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Erstelle die Seite „4 Spieler“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- |RATING = 4 |PLAYERS = 4553 Bytes (52 Wörter) - 12:32, 3. Dez. 2018
- |PLAYERS = 4 ==== Für 4 Spieler ====753 Bytes (77 Wörter) - 13:13, 6. Feb. 2019
- …arte:Blume|Blume]] (für 12 Spieler) und [[Karte:Blumen 2|Blumen 2]] (für 4 Spieler).162 Bytes (25 Wörter) - 17:52, 2. Mai 2017
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- == Für 4 Spieler == Hier die Karte im Kleinformat, aber nur für 2 Spieler:800 Bytes (118 Wörter) - 15:15, 3. Jan. 2012
- |CHECKPOINTS = {{Checkpoints|1|2|3|4|5|6|7|8|9}} == Für 7 Spieler ==2 KB (188 Wörter) - 20:23, 24. Jan. 2019
- == Für 4 Spieler ==266 Bytes (28 Wörter) - 16:24, 24. Mai 2016
- == Für 4 Spieler ==244 Bytes (31 Wörter) - 15:24, 7. Dez. 2009
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- |PLAYERS = 4 Dieser Entwurf ist eine kleine Strecke für 4 Spieler. Sie bietet allen die Gleichen Chancen und ein sehr kurzes aber dennoch spa626 Bytes (72 Wörter) - 17:45, 28. Nov. 2018
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- …: Anzahl der Siege, Unentschieden, Niederlagen des Spielers oben gegen den Spieler rechts. <br> Auf den diagonalen Feldern ("Spieler gegen sich selbst") ist die Gesamtbilanz des Spielers angegeben.20 KB (495 Wörter) - 21:55, 21. Dez. 2011
- |PLAYERS = 4 Für 4 Spieler, {{Benutzer|Wobbel}} war ja noch nicht da...707 Bytes (74 Wörter) - 17:12, 17. Aug. 2017
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- !|Spieler ||4.021 KB (1.461 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
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- !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte |3.||[[Benutzer:A300|A300]]||4||10||109||4016 KB (1.773 Wörter) - 01:01, 8. Mär. 2018
- Dieser Entwurf ist eine kleine Strecke für 4 Spieler. Sie bietet allen die Gleichen Chancen dadurch, dass durch die Checkpointve640 Bytes (87 Wörter) - 19:14, 6. Jun. 2011
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- …der Platzierung vergeben wird, berechnet. Es liegt also im Interesse aller Spieler sowohl so schnell wie möglich, als auch mit so vielen Crashs wie Möglich |1.||3||4||5||6||75 KB (706 Wörter) - 17:39, 12. Okt. 2022
- ! colspan=3|{{Rennen|136897|6.4}} ! colspan=4|Züge13 KB (1.776 Wörter) - 04:01, 13. Mai 2024
- …dort um Punkte fahren. Das Konzept der Meisterschaft ist, dass nicht jeder Spieler in jeden Meisterschaftsrennen vertreten sein kann. Deshalb zählt an aller …mpion. Der Titel kann demnach nach jedem beendeten Rennen an einen anderen Spieler weitergereicht werden.<br /><br />7 KB (780 Wörter) - 11:39, 17. Jul. 2012
- = Challenge 4 = Challenge {{Rennen|113821|4.1}}21 KB (1.462 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
- !|Spieler ||4.23 KB (1.534 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
- !|Spieler ||4.23 KB (1.540 Wörter) - 17:57, 11. Okt. 2022
- !colspan=3|{{Rennen|136897|6.4}} !colspan=4|Züge13 KB (1.786 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- = Challenge 4 = ! colspan=3|{{Rennen|136801|4.1}}13 KB (1.775 Wörter) - 04:01, 13. Mai 2024
- ! colspan=3|{{Rennen|138307|14.4}} ! colspan=4|Züge13 KB (1.775 Wörter) - 04:01, 13. Mai 2024
