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  • Am häufigsten wird das Forum für Verbesserungsvorschläge und Infos zu [[:Ka
    364 Bytes (40 Wörter) - 17:19, 25. Mär. 2011
  • …Strecke zeichnet sich durch ihre langen Geraden und die scharfe Haarnadel am Ende der Gegengeraden aus.
    347 Bytes (47 Wörter) - 18:03, 7. Mär. 2016
  • Am besten schaust du dir dazu die Demo im Source-Code an. Diese findest du unt Am besten erstellst du ein Issue unter https://github.com/ultimate/KaroToolsCo
    1 KB (178 Wörter) - 16:40, 17. Mär. 2022
  • …h der Superduellantenumhang hat dieser Umhang ein hohes Gewicht. Das liegt am Blei! (Blei ist sehr schwer)
    508 Bytes (72 Wörter) - 19:12, 9. Okt. 2010
  • …[Karte:Special_Cup_-_Rainbow_Road|Special Cup - Rainbow Road]], noch näher am Original. Psychedelisch. Nervig. Gut.
    580 Bytes (60 Wörter) - 11:00, 3. Mai 2017
  • Die Anzahl der Tage unter "Bedenkzeit" darf am Ende nicht höher sein, als die Anzahl der Züge. Ist sie es doch, fällt d Sind am Ende der Saison mehrere Spieler punktgleich, zählen die meisten Siege. Sin
    4 KB (347 Wörter) - 13:27, 27. Okt. 2014
  • …ndwann nur noch Timeouts bekommen. 2 scheint ein guter Kompromiss zu sein. Am Anfang sieht man sogar, dass das ganze nur auf das Laden wartet. Die gesamt
    2 KB (388 Wörter) - 17:19, 11. Sep. 2023
  • …mehrere Züge identische Eigenschaften haben, wird der Zug priorisiert, der am besten zu den noch benötigten Checkpoints passt und die kürzeste Restpfad
    2 KB (334 Wörter) - 14:31, 4. Apr. 2021
  • Das Label Handystrecke wurde am 22 Januar 2011 von [[Ingenieurbüro:Sand Designs|Sand Designs]] eingeführt
    737 Bytes (106 Wörter) - 12:26, 22. Jan. 2011
  • Oh ja wie wahr, man könnte die ganze Zeit am Rand lang fahren, darum...
    912 Bytes (116 Wörter) - 20:21, 23. Mär. 2011
  • Sollte Dich irgendetwas am Weiterspielen hindern, hast Du folgende Möglichkeiten:
    980 Bytes (136 Wörter) - 19:20, 19. Mär. 2018
  • Analog wie beim [[Bagger]] werden am Schluss [[Checkpoint]]s und Matschepampe auf der Strecke verteilt.
    934 Bytes (151 Wörter) - 11:45, 28. Sep. 2023
  • ---(Vortrefflich formuliert von {{Benutzer|ulli}} im Chat am 09.03.2015 um 17:44)
    959 Bytes (139 Wörter) - 09:35, 13. Mär. 2015
  • …locker]] werden will, weil er für längere Zeit in naher Zukunft nicht mehr am Renngeschehen teilnehmen kann.
    909 Bytes (143 Wörter) - 18:29, 20. Mär. 2018
  • Ich würd ja am liebsten auch die Nordschleife nachbauen, aber da würd etwas wie hier raus
    1 KB (173 Wörter) - 23:03, 30. Sep. 2013
  • * {{GID|47383|Grenzenlose Kreativität am Arbeitsplatz}}
    1 KB (148 Wörter) - 19:15, 12. Jan. 2017
  • …Punkte für den Gewinner, 0 Punkte für den Verlierer, sollten beide Fahrer am Ende gleich viele Züge haben, ist das als Unentschieden zu werten, d.h. 1 Am Ende einer Saison steigen in Liga I bis III die letzten beiden ab und die…
    3 KB (410 Wörter) - 13:40, 5. Mär. 2024
  • Ich habe ein wenig Sand am Streckenrand verstreut, weil die Strecke nur mit Gras doch ziemlich seltsam
    1 KB (165 Wörter) - 18:18, 7. Mär. 2016
  • Ohne Strassen, Designtechnisch näher am Spiel
    1 KB (200 Wörter) - 14:35, 25. Aug. 2023
  • …{{Benutzer|quabla}} || quabla sucht eine doffe Karte aus, bei der der Zufi am Start entscheidet und wird auch noch dafuer belohnt …nnen|142727}} || {{Karte|10461}} || {{Benutzer|ultimate}} || ultimate kann am Ende der ersten Gerade den Weg zu machen
    4 KB (565 Wörter) - 10:01, 28. Apr. 2024
  • …ariante, dieses Mal für 6 Spieler. 5 Checkpoints und die Start-/Zielfelder am oberen Rand sorgen dafür, dass die ganze Karte gefahren werden muss.
