koennte man nachschauen, welcher Spieler wieviele Tag lang blockt.8 KB (1.072 Wörter) - 12:57, 13. Jan. 2023
- '''Sparti (14:54):''' Fuer die weniger grausamen Spieler kann man ja Bankraeuber auf die Fahrbahn stellen. '''RealMurphy (15:21):''' Oha, gleich wird der Chat geflutet7 KB (974 Wörter) - 12:51, 13. Jan. 2023
- …icht zwischen ausgestiegenem Spieler und Zugpunkt waehlen, sondern nur den Spieler anklicken. ({{Benutzer|quabla}}, 13.9.2012) * Blacklist für Spieler, vielleicht auch Karten die nicht verwendet werden sollen [[Benutzer:Mrmm|M22 KB (3.393 Wörter) - 20:49, 25. Mär. 2019
- In Saison 10 starten 12 Spieler in der vierten Liga der KaroLiga. Nach den [[KaroLigaCup#Regel_für_die_Qua | style="text-align:left"|{{Benutzer|cachito}} (3) || {{Karte|21}} || 3 || 1 || 0 || 2 || 3 || -514 KB (1.171 Wörter) - 06:23, 30. Sep. 2019
- 6. Sollte ein Spieler (z.B. bei ZZZ=0) in die Situation kommen, dass er sich nicht mehr bewegen… …efällen können die Crashs gewertet werden, wenn ersichtlich ist, dass alle Spieler ohne Absprachen "normal" weiter in Ziel gefahren sind.42 KB (4.440 Wörter) - 17:00, 18. Mär. 2018
- !Platz||Spieler||[[CraZZZy Crash Challenge 4 - Detailwertung Challenge 1|1]]||[[CraZZZy Cra …tte]]'''||-21.32||42.71||76.47||87.67||67.9||38.16||'''100.0'''||36.62||49.21||25.93||8.97||35.24||30.43||54.2||0.0||72.93||70.91||75.0||42.0||34.72||37134 KB (3.346 Wörter) - 12:04, 31. Mär. 2022
- | style="text-align:left"|{{Benutzer|cachito}} (3) || {{Karte|21}} || 3 || 0 || 1 || 2 || 1 || -4 # Bei Gleichstand gewinnt der Spieler aus der tieferen Liga.18 KB (1.613 Wörter) - 22:59, 21. Dez. 2018
- =Notiz 21-30= *'''TWM-Randnotiz Nr. 21:''' Die meisten Züge pro Tag wurden am 11. Januar gemacht, haltet Euch fes24 KB (3.405 Wörter) - 14:24, 30. Mär. 2019
- …nächste Runde kommen 12 Teilnehmer. 10 haben sich qualifiziert. 2 weitere Spieler kommen weiter. '''21. Oktober 2007'''18 KB (1.343 Wörter) - 10:07, 7. Apr. 2012
- | nobody || 36 || 1,47 || 1,21 || 19,44% …diesmal anders. Es werden nun immer Spieltage mit je 4 Rennen (1 für jeden Spieler) auf einer Karte erstellt. Die Spielerverteilung wird für jeden Tag neu au24 KB (2.103 Wörter) - 14:23, 4. Apr. 2020
- Wiederholte Regelverstöße werden mit Disqualifikation geahndet. Der Spieler kommt somit auf den letzten Platz und bekommt 0 Punkte. Falls mehrere inner | style="text-align:left"|{{Benutzer|Karaser}} || {{Karte|21}} || 7 || 17,5 || 65612 KB (1.476 Wörter) - 15:45, 19. Sep. 2017
- …r Runde (Zieldurchlauf) fliegt der letzte (= am weitesten hinten liegende) Spieler raus und muss das Rennen durch Aussteigen verlassen. * Das geht solange bis nur noch ein Spieler übrig ist.51 KB (7.205 Wörter) - 12:53, 10. Mär. 2024
- …ehler gefunden von TheWhite: In der Planung konnten man das Popup zu einem Spieler nicht wie im Spiel schließen, indem man irgendwo hingeklickt hat, sondern …bestand bei der Planung: Wenn man einen Punkt angeklickt hat, auf dem zwei Spieler standen, konnte man die Planung nie mehr speichern, sondern musste die Plan65 KB (10.053 Wörter) - 00:50, 18. Mai 2024