- …Veränderung der Bedenkzeitregeln mit sich: Es soll verhindert werden, dass Spieler zu viel "Bonusbedenkzeit" in frühen Runden anhäufen, denn dadurch werden 1: Die Qualifikations-Spiele werden strikt mit 35 Tagen Bedenkzeit pro Spieler durchgefuehrt.5 KB (688 Wörter) - 06:41, 25. Mai 2018
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- !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte |4.||[[Benutzer:RyxX|RyxX]]||1||15||159||1525 KB (3.335 Wörter) - 17:09, 2. Feb. 2013
- |PLAYERS = 4 |CHECKPOINTS = {{Checkpoints|1|2|3|4|7|9}}2 KB (219 Wörter) - 20:05, 24. Jan. 2019
- …lche dem Spieler relativ viel entscheidungsfreiraum gibt, denn man kann in 4 Richtungen starten (Links, Rechts, Rauf oder Runter), und muss jedes mal de858 Bytes (119 Wörter) - 17:43, 1. Jan. 2012
- !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte23 KB (3.106 Wörter) - 11:49, 31. Mär. 2022
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- = Challenge 4 = Challenge {{Rennen|67555|4.1}}24 KB (3.413 Wörter) - 17:19, 2. Feb. 2013
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- !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte !Platz||Spieler||Grundpunkte||Crashs||Züge||Punkte24 KB (3.414 Wörter) - 12:40, 8. Feb. 2014
- = Challenge 4 = !colspan=3|{{Rennen|136801|4.1}}13 KB (1.779 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
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- …alten Formel-1-Wertung statt (1. Platz/10 Punkte, 2./ 8 P., 3./6, 4./5, 5./4, 6./3, 7./2, 8./1). Initiator sowie Verantwortlicher ist {{Benutzer|Michael Sind am Ende der Saison mehrere Spieler punktgleich, zählen die meisten Siege. Sind diese ebenfalls gleich, zähle4 KB (347 Wörter) - 13:27, 27. Okt. 2014
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- !Lostopf 1||||Lostopf 2||||Lostopf 3||||Lostopf 4 || ! width="100" |Spieler||12 KB (1.245 Wörter) - 13:17, 21. Dez. 2018
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- *'''Spieler:''' 8 4. Platz: 35 KB (599 Wörter) - 15:49, 30. Mai 2012
- !colspan=3|{{Rennen|136981|5.4}} !colspan=4|Züge13 KB (1.782 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- |CHECKPOINTS = {{Checkpoints|1|2|3|4|5|6|7}} …ückliegt, hat er im späteren Verlauf des Spieles die Chance vorherfahrende Spieler zu blockieren.983 Bytes (127 Wörter) - 15:31, 18. Jul. 2022
- …alifikationsregeln]] ergibt das also 4 Freiplätze für die Gruppenphase und 4 Qualifikations-Spiele. Die Auslosung ergab folgende Freilose: {{Benutzer|re | style="text-align:left"|{{Benutzer|recke}} (4) || {{Karte|168}} || 3 || 2 || 0 || 1 || 6 || +114 KB (1.171 Wörter) - 06:23, 30. Sep. 2019
- ! colspan=3|{{Rennen|139655|23.4}} ! colspan=4|Züge21 KB (3.634 Wörter) - 04:01, 13. Mai 2024
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- !colspan=3|{{Rennen|138074|13.4}} !colspan=4|Züge22 KB (3.841 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- Da es diese Saison 14 4.-Ligisten gibt, im KaroLigaCup aber nur Platz für deren 8 ist, wird erstma …rungen per Los ausgewählt, wobei immer ein Spieler aus Liga 4a gegen einen Spieler aus Liga 4b antritt.17 KB (1.458 Wörter) - 13:17, 21. Dez. 2018
- In Saison 10 starten 10 Spieler in der vierten Liga der KaroLiga. Nach den [[KaroLigaCup#Regel_für_die_Qua …n:left"|{{Benutzer|ulli}} (1) || {{Karte|27}} || 3 || 2 || 0 || 1 || 6 || +414 KB (1.227 Wörter) - 13:17, 21. Dez. 2018
- |CHECKPOINTS = {{Checkpoints|1|2|3|4|5|6|7|8|9}} ## Vorsichtig fahren = mit max. 20 (Vektorlänge 4) (z. B. Zebrastreifen oder Kreuzung mit Vorfahrt gewähren)4 KB (490 Wörter) - 10:44, 6. Mär. 2023