    2 KB (164 Wörter) - 19:03, 13. Jan. 2017
  • Das Ingenieurbüro wurde von {{Benutzer|Dave223}} am 05.12.2010 gegründet.<br/> In den Pausen sonnen sich die Mitarbeiter draußen auf dem Sand (wie am Meer), bauen Sandburgen und trinken Sandgría (ein Getränk von Sand Design
    6 KB (889 Wörter) - 13:58, 1. Sep. 2023
  • am 18.10.2016 und endete am 27.08.2017 mit Version 1.0. Version 2.0 wurde am 22.10.2018 fertiggestellt und damit reicht es auch erst mal. * KaBotte hat am 28.02.2016 am 91. Tag nach der Karopapier-Anmeldung bzw. 50. Tag nach der Eintragung zu…
    9 KB (1.264 Wörter) - 01:04, 25. Apr. 2021
  • Alles drin: Lange Geraden, Kurvenstrecken, Hindernisse mittig, Hindernisse am Rand, Engpässe, Kreisverkehr, Looping rund, Looping nicht ganz so rund, Ch
    1 KB (201 Wörter) - 13:57, 1. Jan. 2010
  • Am 16. und 17. September 2006 fand das erste Deutschland-Karopapier-Barbecue-T Runde 3 fand am 7. Juni 2008 statt - traditionell wieder in Stuttgart.
    6 KB (669 Wörter) - 22:21, 11. Jun. 2022
  • Ganz am Schluss wird noch Matsch auf die Strecke geworfen und zwar nur auf Felder,
    1 KB (210 Wörter) - 11:39, 28. Sep. 2023
  • ** TC: verboten (siehe Crash-Definitionen am Ende des Abschnitts), …Punkte für den Gewinner, 0 Punkte für den Verlierer, sollten beide Fahrer am Ende gleich viele Züge haben gilt das als Remis mit einem Punkt für jeden
    5 KB (734 Wörter) - 12:55, 9. Mär. 2024
  • {{Benutzer|kili}} meint: die zweite Alternative ist tatsaechlich am gerechtesten (alles Startfelder gleiche Anzahl von Zuegen)
    2 KB (251 Wörter) - 19:01, 31. Jan. 2019
  • Wenn sich jemand den Quelltext schnappt und Änderungen probiert: Am besten Strecke eher durch "helle" Checkpoints (2,4,6,8) ersetzen, die Strec
    2 KB (219 Wörter) - 20:05, 24. Jan. 2019
  • |{{Benutzer|OleOJumper}} || 1 Punkt Abzug am Ende der Saison (Runde 2) || Überschreiten der vereinbarten Blockzeit |{{Benutzer|MrMM}} || 1 Punkt Abzug am Ende der Saison (Runde 2)|| Überschreiten der vereinbarten Blockzeit
    11 KB (899 Wörter) - 07:47, 3. Aug. 2017
  • …einlauf werden dann Punkte vergeben und die 5 Spieler bilden eine Tabelle. Am Ende steigt der erste auf und der letze ab. Ganz einfach - ohne schnickschn …zahl der Züge nicht überschreiten, also nur für Spieler, die im Ø mind. 1x am Tag ziehen können.
    10 KB (1.023 Wörter) - 13:21, 6. Okt. 2014
  • …m du vor deinem Zug gedacht hast, er würde längst weg sein, wenn du wieder am Zug bist. …ch mit dem [[KaroIQ]] und unterteilt sich in mehrere Paragraphen. Es wurde am 27. 03. 2017 durch {{Benutzer|Karaser}} und {{Benutzer|ulli}} formuliert.
