Richtungsmodus: Unterschied zwischen den Versionen

Aus KaroWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
K (Kategorie hinzugefügt)
(Anmerkung zu Diskussionen rund um den Richtungsmodus)
Zeile 3: Zeile 3:
 
Es gibt "klassisch", "F1" und "egal".
 
Es gibt "klassisch", "F1" und "egal".
  
Klassisch ist der meistgewählte (und standartmäßige) Richtungsmodus.<br>Hier wird "weg vom Ziel" gestartet.<br>
+
Klassisch ist der meistgewählte (da standartmäßige) Richtungsmodus.<br>Hier wird "weg vom Ziel" gestartet.<br>
 
F1 bedeutet, dass zuerst übers Ziel gefahren werden muss.
 
F1 bedeutet, dass zuerst übers Ziel gefahren werden muss.
Egal ist selbsterklärend: der Spieler hat die freie Wahl, in welche Richtung gestartet wird.
+
Egal ist selbsterklärend: der Spieler hat die freie Wahl, in welche Richtung gestartet wird und in welcher Reihenfolge die Checkpoints einzusammeln sind.
  
 
'''Vorsicht:''' Nichtbeachten des Richtungsmodus' führt füher oder später zu einem Eintrag an den [[Pranger]]!
 
'''Vorsicht:''' Nichtbeachten des Richtungsmodus' führt füher oder später zu einem Eintrag an den [[Pranger]]!
 +
 +
Anmerkung: Der Richtungsmodus sorgte schon öfter für eifrige Diskussionen. Der Richtungsmodus ist in erster Linie für klassische Rundekurse gedacht, bei dem Start und Ziel dicht beieinander liegen. Strecken, die keine Rundkurse sind und die Checkpoints irgendwo verteilt liegen, ist der Richtungsmodus "egal" oft der einzig sinnvolle, den dieser erlaubt das Einsammeln der CPs in beliebiger Reihenfolge und verhindert Diskussionen schon im Vorfeld. --[[Benutzer:Falcristo|Falcristo]] 14:49, 24. Jan. 2012 (UTC)
  
 
[[Kategorie:Definition]]
 
[[Kategorie:Definition]]

Version vom 24. Januar 2012, 16:49 Uhr

Beim Erstellen neuer Spiele ist der Richtungsmodus zu wählen.

Es gibt "klassisch", "F1" und "egal".

Klassisch ist der meistgewählte (da standartmäßige) Richtungsmodus.
Hier wird "weg vom Ziel" gestartet.
F1 bedeutet, dass zuerst übers Ziel gefahren werden muss. Egal ist selbsterklärend: der Spieler hat die freie Wahl, in welche Richtung gestartet wird und in welcher Reihenfolge die Checkpoints einzusammeln sind.

Vorsicht: Nichtbeachten des Richtungsmodus' führt füher oder später zu einem Eintrag an den Pranger!

Anmerkung: Der Richtungsmodus sorgte schon öfter für eifrige Diskussionen. Der Richtungsmodus ist in erster Linie für klassische Rundekurse gedacht, bei dem Start und Ziel dicht beieinander liegen. Strecken, die keine Rundkurse sind und die Checkpoints irgendwo verteilt liegen, ist der Richtungsmodus "egal" oft der einzig sinnvolle, den dieser erlaubt das Einsammeln der CPs in beliebiger Reihenfolge und verhindert Diskussionen schon im Vorfeld. --Falcristo 14:49, 24. Jan. 2012 (UTC)