- ! colspan=3|{{Rennen|138074|13.4}} ! colspan=4|Züge22 KB (3.775 Wörter) - 04:01, 13. Mai 2024
- | style="text-align:left"|{{Benutzer|recke}} (4) || {{Karte|168}} || 3 || 3 || 0 || 0 || 9 || +6 | {{Benutzer|recke}} (4) || {{Benutzer|Karaser}} (1) || 40 || 43 || {{GID|106505}}18 KB (1.613 Wörter) - 22:59, 21. Dez. 2018
- ||4.03 ||[[CraZZZy Crash Challenge 6 - Detailwertung Challenge 4|Challenge 4]]25 KB (2.462 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- …erden. In der Gruppenphase spielt jeder Spieler einmal gegen jeden anderen Spieler. Rückspiele gibt es nicht. Die Paarungen in allen KO-Runde werden jeweils …r Gruppe ist je ein Vertreter aus Liga 1, 2, 3 und 4. Derzeit gibt es zwei 4. Ligen und somit mehr Viert-Ligisten als die 8 freien Startplätze. Daher w10 KB (1.456 Wörter) - 23:03, 15. Mär. 2024
- ! colspan=3|{{Rennen|136424|1.4}} ! colspan=4|Züge22 KB (3.779 Wörter) - 04:01, 13. Mai 2024
- 4. Platz: 4 Es kommen in die nächsten Rennen lediglich die ersten 4 Teilnehmer eines Starterfeldes.18 KB (1.343 Wörter) - 10:07, 7. Apr. 2012
- …le 5 auf einmal. Je nach Zieleinlauf werden dann Punkte vergeben und die 5 Spieler bilden eine Tabelle. Am Ende steigt der erste auf und der letze ab. Ganz ei …ckzeit in Tagen darf die Anzahl der Züge nicht überschreiten, also nur für Spieler, die im Ø mind. 1x am Tag ziehen können.10 KB (1.023 Wörter) - 13:21, 6. Okt. 2014
- ||4.03 ||[[CraZZZy Crash Challenge 6 - Detailwertung Challenge 4|Challenge 4]]25 KB (2.472 Wörter) - 14:24, 9. Mai 2023
- ;Neue Regel: Auf ein Feld, auf dem ein Spieler steht '''der in dieser Runde noch wegziehen wird''', darf man ziehen Wenn ein Spieler einen 0|0 Zug gemacht hat, ist nicht sicher, dass er zwangsläufig wegziehe4 KB (617 Wörter) - 23:14, 7. Dez. 2023
- !colspan=3|{{Rennen|137140|8.4}} !colspan=4|Züge13 KB (1.783 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- ! colspan=3|{{Rennen|137699|11.4}} ! colspan=4|Züge22 KB (3.779 Wörter) - 04:01, 13. Mai 2024
- === Das 4. Karo-Murphy-Gesetz === …inen Platz weiter hinten.''' Gerüchteweise gilt dies sogar für den letzten Spieler.5 KB (643 Wörter) - 20:47, 27. Mär. 2017
- !colspan=3|{{Rennen|136424|1.4}} !colspan=4|Züge22 KB (3.780 Wörter) - 14:50, 9. Mai 2023
- | Mannschaften = 8 in Saison 1 (Je 3 Spieler) | 4 || 15 KB (530 Wörter) - 17:51, 9. Jul. 2019
- | RekordmeisterAnzahl = 4 *4.-6. Platz: 0 Punkte10 KB (1.031 Wörter) - 11:26, 19. Jan. 2021
- …e 4|CraZZZy Crash Challenge 4 - Super Mario Kart Special]]||10.04.2017<sup>4</sup><br/>30.05.2019||21.06.2019||27.07.2021||20||28||6||120||708||200748|| <sup>1</sup> Rennen pro Spieler pro Challenge<br/>12 KB (1.651 Wörter) - 20:35, 21. Nov. 2023
- |[[Datei:Map_75.png|100px|Marios Piste 4]] <br /> Marios Piste 4 |'''4. Spezial-Cup'''4 KB (495 Wörter) - 18:32, 21. Mär. 2019
- !|Spieler p.R. ||[[CraZZZy Crash Challenge 6 - Detailwertung Challenge 4|Challenge 4]]38 KB (3.727 Wörter) - 04:01, 13. Mai 2024
- …ende 4/1 oder 3/2 zieht, ergeben sich andere Boostfelder, nämlich 5/1 oder 4/3. …d zieht schwarz und ist nun mit dem Vektor 3/0 ebenso schnell wie der rote Spieler, nur 2 Felder weiter hinten. Schwarz hat in dieser Runde allerdings nicht…8 KB (1.319 Wörter) - 13:40, 23. Sep. 2019
