KaroLiga

Aus KaroWiki
Version vom 31. August 2022, 13:01 Uhr von Eisbaer04 (Diskussion | Beiträge) (Vorlage Infobox, Organisation)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
„KaroLiga“
Logo „KaroLiga“
Name KaroLiga
Gegründet 2008
Organisation Sayri, aristarch, hasi
Aktuelle Saison Saison 16
Abkürzung KL
Aktueller Meister fiete
Rekordmeister cptjag (4 Titel)
Mitspieler 36


KaroLiga

Das Team

  • Organisation und Diskussion: Sayri, aristarch, hasi
  • Spielerstellung und Auswertung: aristarch (mit Hilfe ultimates KaroMUSKEL)

Die Regeln

  • Jeder Mitspieler gibt eine Karte an, auf der seine Heimspiele ausgetragen werden (daher auch 'Hin- und Rückspiel'). Spieler A fährt also gegen Spieler B einmal auf seiner Heimkarte, einmal auf der Heimkarte von Spieler B. Um die Spieldauer im Rahmen zu halten, darf der Streckenrekord für die Karten bei maximal 80 Züge liegen. Die zulässigen Heimkarten (sinnvolle Karten und Streckenrekord unter 80 Züge) findet ihr hier: Zulässige Karten zur Saison 9
  • Spielregeln:
    • Richtung: klassisch,
    • TC: verboten (siehe Crash-Definitionen am Ende des Abschnitts),
    • ZZZ=2,
    • CPs aktiviert.
  • Jeder Mitspieler fährt gegen jeden anderen Mitspieler zwei Rennen (Hin- und Rückspiel). Neben den beiden Kontrahenten fährt in den Rennen auch noch KaBotte mit. Ihre Platzierung spielt für die Wertung keine Rolle, aber sie steht möglicherweise im Weg herum und beeinflusst das Renngeschehen.
  • Die Wertung erfolgt wie beim Fußball, d.h. 3 Punkte für den Gewinner, 0 Punkte für den Verlierer, sollten beide Fahrer am Ende gleich viele Züge haben, ist das als Unentschieden zu werten, d.h. 1 Punkt für jeden.
  • Grundlage für die Wertung ist die Anzahl der Züge, die in der Spielertabelle angezeigt wird. Die Zugdifferenz simuliert das Torverhältnis.
  • Bei Punktgleichheit entscheidet zuerst das Zugverhältnis, dann der direkte Vergleich. Sollten diese beiden Kriterien ebenfalls gleich sein, entscheidet das Los!
  • Regelverstöße (unerlaubter TC, Fahren gegen die vorgeschriebene Richtung, Spieler steigt aus dem Spiel aus) haben die Disqualifikation im betroffenen Rennen zur Folge (5-0 für den Gegner). Nach drei Renndisqualifikationen in einer Saison erfolgt die Disqualifikation. Danach ist ein Neueinstieg möglich, allerdings nur in der letzten Liga.
  • Sollte ein Spieler die Bedenkzeit von 50 Tagen überschreiten, wird das Spiel mit 5-0 für den Gegner gewertet.
    • Ausgenommen von dieser Regel sind angemeldete Urlaubs-/Abwesenheitstage (ab 3 Tage) im Wiki, zur Not in direkter Absprache mit den Spielleitern (am besten aristarch). Überschreiten beide Spieler die Bedenkzeit von 50 Tagen endet das Spiel mit 5-0 gegen den Spieler, der zuerst die 50 Tage überschritten hat.
  • Eine Liga besteht üblicherweise aus 8 Mitspielern. Am Ende einer Saison steigen steigen die letzten beiden ab und die ersten beiden auf.

In Saison 17 besteht Liga 3 aus 9 Spielern. Um diese auf 8 Spieler zu reduzieren wird es am Ende der Saison 3 Absteiger geben. Liga 4 startet mit 11 Spielern, von denen 2 aufsteigen.


Crash-Definitionen:

  • erlaubter Crash: wenn es einen crash-freien Weg gibt, dieser aber durch einen Gegner blockiert wird.
  • unerlaubter Crash: wenn trotz crash-freier Alternative ein Weg gewählt wird, der zwangsläufig zum Crash führt.

Bei erlaubten Crashs gibt es keine Konsequenzen. Und wenn der erlaubte Crash nicht mehr abzuwenden ist, kann man crashen wie man will (und im Idealfall einen Vorteil erzielen).
Ein unerlaubter Crash wird mit Strafkringel bestraft (oder mehreren, falls sich noch immer ein Vorteil ergeben sollte). .

Zulässige Heimkarten

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 24 27 28 29 33 34 35 36
40 41 42 44 49 50 51 53 54 55 56 57 58
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
80 84 85 87 88 89 90 91 93 94 95 97 98
101 102 103 104 107 108 109 110 111 112 114 116 118 119
121 122 123 124 125 126 127 129 131 134 135 136 137 138 139
140 141 146 148 149 151 152 153 154 155 156 159
161 162 163 164 166 168 169 170 172 173 174 175 179 180
182 183 184 185 189 191 192 193 194 195 196 197
200 201 202 203 204 206 207 208 209 210 212 213 214 215 216 217 218 220 221 223 224 225 229 231


SuperDuperLigaCup

In Anlehnung an den Supercup im Fußball, bei dem der Meister gegen den Pokalsieger spielt, wurde nach Saison 9 zum ersten Mal auch ein Karo-Supercup ausgetragen, bei dem neben den beiden Titelträgern auch das gesamte Orga-Team mitfährt.