    5 KB (643 Wörter) - 20:47, 27. Mär. 2017
  • 3: ZUSÄTZLICH zu 2: bekommt jeder Spieler am Anfang der Gruppenphase 20 Tage Bonus-Bedenkzeit geschenkt, die er ab dann …s ein Spieler selbst entscheiden kann, wann er eine Auszeit nimmt. Wenn er am Anfang flott zieht, kann er in einer spaeteren Runde eine zeitlang pausiere
    5 KB (688 Wörter) - 06:41, 25. Mai 2018
  • Allerdings erst am 05.10.2010 wurde sie in einem ersten Testlauf auf die "echte" Datenbank los
    2 KB (339 Wörter) - 12:59, 9. Apr. 2018
  • …11 nicht mehr gepflegt. Als Alternative lässt sich ein Ranking der Spieler am '''[[KaroIQ]]''' ablesen. …immer an diejenigen Spieler weitergibt, gegen die er jeweils gewonnen hat. Am Ende wird der eigentliche KaroRank durch seinen negativen Gegenpart geteilt
    5 KB (794 Wörter) - 14:12, 7. Aug. 2017
  • '''eisbaer04 (14:43):''' halbnackte Frauen am Straßenrand [biggrin] '''Madeleine (14:43):''' Megamagneten am Straßenrand :)
    7 KB (974 Wörter) - 12:51, 13. Jan. 2023
  • * '''Richtungswechsel nur am Streckenrand''': siehe [http://wiki.karopapier.de/Einladeraum#Richtungswech
    3 KB (390 Wörter) - 16:41, 13. Feb. 2019
  • Die Punkte gehen dann sozusagen auf das Team-Punktekonto, und am Ende wird man sehen, wer da mehr drauf hat!! …klar sein, achtet darauf, dass ihr nur den Bots im Weg rum steht und fahrt am besten als Erste/r ins Ziel.
    10 KB (1.031 Wörter) - 11:26, 19. Jan. 2021
  • '''yaba (15:13):''' IMHO ist die Hall Of Shame der Blockzeit am wichtigsten [[Bild:evil2.gif]] '''yaba (15:15):''' Nun, ich denke am Anfang moegen solche Ausreisser noch ins GEwicht rutschen, aber nach ner We
    8 KB (1.072 Wörter) - 12:57, 13. Jan. 2023
  • Am Ende einer Saison steigen in den Ligen der letzte ab und der erste auf. Bei Punktgleichheit am Ende der Saison entscheidet zuerst das Zugverhältnis, dann der direkte Ver
    12 KB (1.476 Wörter) - 15:45, 19. Sep. 2017
  • …Als Nebeneffekt ist die Strecke paar Felder länger geworden. Die Schikanen am Anfang der Strecke gehören nun mal dazu, und es wurden eh schon Details ei
    3 KB (411 Wörter) - 18:14, 7. Mär. 2016
  • …„Züge pro Tag“] klicken und schauen, wer durchschnittlich die meisten Züge am Tag macht - damit hast Du gute Chancen auf schnelle Spiele. …e muss über das Zielfeld gehen. An der Ecke des Zielfeldes vorbei ist auch am Ziel vorbei. Aber ärgere Dich nicht zu sehr: das ist schon den erfahrenste
    11 KB (1.780 Wörter) - 17:52, 8. Jan. 2019
  • …frühe Version, die im Prinzip nicht viel mehr kann als das, was auch schon am 25.9. lief, aber das reicht aus, um schon ähnlich gut wie [[Slybotone]] zu …otturnist" bzw. kurz später "oder Roboturnist". Letzteres hat Karaser dann am meisten überzeugt und der ist es geworden. (nachzulesen ab Chatzeile 39511
    8 KB (1.219 Wörter) - 00:08, 16. Jan. 2021
  • === Warum lädt der KaroMUSKEL am Anfang so lange? ===
    10 KB (1.371 Wörter) - 15:43, 18. Mär. 2024