- …bt das also 4 Freiplätze (zwei aus jeder 4. Liga) für die Gruppenphase und 4 Qualifikations-Spiele. Die Auslosung ergab: Freiplätze aus Liga 4a: {{Benu === Gruppe 4 ===20 KB (1.726 Wörter) - 13:17, 21. Dez. 2018
- …|| KaroRank (z.B. Quotient_100)|| Runde 1 || Runde 2 || Runde 3 || Runde 4 || Runde 5 || Runde 6 || Runde 7 !! Siege !! Gruppensiege !! Punkte !Spieler!!Abzug/Strafe (Runde)!!Grund4 KB (644 Wörter) - 07:41, 3. Aug. 2017
- - Werden inaktive Spieler mitgezogen?<BR> …r komplett das Ziehen bei Karopapier einstellen, behalte ich mir vor diese Spieler solange nicht mehr einzuladen, wie sie den Spielbetrieb aufhalten. Urlaube6 KB (793 Wörter) - 12:09, 7. Aug. 2017
- ! Spieler ! {{GID|70992|Runde 4}} 🏁6 KB (429 Wörter) - 14:38, 25. Dez. 2021
- !Rang !! Gruppe || Spieler || KaroRank || R1 - {{Karte|71}} || R2 - {{Karte|61}} || R3 - {{Karte|74}} | 4 || 1 || {{Benutzer|cptjag}} || 1 || 12 || 5 || 2 || || || || || || ||11 KB (899 Wörter) - 07:47, 3. Aug. 2017
- | {{GID|88364}} || 4 || 5 || beendet | {{GID|88365}} || 4 || 5 || beendet24 KB (2.103 Wörter) - 14:23, 4. Apr. 2020
- Spieler X erreicht eine Bedenkzeit von 53 Tagen und 1 Minute. Er wird disqualifizie Spieler Y hat vor Zieleintritt eine Wartezeit von 52 Tagen und 12 Stunden. Ihm blei6 KB (695 Wörter) - 13:20, 4. Dez. 2018
- Die Positionen aller 1 Spieler: 4) nach x=30, y=66 mit Vektor (1|1)12 KB (1.560 Wörter) - 16:22, 7. Dez. 2018
- ! colspan="2" | Spieler||colspan="2" |Ergebnis||Spiel ! colspan="2" | 4. Playoff||colspan="3" |Rennen26 KB (3.112 Wörter) - 18:37, 10. Mär. 2022
- Dies ist die [[CraZZZy Crash Challenge 4|4. CraZZZy Crash Challenge]]. Hier gibt es eine Übersicht über alle [[CraZZ Folgende Challenges werden bei der CraZZZy Crash Challenge 4 gefahren:34 KB (3.346 Wörter) - 12:04, 31. Mär. 2022
- …ie auch hin mit |x| oder |y| etc.<br>(z.B. "x+y<2" erlaubt auch x=-5 und y=4, mit Beträgen würde das natürlich nicht gelten) …kt eines Vektors gemeint ist. Überfahren reicht nicht aus bzw. befreit den Spieler (je nach Regel)3 KB (390 Wörter) - 16:41, 13. Feb. 2019
- …enkzeit (in Tagen) die Gesamtzugzahl des Spieles (gespielt von einem guten Spieler (Bot)) um 3 übertrifft, wird disqualifiziert. Die Zugzahl wird zuvor festg Spieler X erreicht eine Bedenkzeit von 53 Tagen und 1 Minute. Er wird disqualifizie9 KB (1.082 Wörter) - 13:17, 4. Dez. 2018
- Jeder Mitspieler wählt eine Karte aus, auf der alle Spieler mehrere Duelle gegen einen Deep fahren müssen. Auf jeder Karte werden 4 Spiele absolviert. Jede Woche (Sonntags) kommt eine neue Karte dran.17 KB (1.221 Wörter) - 18:32, 24. Mär. 2021
- …stiegen ist oder wenn jemand ein Spiel gestartet hat und der Bot der erste Spieler ist. Deshalb gibt es auch eine Logik, die regelmäßig nachsieht, ob in der …hen die DeepBots auch die Crashregeln, so dass im Normalfall bei ZZZ=0 der Spieler ziemlich alt aussieht. Der Bot beachtet dabei auch das "Taktische-Crash-Fla7 KB (1.198 Wörter) - 17:27, 29. Mär. 2024
- Grün unterlegte Spieler sind für die Champions-Rallye nominiert. | 419 KB (1.746 Wörter) - 03:51, 28. Jan. 2013
- |[[CraZZZy Crash Challenge 2 - Detailwertung Challenge 4|Challenge 4]]||{{Karte|108}} Für Annie :wavey:||3||9||ja||60 …nge 2 - Detailwertung Challenge 5|Challenge 5]]||{{Karte|116}} Silbermond||4||8||ja||4522 KB (1.715 Wörter) - 15:36, 8. Jul. 2019
- …arte zu quetschen, wird sehr schwierig und eng, aber sollten einmal sieben Spieler ein Spiel spielen, würde der Siebte als Siebter gewertet werden. Bei mehr ***Runde 4: 2-3-1,3 KB (429 Wörter) - 13:24, 19. Jan. 2012