Saison 9: Spiel 102897 mit quabla (1), hasi (Cup) (100:101).

Bei der erneuten Auflage für Saison 10 (Spiel [1]) wurde die Idee entwickelt, in einem SuperDuperCup zusätzlich auch die Meister der unteren Ligen einzubeziehen. Die Karte wird zufällig ausgewählt (die einzige Bedingung ist, dass ausreichend gleichwertige Startplätze vorhanden sind). Das Orga-Team fährt ebenfalls komplett mit und wie immer voll zum eigenen Vorteil. Gewinnen können aber nur die regulär qualifizierten Karonauten. Falls es im Ziel zwei oder mehr Zug-gleiche Sieger gibt, gibt es zwischen diesen Karonauten ein Stechen auf einer anderen zufälligen Karte (ebenfalls mit dem gesamten Orga-Team).

Saison 10: Spiel 105742 mit aristarch (1), Kev (2 + Cup), JokerHF (3), nobody (4).

Saison 11: Spiel 109767 mit Kev (1), Graf_Zahl (2), Kinvarra (3), eisbaer04 (4), recke (Cup).

Saison 12: Spiel 115191 mit hasi (1), fiete (2), Yashem (3), FinalD (4a), goodygoody (4b), quabla (Cup).

Saison 13: Spiel 118709 mit hasi (1), ultimate (2), nobody (3 + (Cup)), Robert (4).

Saison 14: Spiel 131773 mit hasi (1), JokerHF (2), FinalD (3), eris (4), Graf_Zahl (Cup).

Saison 15: Spiel 134312 mit fiete (1), Sayri (2), eisbaer04 (3 + Cup).

Saison 16: Spiel 135551 mit fiete (1), aristarch (2 + Cup), Sascha (3).

Saison 17: Spiel 137550 mit hasi (1), Karaser (2), Didi (3), Blindschleiche (4 + Cup)

Saison 18: Spiel 139996 mit hasi (1), quabla (2), Blindschleiche (3), TheWhite (4), CarpeNoctem (Cup)

Saison 19: Spiel 141676 mit aristarch (1), ultimate (2), wolle (3), nobody (4 + Cup)


Karoliga-Archiv

Die vergangenen Saisons und auch die ewige Tabelle findet ihr hier: KaroLiga-Archiv

Saison 16

Liga 1

P Name Karte Sp G U V ZV Pkt. Pkt./Sp
1 fiete 51 12 8 0 4 -21 24 2.00
2 hasi 109 12 8 0 4 -7 24 2.00
3 quabla 65 12 6 1 5 -2 19 1.58
4 ultimate 85 12 5 1 6 9 16 1.33
5 ulli 10035 12 5 0 7 2 15 1.25
6 Sayri 84 12 4 2 6 4 14 1.17
7 JokerHF 66 12 3 2 7 15 11 0.92
8 mAvErICk - - - - - - - -


Leider trödelt mAvErICk zu lange, weshalb er disqualifiziert werden muss.

Liga 2

P Name Karte Sp G U V ZV Pkt. Pkt./Sp
1 aristarch 206 14 11 1 2 -28 34 2.43
2 FinalD 200 14 8 4 2 -22 28 2.00
3 Karaser 22 14 7 1 6 -4 22 1.57
4 cachito 21 14 6 1 7 10 19 1.36
5 WildSingh 110 14 6 0 8 10 18 1.29
6 eisbaer04 65 14 5 2 7 14 17 1.21
7 wolle 20 14 4 2 8 5 14 1.00
8 Cpxy 35 14 3 1 10 15 10 0.71



Liga 3

P Name Karte Sp G U V ZV Pkt. Pkt./Sp
1 Sascha 110 18 12 4 2 -24 40 2.22
2 Foley 131 18 12 2 4 -22 38 2.11
3 eris 180 18 11 2 5 -19 35 1.94
4 Didi 200 18 9 4 5 -15 31 1.72
5 Wobbel 200 18 8 4 6 -38 28 1.56
6 DerFlieger 182 18 8 1 9 7 25 1.39
7 recke 168 18 7 1 10 3 22 1.22
8 nobody 22 18 7 0 11 11 21 1.17
9 Anthropophagos 8 18 6 0 12 26 18 1.00
10 Henrike 35 18 1 0 17 71 3 0.17



Anmeldung zur nächsten Saison / neue Heimkarten bitte hier eintragen


Anmeldungen, Abmeldungen und Heimkarten

Hier könnt ihr euch für die KaroLiga und den KaroLigaCup (KLC) anmelden oder wieder abmelden (was allerdings extrem schade wäre) und eure Heimkarten eintragen oder ändern.



Tralala_von_hasi