  • …nd der Art, wie der Map-Code gespeichert wird (nämlich mit Zeilenumbrüchen am Ende jeder Reihe), ist die maximale Länge bei horizontalen Karten dabei gr
    4 KB (564 Wörter) - 17:44, 20. Apr. 2024
  • Jeder Fahrer hat am Beginn der Meisterschaft jeweils 2 eines jeden Gegenstandes. daher 8 Gegens
    5 KB (599 Wörter) - 15:49, 30. Mai 2012
  • # Offroad-Teil durchfahren + dort anhalten und "Anfahren am Berg"
    4 KB (490 Wörter) - 10:44, 6. Mär. 2023
  • *'''TWM-Randnotiz Nr. 8: ''' Karaser landete übrigens am häufigsten auf dem Treppchen (Rang 1. - 3.): er erzielte in 26 Rennen TWM- …arpeNoctem fuhr am abwechslungsreichsten (24 verschiedene Karten), Calypso am langweiligsten (nur 18 verschiedene Karten). Abgesehen von den Bots, die na
    24 KB (3.405 Wörter) - 14:24, 30. Mär. 2019
  • Am 2008-07-08 23:05:51 schlug {{Benutzer|wolle}} ein Wertungsschema für drei
    4 KB (515 Wörter) - 12:57, 26. Jul. 2011
  • '''Die Plätze 1 bis 3 am Ende der Saison''' erhalten eine "Wildcard" für die nächste [[Karo-Rallye
    4 KB (644 Wörter) - 07:41, 3. Aug. 2017
  • ;Motivation: Didi muss manuell in der Datenbank eine Operation am offenen Herzen durchführen und versetzt willkürlich irgendwo hin
    4 KB (617 Wörter) - 23:14, 7. Dez. 2023
  • ** Viele der Optimierungen sind Folgen der Arbeiten am Kanalysator, da dafür pro zu analysierendem Spiel bis zu 1000 einzelne Spi …funktioniert im [[Chat]] und auch im [[Bordfunk]] (wenn maximal ein Mensch am Spiel teilnimmt, reagiert KaBotte auf Nachrichten auch ohne Anrede mit ihre
    11 KB (1.639 Wörter) - 22:44, 31. Aug. 2018
  • Hier macht sich der ZZZ-Bug am deutlichsten bemerkbar: Ziel des Algorithmus ist es - zumindest nach meiner …Ich jedenfalls für meinen Teil bin durch mit der Erklärung, bei Interesse am Code und an möglichen Lösungsvorschlägen, könnt ihr aber natürlich wei
    14 KB (1.928 Wörter) - 14:32, 4. Dez. 2018
  • …n, schätze ich, nur bei spannenden Spielen und dann ja nur einmal, nämlich am Ende -- vielleicht allerdings von mehreren Spielern. goodygoody. Nachgebes
    15 KB (2.480 Wörter) - 20:58, 25. Mär. 2019
  • …erzeit ohne Nachteil einsteigen. Einfach unten in die Liste eintragen, und am besten gleich mal ein paar Spiele erstellen. …he zwischen allen n Spielern gebildet und wie oben als Zweikampf gewertet. Am Schluß werden alle Wertungen aufaddiert und die Summe durch <math>\sqrt{n-
    12 KB (1.783 Wörter) - 16:08, 30. Apr. 2024
  • Auflage ist natürlich, dass man nach der ersten Runde am Ziel vorbeifährt und auf die Startgerade in Runde 2 geht.<br> * Nach jeder Runde (Zieldurchlauf) fliegt der letzte (= am weitesten hinten liegende) Spieler raus und muss das Rennen durch Aussteige
    51 KB (7.205 Wörter) - 12:53, 10. Mär. 2024
  • Nicht mehr dabei am Runde drei:
    8 KB (651 Wörter) - 08:58, 26. Nov. 2013
  • …ex515|MasterLex515]] <-- neu dabei, falls es noch weiter geht (eingetragen am 7.8.17)
    6 KB (793 Wörter) - 12:09, 7. Aug. 2017
  • Die Saison startete am 2. August 2017 mit den ersten Rennen.