- …igenbedarf geschrieben, später habe ich es auf Anfrage aber auch an andere Spieler weitergegeben. Nach der Fertigstellung der Version 1.0 Mitte 2008 hat sich …vereinfachen, hatte ich mich vor einiger Zeit entschlossen für die Version 4 auf HTML5/JavaScript zu setzen. Das bedeutete eine komplette Neuentwicklung10 KB (1.371 Wörter) - 15:43, 18. Mär. 2024
- Sowohl Botrix als auch ullis App nutzen die Wiki-Liste um IQ-Spieler auszuwählen. Deshalb wäre es gut, wenn wir die aktuell halten. Deshalb ei …nderregeln, '''insbesondere nach wie vor KEIN TC!''' - es wäre schön, wenn Spieleröffner dann explizit bei den ca. 20 versehentlich mit TC erföffneten Renne12 KB (1.783 Wörter) - 16:08, 30. Apr. 2024
- * '''Spieler''' - die Anzahl der Startplätze und damit gleichzeit die Breite der befahr * '''Checkpoints''' - die Anzahl der Checkpoints (mindestens jedoch immer 4, wegen des ULTI-Logos - wenn du keine willst, dann deaktiviere sie einfach4 KB (564 Wörter) - 17:44, 20. Apr. 2024
- 4. Sämtliche Regelverstöße führen zu einer Nichtwertung des verstoßenden 6. Sollte ein Spieler (z.B. bei ZZZ=0) in die Situation kommen, dass er sich nicht mehr bewegen…42 KB (4.440 Wörter) - 17:00, 18. Mär. 2018
- …&karoborder=1 167], [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=207&pixel=4&karoborder=1 207]) trotz paralleler Berechnung durch mehrere Threads maxima …ert. Selbst bei Map [http://www.karopapier.de/mappreview.php?MID=167&pixel=4&karoborder=1 167]: Rostock werden dafür weniger als 100 MB benötigt11 KB (1.639 Wörter) - 22:44, 31. Aug. 2018
- ||[[CraZZZy Crash Challenge 5 - Detailwertung Challenge 4|Challenge 4]] ||428 KB (2.194 Wörter) - 11:22, 1. Feb. 2023
- |[[CraZZZy Crash Challenge 1 - Detailwertung Challenge 4|Challenge 4]]||5er Challenge||{{Karte|157}}||2||ja||egal||42 …1 - Detailwertung Challenge 9|Challenge 9]]||7er Challenge||{{Karte|155}}||4||ja||egal||3028 KB (2.141 Wörter) - 15:30, 8. Jul. 2019
- * Es wird in Ligen eingeteilt (ähnlich der [[KaroLiga]]) zu je 4 Fahrern. * Wenn die Saison beginnt werden pro Liga erst einmal 4 Spiele erstellt, jede Sonderregel+Karte einmal.12 KB (1.476 Wörter) - 15:45, 19. Sep. 2017
- …e "Verwarnten" zu bestimmten Spielen einzuladen. Beispielsweise könnte man Spieler, die grundsätzlich [[Taktischer_Crash|taktisch crashen]], nur noch zu Spie …aktisch gecrashed und wurde zuerst von Mic81 abgebordfunkt, dann insgesamt 4 mal, in großen Zeitabständen, von mir. Keinerlei Reaktion. Sowas sehen wi11 KB (1.537 Wörter) - 20:11, 6. Nov. 2018
- *'''TWM-Randnotiz Nr. 4: ''' In einem Rennen gelang es den Karonauten, jeden der drei Bots einmal… …tiz Nr. 32:''' Das "gleichmäßigste" Ergebnis erzielte nobody mit 7,7,7,6,5,4 (Rang 1-6), das mit der größten Standardabweichung Sly mit 0,2,6,5,6,17 (24 KB (3.405 Wörter) - 14:24, 30. Mär. 2019
- Platz 2: 4 Punkte Platz 4: 1 Punkt51 KB (7.205 Wörter) - 12:53, 10. Mär. 2024
- === Version 4.7.1 (5.4.2024) === === Version 4.7.0 (3.3.2024) ===65 KB (10.037 Wörter) - 18:37, 5. Apr. 2024
- (Fast) jeder menschliche Spieler weis bei Betrachtung der Karte sofort, wie er fahren muss um eine komplette …Classic diesbezüglich wäre wünschenswert.<br>Ich unterscheide derzeit grob 4 Fälle der Karten, in der Reihenfolge der Abfrage:12 KB (1.994 Wörter) - 15:06, 24. Aug. 2017