    30 KB (3.304 Wörter) - 12:59, 22. Mär. 2023
  • Da die Kommunikation für mich ({{Benutzer|quabla}}) das war, was mich am meisten vom Schreiben eines Bots abgehalten hat, weil ich davon einfach kei
    12 KB (1.560 Wörter) - 16:22, 7. Dez. 2018
  • …tiert sind (Umfragen unter Community, aber vom Design und Zweck eher näher am Forum, Blockerliste einfach so unten ohne Kategorie, ...). (Karaser 29.09.2
    8 KB (1.147 Wörter) - 12:06, 22. Apr. 2022
  • Am 2008-07-08 23:05:51 schlug {{Benutzer|wolle}} ein Wertungsschema für drei
    11 KB (1.093 Wörter) - 16:11, 16. Okt. 2010
  • Die Liste der Spieler beim Spielerstellen aktualisiert sich wohl nur einmal am Tag. Dann kann man keine Spiele mit neuen Spielern machen. Bau doch bitte… …zwungen oder nicht? An dieser Stelle sagt man 'nachspielen' -- und landet am Rennanfang. Man muss dann wieder zu der Stelle gehen, ranzoomen und dann…
    22 KB (3.393 Wörter) - 20:49, 25. Mär. 2019
  • …'19.11.2022 17:00''' Planung der Spiele mit dem [[KaroMUSKEL]] + Bug-Fixes am Tooling
    25 KB (2.462 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
  • …'19.11.2022 17:00''' Planung der Spiele mit dem [[KaroMUSKEL]] + Bug-Fixes am Tooling
    25 KB (2.472 Wörter) - 14:24, 9. Mai 2023
  • 3: ZUSÄTZLICH zu 2: bekommt jeder Spieler am Anfang der Gruppenphase 20 Tage Bonus-Bedenkzeit geschenkt, die er ab dann
    10 KB (1.456 Wörter) - 23:03, 15. Mär. 2024
  • |{{Benutzer|Atomy}}||{{Karte|159}}|| ja || Rückmeldung im Chat am 21.07.19 ||
    17 KB (1.542 Wörter) - 21:03, 4. Mai 2020
  • Henrike zieht leider nicht mehr und wurde rausgeworfen. Damit wird es am Ende der Saison nicht 3, sondern nur 2 Absteiger geben!
    26 KB (1.951 Wörter) - 17:58, 1. Mär. 2023
  • …'19.11.2022 17:00''' Planung der Spiele mit dem [[KaroMUSKEL]] + Bug-Fixes am Tooling
    38 KB (3.722 Wörter) - 04:02, 17. Mai 2024
  • …ist es herauszufinden wer in Eins-gegen-Eins-Duellen '''gegen die Deeps''' am besten abschneidet.
    17 KB (1.221 Wörter) - 18:32, 24. Mär. 2021
  • ** weil er findet, daß diese Einträge komplett am Ziel des Wiki-Prangers vorbeigehen! Und weil er das auch noch gut findet!…
    11 KB (1.537 Wörter) - 20:11, 6. Nov. 2018
  • …t einen Kreis, bei dem der Start als Anhang beigehängt ist - der Bot würde am Ziel vorbeifahren, umdrehen und mit einem erlaubten Winkel ins Ziel fahren.
    12 KB (1.994 Wörter) - 15:06, 24. Aug. 2017
  • * Beim Anklicken von URLS im Chat wird ein mögliches Satzzeichen am Ende der URL nicht mehr der URL zugerechnet. …und dann ggfs. in den Einstellungen korrigiert. Leerzeichen am Anfang und am Ende konnten auch Probleme machen, die werden jetzt auch ignoriert. Das bed
    65 KB (10.037 Wörter) - 18:37, 5. Apr. 2024
  • …). Die 15 Karonauten werden jeweils auf 5 Spiele zufällig verteilt, sodass am Ende jeder 20 Spiele (pro Spieltag eines) hat.
    24 KB (2.103 Wörter) - 14:23, 4. Apr. 2020
  • …n zu einer Fehlermeldung im Log kommen, wenn man mehrfach User oder Karten am Ende einer Multi-Select-Listen zur Auswahl hinzufügt. Der Fehler ist zwar
    17 KB (2.293 Wörter) - 15:46, 18. Mär. 2024
  • <b>hasi</b> (0:22): Zunächst hat Akari Druck gemacht. Dann schien ImThinkin am Drücker. Doch nun läuft es auf ein Unentschieden hinaus. <BR>
    26 KB (3.112 Wörter) - 18:37, 10. Mär. 2022
  • * '''29.09.2021 10:00''' Bug in der Auswertung behoben, bei dem Ausstiege am Ende der ersten Runde teilweise nicht richtig erkannt wurden
    34 KB (3.346 Wörter) - 12:04, 31. Mär. 2022
  • * '''29.09.2021 10:00''' Bug in der Auswertung behoben, bei dem Ausstiege am Ende der ersten Runde teilweise nicht richtig erkannt wurden
    28 KB (2.194 Wörter) - 11:22, 1. Feb. 2023